tutorials.de Buch-Aktion 05/2012
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  1. #1
    CrEEp3r CrEEp3r ist offline Grünschnabel
    Registriert seit
    Jan 2010
    Beiträge
    2
    Hallo!



    Das Hobby-Spieleprojekt "Twilight Symphony" sucht Programmierer im allgemeinen und im Bereich Engine-Entwicklung, Mesh-Animation.

    Eine bestehende Graphik-Engine (Eigenentwicklung mit C# 3.0 und Managed DirectX) soll um ein Animations-Subsystem ergänzt werden.

    Ressourcen-Verwaltung, Scene und entitiy management, etc. sind gegeben. Der neue Code soll sich in das bestehende Framework einpassen und folgende Aufgaben übernehmen:

    - Laden eines .X Files mit ein oder mehreren Animation Sets (skeletal animation)
    - Anwenden der nötigen Transformationen um die Animationen zu rendern
    - Shader für das Skinning

    Benötigte Vorkenntnisse:
    - C# 3.0
    - DirectX Entwicklung
    - HLSL
    - Mesh Hierarchie im .X Datei-Format

    Wünschenswerte Vorkenntnisse / Eigenschaften:
    - Managed DirectX oder SlimDX Entwicklung
    - Bereits implementierte Animationssysteme
    - Umgang mit gängigen Modeling-Tools (z.B. 3DS Max) und Kenntnisse über deren jeweiligen Animations-Exportmöglichkeiten
    - Ihr wollt fertigstellen, was ihr angefangen habt
    - Ihr seid zuverlässig und leicht erreichbar (Email/Messenger)

    Das Projekt bietet:
    - Quellcodeverwaltung mit Subversion
    - Ticketverwaltung und Dokumentation mit TRAC
    - Saubere Code-Basis (gründliche XML-Kommentare, FxCop-Prüfung)
    - Infrastruktur für automatische Updates bzw. Verteilung von Builds an Tester mit unterschiedlicher Hardware
    - Motivierte Leute, die ein gutes Spiel entwickeln wollen


    Wir sind ein Hobby-Spieleprojekt, was bedeutet dass es keine Bezahlung für die Arbeit an dem Projekt gibt.
    Unsere Arbeit dient dem Zweck ein gutes Spiel zu erstellen.


    Weitere Informationen:
    http://www.twilight-symphony.de



    Aktueller Stand des Projekts:
    http://www.youtube.com/watch?v=EozZyonCIbY


    Kontakt:
    Email: creeper@dragon-productions.de
    ICQ: 225321663

    Twitter
    Twilight Symphony:
    http://twitter.com/LilytuAzuka
    CrEEp3r:
    http://twitter.com/CrEEp3r

    Mit freundlichen Grüßen,
    Benjamin Spang, Projektleiter
     

  2. #2
    CrEEp3r CrEEp3r ist offline Grünschnabel
    Registriert seit
    Jan 2010
    Beiträge
    2
    Neue In-Game Screenshots!

    Ab sofort gibt es neue Screenshots direkt aus dem Spiel.
    Alles natürlich noch "Work in Progress".
    Eure Kritik ist dennoch erwünscht!



    Alles Stellenangebote in diesem Topic sind übrigens noch aktuell!
    Wir suchen besonders Programmierer, die uns bei der weiteren Engine-Entwicklung unterstützen!

    Alle Stellenangebote gibt es hier.
     

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