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  1. #1
    Legolas250 Legolas250 ist offline Grünschnabel
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    Apr 2007
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    1
    Wir haben vor SFI Game zu machen.

    Story: Die Ressurcen auf der erde gehen zu ende, und die Menschen bauen ein Sternentor. Und besiedeln damit einen anderen Planeten. Dann kommt es zu eine Explosion und das Tor führt in eine andere Galaxie. Nun Kämpfen die Die Leute gegen die neuen Feinde und um die Macht über das Tor.

    1.Welche Engine benutzen wir, haben wir ? LawMakerSDK :Webseite Darkroom Studios - Home
    2.Haben wir eine Webseite ? Ja haben wir Xeno-Project -Offizielle Seite | Portal
    3.Krieg ich geld für das was ich leiste ? Nein da das Project ganz am Anfang steht würd es bisher keine Bezahlung geben.
    4.Wie viel Leute haben wir bisher ? Wir sind bisher zu 3. Gait (4 Jahre C++ Erfaruhng) Xmaster (4 Jahre Photoshop erfarung + Artwork) Legolas250(Project Leiter)

    Hier noch einzelne vorstellunge von den Team :
    (
    Legolas250:
    Ich bin der Leiter von Projekt Xeno. Ich bin dafür zuständig, dass das Spiel läuft.
    Ein paar Sachen für die ich bei Projekt Xeno zuständig bin:

    * die Finanzierung
    * die Haftung
    * für das Modellieren
    * .....



    Einfach gesagt, ich helfe überall wo ich kann.

    Jetzt mal etwas zu meiner Person

    Ich heiße Daniel, und bin 18 Jahre alt. Hauptberuflich arbeite ich als Dreher in der Industrie. Für alle die das nicht kenne, das ist ein Metallbearbeitungsberuf. Dort stellen wir fast nur Teile für Kraftwerke her.

    So das war mal das wichtigste von mir mal.

    Gait:
    Hallo,

    dann stelle ich mich einfach mal vor. Aber vorher noch ein kleines Bild von meiner Wenigkeit:


    Ich heiße Marc Engelhardt, wohne in Groß-Bieberau (Hessen) und bin noch für kurze Zeit 15 Jahre alt. Zur Zeit besuche ich die neunte Realschulklasse der Albert-Einstein Schule (Gesamtschule) in Groß-Bieberau.
    Als Hobby's habe ich das Programmieren in C++, PureBasic und Lua. Desweiteren beschäftige ich mich noch ab und an mit Webdesign. Als None Computer Hobby's habe ich das Tischtennis- und -Badmintonspielen.

    Bei Project Xeno bin ich der Lead Programmer. Nun gut, aber was mache ich jetzt da genau als Lead Programmer? Und warum werde ich nicht als normaler Programmer angezeigt? Als Programmer (Programmierer) bin ich dafür zuständig, jeden Quellcode (auch Sourcecode genannt) für Prject Xeno zu schreiben. Mit dem Sourcecode bestimmt man unter anderem, wie die einzelnen Sprites (Bilder) Ingame positioniert werden etc. Das wichtigste ist aber, das man als Programmierer die gesamte Spielelogik programmiert. Natürlich gibt es noch viel mehr Sachen zu programmieren, aber das würde hier eindeutig den Rahmen sprengen.
    Und jetzt zur zweiten Frage: Ich trage noch den Zusatz Lead (deu = Leitender) vor dem Programmer, da ich die gesamte Programmierung von Project Xeno leite d.h. ich gebe den anderen Programmieren die nächste Aufgabe, was sie programmieren/skripten sollen. Oder wenn Bugs im Sourcecode gefunden wurden, das sie die dann ausbügeln.

    So, das wars auch nun im groben über meine Wenigkeit. Falls ihr noch Fragen habt, könnt ihr sie gerne in diesem Thread hier stellen. Ich werde sie alle versuchen schnellstmöglich zu beantworten.

    HIER findet ihr noch ein paar mehr Informationen über mich.

    Kinds regard
    Gait

    Xmaster:
    Hallo.

    mein Name ist Alex Alekseenko. Ich bin 14 Jahre alt und wohne im Bundesland Bayern. Ich besuche zur Zeit die Hauptschule in Buchloe.

    Bei Project Xeno bin ich der Lead Designer. Nun gut, aber was mache ich jetzt da genau als Lead Designer? Und warum werde ich nicht als normaler Designer angezeigt? Als Designer bin ich dafür zuständig, Dinge zu designen wie z.B Levels,Texturen.
    So nun zu der frage : Und warum werde ich nicht als normaler Designer angezeigt? Tja das ist ganz einfach zu beantworten Ich werde deswegen als Lead Designer angezeigt (Lead=Leiter) weil ich den kompletten Designbereich leite. Was mache ich als Leiter? Ich koordiniere alle Aufgaben der Project Xeno Mitarbeiter, die im Bereich Design tätig sind.

    So, dass wars von meiner Seite aus. Ich hoffe mal, das ihr wenigstens einen kleinen Einblick in mein Aufgabenbereich werfen konntet. Für weitere Fragen stehe ich gerne in diesem Thread zur Verfügung.

    Mfg:Xmaster
    )

    Wir suchen Modellierer, die mit 3D s Max, Maya, Blender, Milkshape, 3D gamestudio oder LawMakerSDK umgehen können.



    Eure Aufgabe wäre Charaktere und Mobs zu modellieren.

    Erreichen könnt ihr mich über

    ICQ:247-443-810 (King80)

    Wir freuen uns euch im team willkommen zu heißen.
     

  2. #2
    Avatar von Desperone
    Desperone Desperone ist offline Mitglied Silber
    Registriert seit
    Feb 2007
    Ort
    Berlin
    Beiträge
    58
    Hmmm, also ich glaube wenn ihr es erreichen möchtet, dass die Leute ihre Zeit für etwas opfern, wo für sie nicht bezahlt werden, also ein Hobbyprojekt, dann solltet ihr vielleicht etwas mehr über das Projekt schreiben. Was hat euer Spiel was andere nicht haben? für mich kam das jetzt so rüber wie: "hey komm lass uns mal nen spiel machen". es macht jedenfalls nicht den Anschein als wenn ihr euch schon groß Gedanken gemacht habt. Jedenfalls kommt das hier so rüber. Sagt doch mal etwas zum Gameplay. Dann wäre es noch schön zu erfahren wie weit ihr seit. Ist denn euer Conzept fertig?, Story schon fertig?, erste Skizzen fertig?, aussarbeitung der Level schon fertig? Ich denke wenn ihr diese Punkte schon fertig habt, wäre es auch nett etwas mehr darüber zu erfahren. Falls das aber nicht der Fall sein sollte, dann macht es eigentlich auch wenig Sinn sich jetzt schon die ersten Modeller an Board zu holen.
     

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