3d

Jack

Mitglied
Ich suche tutorials, beispiele und apis für 3D engines und allgemein dem Thema 3D berechnungen weis da vielleicht jemand was??

Weis vielleicht auch jemand wie man in java "schneller" ein polygon füllen kann und schneller bilder anzeigen kann???
 

Robert Martinu

Erfahrenes Mitglied
3D-Berechnungen: schau dir The Art of Demomaking an; das hat zwar nichts mit Java zu tun, aber erklärt die prinzipielle Funktionsweise anhand einfacher Beispiele(die sich einfach in Java umsetzen lassen).

Der 3D Geo-Primer(und ein paar weitere Artikel) auf der gleichen Seite ist sicher auch einen Blick wert.


Die schnellsten Grafikmethoden bietet dir Java3D (ist eine OGL/DX Kapselung); in hat man sich recht ausführlich drüber unterhalten
Dieses hier solltest du dir auch anschaun.