After Effects Maske reagiert nicht - ohne Funktion!

(..) Was sollte OpenGL denn auch schon damit zu tun haben? (..)

Adobe hat gesagt.:
OpenGL in After Effects can render the following features:

*

Shadows, except point light shadows (Colored shadows appear gray.)
*

Lights (eight maximum)
*

Masks (...)

Tja was sollte wohl Open GL damit zu tun haben wenn es zum Rendern von MASKEN verwendet werden kann? Weißt du wieviele Punkte die Open GL Spezifikation umfasst? Und wieviel Grafikkarten es gibt die ALLE Punkte unterstützen? Und dann auch noch so wie Adobe sie interpretiert?

Link zum Adobe Quote
 
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