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  1. #1
    Avatar von headghot
    headghot headghot ist offline Mitglied Gold
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    Hallo alle zusammen.
    Ich war letztens in der Fachhochschule in Düsseldorf um mich im Bereich Mediendesign schlau zumachen.
    Dort wurde ein Film namens (ich glaube):Science Motion gezeigt, welcher mit disem "Anzug" mit den Reflektoren gedreht wurde (sorry wegen der Ausdrucksweise).

    Heute habe ich dieses Video in youtube gefunden
    http://www.youtube.com/watch?v=GNn7w...eature=related

    Dort wird gezeigt, dass man so etwas auch ohne diese kostenspielige Technik darstellen kann (wenn ich das richtig verstanden habe).
    Mir stehen die Programme Cinema 4D und Adobe After-effects zur Verfügung.
    Gibt es eine Art, wie im Film, ein 3D Objekt in After-Effects einzubauen und seine Polygone dort an bestimmte Punkte im Film anzupassen? Stichwort: Motiontracking vielleicht?
    Hat jemand vielleicht sogar ein Tutorial oder eine Beschreibung auf Lager?
    Ich hoffe ihr könnt mir helfen, da ich in meinem Praktikum einen eigenen Film drehen soll und gerne aus dem Kopf von meinem Partner langsam einen Alienschädel machen möchte xD
    Vielen Dank schonmal im Voraus.

    David
     

  2. #2
    Avatar von port29
    port29 port29 ist offline deus.Server
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    Hi,

    die Software ist nur ein kleiner Teil der ganzen Anwendung. Die Hardware ist da schon viel wichtiger.

    Im Grunde brauchst du mindestens 2 Kameras, beim letzten Mal hatten wir 4 Stück. Und dann eben die Marker. Im Pro Bereich verwendet man eben die IR Marker, die eben von zahlreichen IR Scheinwerfern beleuchtet werden. Beim letzten Mal haben wir da aber einfach nur schwarze und weiße Punkte verwendet.

    Um kurz das Vorgehen zu beschreiben: Die Kameras werden alle so aufgestellt, dass die alle drei Markerpunkte warnehmen. Diese Marker werden für die Kalibrierung verwendet. Dabei sind zwei Größen Entscheidend. Einmal der Winkel zur Waagerechten und die reelle Entfernung zum Marker.

    Ist die Kalibrierung abgeschlossen, dann kann man aus den Bildern der Kameras die 3D Koordinaten berechnen. In der Regel braucht man da nur die Bilder von drei Kameras, die vierte erhöht die Genauigkeit und sorgt auch für Redundanz.

    Die Software ist dabei das kleinste Problem. Das Programm für das Berechnen der 3D Koordinaten haben wir (2 Mann Team) innerhalb von zwei Tagen geschrieben + ein halber Tag für C4D Export.
     

  3. #3
    Avatar von headghot
    headghot headghot ist offline Mitglied Gold
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    OHAAA
    Gibts da nicht eine provisorischer Art?
    Meine Idee säh zum Beispiel so aus:
    Ich mal auf die mimikausschlaggebenden Stellen schwarze Punkte auf.
    Diese werden in Aftereffects einzelnt von Motion Trackern erfasst und den einzelnen Polygonen von 3D Objekt zugeordnet.
    Ich hoffe ich habs verständlich geschrieben.
    Geändert von headghot (14.06.09 um 13:33 Uhr)
     

  4. #4
    Avatar von headghot
    headghot headghot ist offline Mitglied Gold
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    Ahh hier habe ich noch ein Beispiel gefunden
    is zwar nich sooo gut gelungen, aber so in der Art mein ich das.
    http://www.youtube.com/watch?v=s2ZKK...eature=related
     

  5. #5
    Avatar von port29
    port29 port29 ist offline deus.Server
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    Die Frage ist, wie viel Ressourcen man in so etwas investieren möchte.

    Mit einer Crappy Hardware (wie beim letzten Vid) kann man nicht erwarten, dass gute Ergebnisse rauskommen und vor allem in 3D. Wir haben die Genauigkeit gebraucht.

    Die Software spielt auch eher eine kleinere Rolle, sofern man genug Zeit für die Auswertung der Daten hat.
     

