Air Hockey

raikkonentk

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Hallo,
ich glaube jeder kennt das beliebte Spiel, bei dem man versucht jeweils den Puck versucht in das "Tor" des Anderen zu schiesen.

Ich möchte das Spiel aus der Vogelperspektive, also von oben darstellen. Das zeichnen des Tisches, des Pucks etc. ist kein Problem, aber wie programmiert man die geradelinige Bewegung des Pucks, der an der Bande abprallt, wie lege ich die "Stöcke" als dynamische Banden fest, die man mithilfe der Maus bzw. Tasten vom Keyboard bewegen kann und vorallem, wie lege ich einen bestimmten bereich als quasi "Tor" fest, also das sobald der Puck eine bestimmte Fläche überfährt ein Tor gezählt wird.

Für Anregungen wäre ich sehr dankbar.
 
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