Abrunden von Kanten

RonZabor

Grünschnabel
HI!
hab mich an C4D rangeschmissen ;)
jetzt hab ich mein erstes model fertig und es sieht auch nicht schlecht aus bisher.
Nur am Kopf (ursprünglich ne normale Kugel die ich per Hand/Polygone langezogen hab) gibt es (verständlicherweise) so kanten.
Bekomm ich die wieder weg?
Mit dem Bevel-Tool krieg ich se nicht weg, mit Hypernurbs irgendwie auch nicht :/

kann wer ein Tutorial etc. posten? wäre sehr dankbar =)

gruß


das bild häng ich natürlich noch an
http://www.imagebanana.com/img/3jb93c42/krti2.png
 
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Hallo

Da Displacement vom Renderer als Strukturänderung wahrgenommen wird, ginge es vielleicht, wenn du in die Textur des Kopfes einfach ein Displacement-Kanal reintätest.

grz Sadi
 
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