tutorials.de Buch-Aktion 05/2012
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  1. #1
    Vhelium Vhelium ist offline Grünschnabel
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    Hallo zusammen,

    Das Projekt heisst "The Dispaters Soul" und ist ein Hack n Slay Spiel mit Rpg-Elementen.
    Ziel vom Spiel ist es die Monster zu kloppen und dabei auf zu level und immer stärker werden.
    Dabei werden +- 20 Zauber zur Verfügung stehen, die man nach einem Level-Up erlernen, resp. verbessern kann. Zudem erhält man bei jedem Level-Up Attributspunkte zum verteilen.
    Getötete Monster können Items droppen, die dann ausgerüstet / benutzt werden können.
    Video zum (etwas älteren) Stand:
    http://www.youtube.com/watch?v=dks0A7u9-sY

    Zur Zeit arbeiten 2 Programmierer an dem Projekt (einer davon ich)

    Es wird wahrscheinlich 3 verschiedene Gamemodis geben(nicht nicht definitiv):

    -Story (Jedes Level kann nur einmal gespielt werden und es werden Dialoge vorkommen, die die Geschichte vermittel + Film/-Bildersequenzen)
    -Survival (Es geht um Punkte, die man von jedem Gegner bekommt und Ziel ist es, möglichst lange gegen die blutrünstigen Monster stand zu halten - die z.B in verschiedenen Waves kommen)
    -Adventure (Jedes Level kann beliebig oft gespielt werden und man kann vorallem aufs leveln und Items/Ausrüstung fokusieren - unabhängig von der Story)

    Es wäre auch möglich, dass der Grafiker nur die Animationen macht, und wir für Sprites für den Hintergrund jemand 2tes suchen.

    Das Grundgerüst des Spieles steht schon, und momentan arbeiten wir noch an Kleinheiten und Erweiterungen, wie z.B mehr Level/Monster etc.
    Die Grafiken sind momentan alles nur Füllgrafiken!

    Ansprüche für den Grafiker:

    -Alle Grafiken sollte in einem Comic-Stil sein, wie genau bleibt aber dem Grafiker selbst überlassen
    -gute Kentnisse mit 2D Animationen (Endresultat sollte 1 Spriteset pro Animation sein, wie z.B "Rennen" )
    -Es wird viele Animationen geben (Monster, Spieler, Zauber, Effekte)
    -Zeichnen von Icons (z.B für Items)
    -Zeichnen von Sprites für das Level (Bäume, Berge etc.)
    -Grösse eines Tiles (Sprich eines Frames) sollte von der Grössenordnung beim Spieler & Monstern ca. 250x250 sein. Ist aber nur ein grobes Mass, kann natürlich noch angepasst werden.


    Wegen der Entgeltung müsste man sich absprechen, aber das Budget wird nicht gross sein, da es momentan nur ein Hobbyprojekt ist und es voraussichtlich nicht einen umwerfenden Gewinn geben wird.

    Wer Interesse oder Fragen hat, schreibt mir am besten eine Mail an: vheliumgamestudios@hotmail.com

    Gruss Vhelium
    Geändert von Vhelium (07.12.11 um 11:40 Uhr)
     

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