Thema: Das Klavier
-
Hi,
ich bin gerade dabei ein altes Model von mir zu beleuchten...aber es will nicht wirklich klappen. Ich finde auch keine sonderlich schöne Scene dafür...
Vielleicht habt ihr ja ein paar ideen oder anregungen für mich.
lg weedo
-
ich habe neulich einen Flügel gebaut! Und ich muss sagen, mir gefällt dein 'Klavier LAck ausgesprochen gut!! Gibst mal nen Tipp oder das Material raus

EDIT: Interessant wäre auch für mich zu wissen was für ein Prog. du verwendest hast! - Ich finde sonst sieht das Bild von den Texturen schon sehr schönund relativ realistisch aus!
Eine SChöne Hintergrund Szwene wäre dochin einem schönen großen Wohnzimmer oder einem Atelier!
Greetz a.Geändert von sight011 (23.09.08 um 23:03 Uhr)
-
Sorry ich habe vergessen es zu erwähnen.
Ich arbeite mit Cinema 4d.
Zu dem Lack: wenn du das gleiche verwendest:
Farbe: 0-0-0; 100%helligkeit
Spiegelung: 255-255-255; 5% helligkeit, Textur Fresnel mit oben schwarz unten weiß, helligkeit normal 50%
Glanzlicht Plastik 65%,35%,16%,26%
Bei dem letzten Bild hab ich eine hdri in den Umgebungskanal geladen und sie mit 25% eingestellt.
Ich habe mal eine Scene angefangen...aber ich bin irgendwann mit den Proportionen verrückt geworden...
Außerdem war ich mit der Beleuchtung nicht zu frieden und im Endeffekt konnte ich das Klavier nicht einbauen weil ich nicht wusste wohin -.-"
-
Wegen dem Material, muss ich sagen: das ist sehr freundlich werde es morgen mal ausprobieren!

Also bis auf der Boden sieht das doch schon "sehr gut" aus! Bei einem Flügel wäre die Position natürlich einfacher, weil er in dem Raum eine Zentrale Rolle einnehmen könnte! Vielleicht formst du dein Klavier einfach noch um! Tasten Texturen etc. hast du ja bereits; daraus einen Flügel zu bauen dürfte ja nicht alzu schwer sein!
EDIT: Obwohl es mit dem Klavier auch klappen sollte, ich finde es wirklich sehr sehr gelungen!
-
Beim ersten Bild ist mir die Spiegelung auf dem Flügel zu stark - und der Boden zu... dominant (?).
-
Mein größtes Problem ist eigentlich, dass ich noch nicht besonders gut beleuchten kann. Modellieren und Texturieren geht eigenlich schon recht gut. aber lighting verkackt mir jedesmal das bild
-
Hier mal ein Flügel. Ich werde mich heute/morgen mal um den innenausbau kümmern und ihn in die Scene setzen. Sieht bestimmt besser aus als das olle klavier
-
Hübsch, hübsch.
-
Innenausbau
... ich bin echt gespannt!
-
Hier erst nochmal ein Rendering mit AA.
Jungs Kritik ist immer gern gesehen...20 Augen sehen mehr als 2. Auch was die Texturen oder anderes angeht
@sight011: Ich habe dir die C4d mal für den Lack hochgeladen...Mitlerweile hab ich die Umgebung etwas dezenter eingebaut. Ich bin momentan bei 3%.
-
Verneig!* Respekt! Ich bedanke mich!! *Verneig**Verneig**aus dem Raum
*
EDIT:
Geändert von sight011 (25.09.08 um 20:21 Uhr)
-
Warum brührt die Stirn nicht den Boden unwürdiger? 8)
Der innenausbau macht mir gerade etwas zu schaffen...ich versuche das ganze mit poly by polzu lösen...aber es ist schwerer als erwartet. Ich werde die ersten Wips heute noch Posten denke ich.
-
*Trommelwirbel*
... ich warte die ganze Nacht wenn es nötig ist!
*Zelt-Aufbau
*
-
Ich glaube Sight ist verliebt ;D
Yoah den Innenausbau stell ich mir auch kompliziert vor... Hab mal auf so nem Dingens gespielt und auch von Innen angeschaut... Hat was
-
Echt hübsch
Aber der Sitz erscheint mir noch etwas doof vom Material her...womit renderst du? AR?
mfg
GF










Zitieren
Login







Lesezeichen