ERLEDIGT
NEIN
NEIN
ANTWORTEN
1
1
ZUGRIFFE
1454
1454
EMPFEHLEN
-
21.09.11 10:33 #1
- Registriert seit
- Aug 2011
- Ort
- Saarbruecken, Germany
- Beiträge
- 26
Hallo zusammen,
ich hoffe ich schreibe im richtigen Forum, wenn nein dann verschiebt es bitte.
Also ich arbeite im Moment viel mit den IDML-XML-Files.
Nun möchte ich ein Bild(100x100) auf der Position 100x 100y Drehen (rotieren).
Das XML Attribut dazu sieht folgendermaßen aus:
Das heißt nun, ich habe:HTML-Code:<Rectangle ItemTransform="1 0 0 1 100 100" />
Skallierung X = 1
Scheerung X = 0
Scheerung Y = 0
Skallierung Y = 1
Translation X = 100
Translation Y = 100
nun möchte ich den Vektor folgendermaßen ändern, und somit das Bild rotieren lassen(um 45° mit dem Uhrzeigersinn.
Um dies zu realisieren muss ich folgendes Rechnen:
ItemTransform="cos(alpha) -sin(alpha) sin(alpha) cos(alpha) tx ty"
das ergibt: ItemTransform="0.707106781 -0.707106781 0.707106781 0.707106781 100 100".
Problem an der Sache ist nicht die Rotation des ganzen, sondern, dass er das Bild nicht auf der vorherigen Position belässt, sondern an eine neue Position stellt.
Was mache ich falsch?
Bzw. kann mir jemand erklären ob und ggf. wie ich die Translation diesbezüglich neu berechnen muss bzw. kann.
Edit:
Achso ja, total vergessen.
In dem IDML Guide bekomme ich den ratschlag das ganze via Matrizenrechnung zu realisieren.
Der Vektor:
[a b c d e f] immer!! 6 Stellig
Die Matrizen(3x3) sehen dann folgendermaßen aus:
|a b 0|
|c d 0|
|e f 1|
|cos(a) sin(a) 0|
|-sin(a) cos(a) 0|
|e f 1|
Aber wie kann ich denn dort nun die Translation bestimmen berechnen****
Zitat von IDML Specification
Vielen Dank für die Hilfe,
AlexGeändert von creep3007 (21.09.11 um 11:17 Uhr) Grund: Matrizen eingefügt
-
21.09.11 16:40 #2
- Registriert seit
- Aug 2011
- Ort
- Saarbruecken, Germany
- Beiträge
- 26
Hab ich meine Frage zu undeutlich geschrieben?
Sind noch Fragen offen?
Weiß überhaupt niemand eine Lösung?





Zitieren
Login