  6. #6
    Avatar von headghot
    headghot headghot ist offline Mitglied Gold
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    Ja ich sag mal so. Ich hab jetzt kein Geld, mir son MegaAnzug, die Kameras und Verarbeitungsinterfaces zu kaufen.
    Ich hatte gehofft, dass es vielleicht eine unproffessionellere Art gibt, muss ja ncht haargenau sein, aber eine die einbisschen ihren Zweck erfüllt und mit normalen "Haushaltsgegenständen" durchgeführt werden kann.
     

  7. #7
    Avatar von port29
    port29 port29 ist offline deus.Server
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    Zitat Zitat von headghot Beitrag anzeigen
    Ja ich sag mal so. Ich hab jetzt kein Geld, mir son MegaAnzug, die Kameras und Verarbeitungsinterfaces zu kaufen.
    Naja, du kannst in der Regel auch Webcams verwenden. Aber da wird das Ganzkörper Motion Capture etwas schwierig. Software würde ich wie gesagt selbst entwickeln. Denn die Software muss auch zu der Hardware passen.
     

  8. #8
    Avatar von headghot
    headghot headghot ist offline Mitglied Gold
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    Oha... Ja der Schreiber bin ich jetzt auch nicht so.
    Ja ich habe ne recht dicke Sonykamera.. das müsste schon hinhauen.
    Mein Problem ist jetzt nur wie Aftereffects die Punkte auf meinem Gesicht erkennt und an das 3D Objekt anpassen kann.
    Soll ja auch eigentlich nur fürs Gesicht sein!
     

  9. #9
    Avatar von darkframe
    darkframe darkframe ist offline Mitglied Brokat
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    Hi,

    zum Thema Motion Tracking mit AFX gibt es bei Videocopilot (mal wieder) ein paar wirklich gute Tutorials.

    Ich weiß jetzt nicht mehr genau, welche in Deine Richtung gehen, aber zumindest die Tutorials 55 und 60 sollten Dir weiterhelfen.
     
    Grüße

    darkframe

  10. #10
    Avatar von headghot
    headghot headghot ist offline Mitglied Gold
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    Hallouu,
    Also ich weiß nich,wie ich dir für die seite danken soll die is ja mega! Gibbet sowas auch in deutsch in der Art? Mit welchem After Effects ist das denn alles gemacht? Weil mir fehlen mit AE 7.0 1000 Effekt die in den meißten Tuts aber nötig sind.
    Also für mich kam jetzt die 43 mehr in Frage.
    Aber was ich suche ist einfach nur ein Programm was bestimmte punkte im Video erkennt und diese mit einem c4d Objekt verbindet.
    Geändert von headghot (16.06.09 um 14:55 Uhr)
     

  11. #11
    Avatar von darkframe
    darkframe darkframe ist offline Mitglied Brokat
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    Hi,

    die meisten neueren Tutorials bei Videocopilot sind mit AE CS3 bzw. CS4 gemacht worden, aber ich glaube, einige sind sogar noch aus AE 4 Zeiten. Einige der Effekte sind auch Plugins von z.B. Trapcode. Was davon mit AE 7 umsetzbar ist und welche Plugins damit verwendet werden können weiß ich nicht.

    Zum Thema Tracking und Cinema 4D: Schau mal auf dieser Seite nach. Da findest Du auf der linken Seite einen Download-Link für Icarus, mit dem man nachträglich Kamerapfade erzeugen kann. Für den privaten Gebrauch ist das kostenlos. Ist zwar schon älter, soll aber gut funktionieren. Tutorials gibt's da außerdem. Ich meine mich zu erinnern, dass hier im Forum dazu auch etwas zu finden ist und dass es auch für Cinema 4D genutzt werden kann. Selbst ausprobiert habe ich es aber noch nicht. Für den Import nach Blender und AfterEffects sind Tutorials da.
     
    Grüße

    darkframe

  12. #12
    Avatar von headghot
    headghot headghot ist offline Mitglied Gold
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    Super!!
    Vielen Dank für die Hilfe!!
    Das Ikarus ist wirklich ein megagutes Trackerprogramm.. und dazu freeware.
    Dafür kann man´s nich für selbst machen xD

    Danke
    Headghot
     

  13. #13
    Avatar von darkframe
    darkframe darkframe ist offline Mitglied Brokat
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    Hi,
    Zitat Zitat von headghot Beitrag anzeigen
    Das Ikarus ist wirklich ein megagutes Trackerprogramm.. und dazu freeware.
    bitteschön und na prima, dann muss ich mich wohl doch mal daransetzen

    Ach ja, hake den Thread doch bitte noch als erledigt ab, danke!
     
    Grüße

    darkframe

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