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ZUGRIFFE
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Hallo Leute,
ich beschäftige mich ja seit kurzem mit grafischen Benutzeroberflächen und wollte jetzt selber mal eine Grafik zeichnen und zwar ein einfaches Gesicht bestehend aus Ovalen. Na ja hier ist mal mein Code:
Code java:1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30
import java.awt.Graphics; import javax.swing.*; public class Gesicht1 extends JPanel { private static final long serialVersionUID = -4600267245008041749L; protected void paintComponent( Graphics g ) { super.paintComponent( g ); g.drawRoundRect( 150, 150, 200, 100, 5, 5 ); g.fillOval( 170, 170, 160, 50 ); g.drawRoundRect( 650, 150, 200, 100, 5, 5 ); g.fillOval( 670, 170, 160, 50 ); g.fillOval( 450, 400, 100, 200 ); g.fillArc(170, 750, 650, 50, 0, 180); } public static void main(String[] args) { JFrame frame = new JFrame(); frame.repaint(); frame.setVisible(true); } }
Leider bekomme ich keine Ausgabe, also das Fenster ist halt lee ohne die Ovale. Wie muss ich denn die Paint-Methode aufrufen?
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31.08.11 09:34 #2
Hi,
das liegt daran, weil du das Objekt (Gesicht1) noch nicht zum JFrame hinzugefügt hast.
Code java:
Gruß
FabioBitte die Code-Tags verwenden. Bei Java-Code: [java]...[/java]
Tutorials:
Automatisches erzeugen eines Inhaltsverzeichnisses (Javascript)
JAnimationPanel - Animationen für Swing/AWT
SWTRatingBar (Bewertungs-Composite) selbst programmieren
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Über eine Bewertung (Stern links unter dem Beitrag) oder ein Danke freue ich mich sehr.
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Ach so muss man das machen, he he vielen Dank
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