Animations nach www.andyfoulds.co.uk

Das ist eine Art Partikeleffekt. Jedes Quadrat bewegt sich selbst, hat also integrierte Enter_Frame-Funktionen (o.ä) und sucht sich halt einen zufälligen Pfad und macht sich selbst langsam (bzw. zufällig schnell) kleiner. Denke, das wird am einfachsten mit einer entsprechenden Klasse für ein Quadrat gemacht und ist dann auch relativ simpel.

Wenn du mit Klassen garnicht vertraut bist empfehle ich dir den Weltraumspiel-Tutorial Teil 4. Dort wird eine Gegner-Klasse erstellt, die sich auch (teilweise) selbst verwaltet. Die Quadrate würden einfach nur einen Schritt weiter gehen.
 

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