4 fach AA

H

Holycrap

Hallo!
Ich habe eine sehr einfache Frage, ist es möglich mit Java2D ein 4 faches Antialiasing hinzubekommen
Und wenn ja wie?

Bei meinem Spiel schauen trotz:
g2d.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING, RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON);
meine Kugeln immer noch kantig aus.

MfG
 
"...meine Kugeln..." Einmal die Hellseherkugel bitte! Nein, im Ernst: poste Code, Deine Sprites, o.ä. Hundertmal ein Antialiasing drüberlaufen zu lassen, kann keine Lösung sein.
 
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