Hallo,
Ich (20 Jahre, ab Oktober Informatikstudent), entwickle momentan ein Browsergame.

Das Browsergame wir ein Strategiespiel werden, in dem es darum geht, die vorherschende Macht in der Spielewelt zu werden. Viele neue Ideen sollen dafür sorgen, dass es sich von der Masse abhebt.

Bis auf Details ist auch alles schon geplant, ein Großteil der DB ist bereits angelegt. Außerdem haben wir das schwierigste, was unser Projekt hätte zu Fall bringen können, bereits erledigt. Bringt ja nichts, nach Mitarbeitern zu suchen, wenn aus dem Projekt am Ende doch nichts wird.

Hier eine kleines Beispiel für eine unsere Innovationen (ich möchte das Forum hier nicht mit allem vollposten).

Im Gegensatz zu den meisten Browsergames, indem quasi jedes Dorf/Stadt/Planet von jedem anderen aus direkt erreichbar ist, werden wir eine wirkliche Karte haben, auf der man die Einheiten (fast) wie in einem Strategiespiel steuern kann.

Dazu erstellt jemand (z.b. mit Paint) einen Blueprint wie diesen:



(schwarz = meer, blau = startgebiet, weiß = normales gebiet)

Unser Programm platziert dementsprechend Dörfer/Städte/Planeten auf der Karte und verbindet diese. Hier eine (noch minimalistische) Visualisierung:




Direkt sind immer nur 2 Dörfer/Städte/Planeten verbunden.

Die Wegfindung und die gesamte Bewegungsmechanik ist bereits programmiert und funktioniert. Das Kampfskript ist ebenfalls fertig.

Was wir langsam einmal bräuchten, wären:

Grafiker, die evt. aus diesem Blueprint eine einigermaßen optisch ansprechende Karte machen und kleine Icons oder ähnlichen Kleinkram erstellen

Designer, die unsere (momentan noch absolut minimalistischen) PHP-skripte in eine ansehnliche Website einbauen.

Server wird für die ersten Tests von einem Freund gestellt, momentan entwickeln wir noch lokal.

Da dies ganze ein Freizeitprojekt ist, kann ich keine Vergütung anbieten.
Trotzdem möchte ich denen, die sich einbringen, etwas anbieten:
Unser gesamtes Design steht zwar schon, wir haben bereits Einheitentypen mit Kampfwerten, Gebäude und Rohstoffe ausgedacht. Allerdings nur abstrakt unter Gameplaygesichtspunkten.

Sprich: Das Szenario ist momentan noch ziemlich austauschbar (Ob ein Gebäude jetzt Raumschiffwerft, Kaserne oder Burg heißt, ist uns relativ egal). Wir hätten zwar ein WWII Szenario, aber wir würden es dem Grafiker überlassen, welches Szenario wir schlussendlich einbauen (solange der Grafiker auch wirklich was macht und es mit dem Gameplay vereinbar ist).

Wenn irgendeiner mehr Infos möchte, schicke ich ihm eine PDF, in der unsere wichtigsten Konzepte zusammengefasst sind.

Und: Ja, ich habe mir die Posts hier durchgelesen, und werde selbstverständlich auch alle anderen kontaktieren, die ein Browsergame machen wollen :P.

Da wir (v.a. Szenariomäßig) noch relativ flexibel sind, könnten wir uns auch gut vorstellen, uns in ein anderes Team einbauen zu lassen (Zumindest wenn wir konzeptionell eine genügend große Schnittmenge haben)


Ich freue mich auf Antworten, (am besten Per PN)
Gruß Andi