tutorials.de Buch-Aktion 05/2012
ERLEDIGT
NEIN
ANTWORTEN
4
ZUGRIFFE
3381
EMPFEHLEN
  • An Twitter übertragen
  • An Facebook übertragen
AUF DIESES THEMA
ANTWORTEN
  1. #1
    simadl simadl ist offline Mitglied
    Registriert seit
    Jul 2006
    Beiträge
    20
    Hallo miteinander.
    Kann mir jemand erklären, wie ich unter vw 11 diese Bild
    erstellen kann?

    Anmerkung: Es geht mir darum, in einen Rahmen ein Photo
    einzupassen.

    Die gezeigte Grafik wurde mit sketchup erstellt.

    Weiß es jemand, ja?

    Danke und Alles Gute,
    simadl
    Miniaturansicht angehängter Grafiken Miniaturansicht angehängter Grafiken Vectorworks Bild als Textur laden-bilder-der-wand_2.pdf  
     

  2. #2
    oskar55 oskar55 ist offline Mitglied Silber
    Registriert seit
    May 2005
    Beiträge
    92
    Hallo,
    Einfach den Rahmen und das Drumherum zeichnen, dann das Bild als Rasterbild importieren (möglichst freigestellt) und entsprechend der Perspektive verzerren.
    Oder das Ganze als 3D machen und die Bilder aufmappen auf die entsprechenden Elemente.

    Gruß
    Oskar
     

  3. #3
    simadl simadl ist offline Mitglied
    Registriert seit
    Jul 2006
    Beiträge
    20
    Hallo Oskar,
    dank Dir für die Antwort.
    Das Bild verzerren ist nicht die Lösung die ich suche,
    was verstehts Du denn unter mappen, könntest Du Deine
    Taktik bitte detaillierter erläutern?
    Alles Gute,
    simadl
     

  4. #4
    Zinken Zinken ist offline Mitglied Brillant
    Registriert seit
    Aug 2006
    Beiträge
    986
    Mapping bedeutet im Grunde nur, daß ein Bild auf eine 3D-Fläche gelegt wird. Ich hatte Vectorworks seit Jahren nicht mehr
    in der Hand, aber such doch mal in der Programmhilfe zB. nach 'Texturen', 'Mapping', 'UV-Koordinaten' oder einfach 'Materialien'.
    Ich weiß, dass es das auch bei Vectorworks gibt, aber leider nicht mehr wo es zu finden ist.
     

  5. #5
    oskar55 oskar55 ist offline Mitglied Silber
    Registriert seit
    May 2005
    Beiträge
    92
    Hallo,
    ich habe Deine Frage so verstanden, daß Du etwas machen willst, wie das Beispiel,
    das Du angehängt hast.Das würde meiner Ansicht am schnellsten gehen, wenn man es in Vectorworks einfach zeichnet mit Linien und Flächen und dann die Bilder einfügt, das heißt aber man muß
    diese entsprechend der Perspektive nach hinten verjüngen. Das meinte ich mit verzerren.
    Die andere Variante ist, das Ganze in 3D zu bauen und dann im Renderworks oder Artlantis, je nachdem welches Modul Du installiert hast, das Ganze zu rendern.Dabei kann man , wie mein Vorgänger schon erwähnt hat, unter "Texturen" Bilder laden und einer Fläche zuweisen.
    Gruß
    Oskar
     

Ähnliche Themen

  1. Antworten: 1
    Letzter Beitrag: 06.07.10, 14:51
  2. Bild als Textur für OpenGL laden
    Von nobody2k1 im Forum VisualStudio & MFC
    Antworten: 0
    Letzter Beitrag: 27.10.06, 02:20
  3. Fehler beim Laden einer Textur
    Von zurfluh im Forum .NET Grafik und Sound
    Antworten: 3
    Letzter Beitrag: 13.10.06, 08:57
  4. Fehler beim laden einer Textur als jpg
    Von jvedat im Forum Cinema 4D
    Antworten: 2
    Letzter Beitrag: 12.07.05, 00:15
  5. Textur laden
    Von Stephan Zesiger im Forum Photoshop
    Antworten: 3
    Letzter Beitrag: 05.06.02, 07:17