2Texturen ein Objekt

E

eXcalibur

Wie kann ich einem Objekt welches schon mit einer Textur belegt ist eine 2te Textur zuweisen ohne die erste zu deaktivieren.
Ich weiß, ist ne blöde Frage :(

eXcalibur
 
das musste irgendwie mit dem suboject texture machen oda wie die heisst
ich weis auch net genau
 
danke

klappt aber leider nur solange ich nicht eien der Texturen als Wire darstellen will, sonst wirden beide Texturen als Wire dargestellt, ich wäre sehr dankbar für weitere Hilfe
 
Du meinst, daß wenn du ein Composite Material, Blend oder Shellac hast, das Object wire dargestellt wird, wenn nur eine der Teilmaterialien Wire ist. Das kriegt Max auch nicht hin, das ist so. Am beßten klonst du dein Object. Das eine Objekt kriegt das Composite ohne Wire material, daß andere geklonte das Wire Material, bzw. Compositematerial mit Wire Material...
 

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