[blender] Textur Antialiasing abschalten

fluessig

Royal Blue
Ich versuche mich gerade an einem Modell mit wenig Polygonen und pixligen Texturen um eine Art Playstation 1 Effekt zu erzielen. Leider interpoliert Blender meine echt einfachen Texturen und ich habe noch keine Funktion gefunden um das abzustellen.

Hier noch ein WIP, für die die es interessiert.
 

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