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  1. #1
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    Ahoi,

    nachdem der Gallardo fertig is, wollte ich mich mal an nem Porsche probieren. Steckt momentan noch nicht so viel Arbeit drin, aber die sehr miserablen Blueprints haben mich vor allem bei den Scheinwerfern ne Menge nerven gekostet. Außerdem hab ich nur welche vom Carrera S, daher muss ich die Front-, Seiten- und Heckschürze komplett von Fotos modellen... Mesh is auch noch arg unsauber und werd noch mal ordentlich drüberpolieren, wenn er erst mal komplett is.

    Genug bla bla, Bild:

    HIRES (145kb)
    Miniaturansicht angehängter Grafiken Miniaturansicht angehängter Grafiken Porsche 911 Turbo (997)-911_turbo_08.jpg  

  2. #2
    Avatar von pamax
    pamax pamax ist offline Array
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    Hi,

    ich kenne mich mit 3d Programmen nicht aus, aber es sieht verdammt geil aus!

    pMx

  3. #3
    Dominichi Dominichi ist offline Rookie Array
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    Woaa geil das was bis jetzt da ist sieht aus wie ein Foto also das Auto nicht die Umgebung

  4. #4
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    Nach mehr als 2 Jahren ohne irgendwelchen 3D Zeug, hab ich mal mein letztes Projekt aus den Untiefen meiner Festplatten gekramt und ein wenig weitergebastelt:

    Die Nebelscheinwerfer mussten dranglauben mangels ordentlicher Blueprints, werden aber auf jedenfall noch eingebaut, aber wahrscheinlich als letztes weil es eine ziemliche Fummelarbeit zu werden verspricht.
    Miniaturansicht angehängter Grafiken Miniaturansicht angehängter Grafiken Porsche 911 Turbo (997)-911.jpg  

  5. #5
    Avatar von ArtificialPro
    ArtificialPro ArtificialPro ist offline Pseudo Mitglied Array
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    Wieso 2 Jahre pause? Keine Lust mehr gehabt oder einfach zu viel zu tun?

    Find die Kanten sehen teilweise unsauber aus, nicht glatt genug?!
    Bei den Felgen wirkt der Knick, finde ich, wie eine Verbeulung

    Aber sonst ok, bin gespannt ob das auch so ein mega auto wird, wie dein letztes

    MfG

  6. #6
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    Keine Lust gehabt, andere Dinge gemacht, anderes Hobby verfolgt.

    Kanten sind noch komplett unsauber, die kommen bei mir immer als letztes. Spaltmaße anpassen ist ne nervige und knifflige Arbeit, die ich mir gerne für den Schluss aufhebe wenn alles soweit getan ist.

    Der Knick an den einzelnen Speichen ist tatsächlich ein wenig stark, hatte auf dem Proberendering nur mit der Felge nicht so stark ausgesehen. Wird ein wenig abgeflacht nach kurzem Abgleich mit den Referenzfotos die sich nach und nach angehäuft haben.
    Geändert von JuRrAsStOiL (04.07.09 um 19:44 Uhr)

  7. #7
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    Nur ein kleines Update, kam in den letzten Tagen nicht zu viel. Dafür bin ich jetzt recht zufrieden mit den Reifen. Displacement Maps auf nem Laptop mit 2GB testen ist wirklich das Gegenteil von Spaß.

    Beleuchtung is ein wenig dünn, daher gehen einige der Details unter, aber nach fast 2 Stunden Rendern hatte ich keine Lust da noch mal dran rumzufuschen.
    Miniaturansicht angehängter Grafiken Miniaturansicht angehängter Grafiken Porsche 911 Turbo (997)-reifen02.jpg  

  8. #8
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    Endlich halbwegs ordentliche 997er Turbo Blueprints gefunden, zwar vom Cabrio aber das Dach war weniger das Problem als Kotflügel, Heck- und Frontschürze. Die Änderungen sind gering, aber waren notwendig. Würd sagen ich bin zu... ~50% fertig. Die Front ist zu 80% fertig (kleiner blinker und kleine Anpassungen an Übergängen und der Lichtleiste fehlen noch). Spiegel, Innenraum, Scheibenwischer, Rücklichter etc. fehlen noch komplett.
    Miniaturansicht angehängter Grafiken Miniaturansicht angehängter Grafiken Porsche 911 Turbo (997)-911_03.jpg  

  9. #9
    Dominichi Dominichi ist offline Rookie Array
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    Sieht sehr geil aus bin auf das Endergebnis gespannt (:

  10. #10
    Avatar von c4dazubi08
    c4dazubi08 c4dazubi08 ist offline Mitglied Platin Array
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    hahaha!
    Du hast 2007 mit dem Auto angefangen und wir haben mitlerweile 2010
    Sieht aber trotzdem gut aus

  11. #11
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    Jop, hab aber zwischen '07 und '09 nichts dran gemacht

    Hab dann letztens halbwegs ordentliche Blueprints gefunden und mich dann wieder an die Arbeit gemacht. Davor hatte ich nur welche vom Carrera die nicht wirklich hilfreich waren.

    Kleines Update:
    - spiegel
    - kleiner blinker (einige probleme da VRay mit Bump maps hinter durchsichtigen mats nicht klar kommt )
    - bisschen innenraum
    - kleine verbesserungen am mesh
    - turbo schriftzug (hinten)
    - materialtuning hier und da

    als nächstes:
    - Scheibenwischer
    - Lufteinlass am kotflügel verbessern (zu weit innen)
    - innenraum/himmel
    - seitenscheibengummis dicker machen
    - heck anpassen (zu rund)
    - radkästen
    - spaltmaße
    - und als allerletztes: die Rücklichter die eine heidenarbeit machen werden.
    Miniaturansicht angehängter Grafiken Miniaturansicht angehängter Grafiken Porsche 911 Turbo (997)-lightest.jpg  

  12. #12
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    Kleines Closeup der Scheibenwischer. Leider hab ich die Subdivs bei den Wischerblättern vergessen und daher sind sie recht verrauscht .

    Außerdem gibts weitere kleinere Verbesserungen die man auf dem Bild nicht sieht. Werde heute wahrscheinlich ein bisschen mehr machen können. Hab auch ne ganze Ladung an weiteren Referenzbildern gefunden die hilfreich sein dürften.
    Miniaturansicht angehängter Grafiken Miniaturansicht angehängter Grafiken Porsche 911 Turbo (997)-scheibenwischer.jpg  

  13. #13
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    Ein weiteres kleines Proberendering, Unterboden fehlt noch, daher ein wenig mit Photoshop nachgeholfen.
    Miniaturansicht angehängter Grafiken Miniaturansicht angehängter Grafiken Porsche 911 Turbo (997)-porsche_test02.jpg  

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