3D Spiegelung und was gläserig

HI


Wenn du ein Bodenobjekt "szene objekte/Boden" erstellt hast weist du diesem einfach eine Textur zu, Du aktivierst in dieser Textur "Spiegeln" und schon spiegelt sich das objekt im Boden.

Zu der Glanztextur, erstell dir ein neues Material stell sie dir so ein wie du willst, und dann stellst du in den Werten des glanzlichtes einfach den gewünschten wert ein.....
So wie es auf dem Bild aussieht, ist auch ein bisschen Transparenz drin.
Einfach mal ausprobieren.

Ich bin mir aber sicher, das das Handbuch dir das besser erklärt hätte als ich. ;)
 
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