KGD92
Mitglied
Moin,
ich hab ein kleines Problem und zwar erstelle ich im Moment eine App die OpenGL nutzt um Sprites darzustellen. Ich habe jetzt mein vierseitiges Polygon erstellt und möchte nun eine Textur laden. Nur weis ich nicht wie ich die Textur in der App speichere.
Ich wäre für eure Hilfe sehr dankbar!
PS: Benutzte Eclipse mit dem offiziellen Plugin für das Android SDK
Grüße
ich hab ein kleines Problem und zwar erstelle ich im Moment eine App die OpenGL nutzt um Sprites darzustellen. Ich habe jetzt mein vierseitiges Polygon erstellt und möchte nun eine Textur laden. Nur weis ich nicht wie ich die Textur in der App speichere.
Ich wäre für eure Hilfe sehr dankbar!
PS: Benutzte Eclipse mit dem offiziellen Plugin für das Android SDK

Grüße