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Normal maps aus High Poly Models für Game Assets erstellen - Blender Tutorial

Erstellt mit High Polygon Models Normal Maps für Games !

  1. SBL-Multimedia

    Blender Tutorial ich angehenden Game Designern zeige wie man aus High Polygon Models eine Normalmap für Low Poly Models erstellt um diese dann in einer Game Engine zu nutzen.

    Wir nutzen für dieses Tutorial die Bake Optionen in Blender


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