tutorials.de Buch-Aktion 05/2012
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  1. #1
    akrite akrite ist offline Mitglied Smaragd
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    Moin,

    ich würde gerne eine Map bzw. einen eigenen aktiven/passiven Spieler kreieren für einen Bekannten von mir. Welches Tool kann so etwas und in welchem Spiel wird es dann importiert ? Schön wären Strategiespiele oder Shooter wo man die Waffen ändern kann, z.B. in Schneebälle oder Wasserpistolen - soll ein wenig Kids-tauglich sein. Hat jemand ne Idee ?
     
    Liebe Grüße
    Andreas
    Mädchenfußball-Kiel
    [N54°18'46.73" O010°08'56.79"]

  2. #2
    Avatar von chmee
    chmee chmee ist offline mod | media
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    Zu jedem Spiel, dass im Enferntesten die Auswahl eigener Charaktere oder Maps anbietet, existieren auch SDKs/GDKs. Diese beinhalten entweder PlugIns für 3D-Software oder sogar eigene Editoren.

    mfg chmee
     
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  3. #3
    akrite akrite ist offline Mitglied Smaragd
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    ...Beispiele bitte, schließlich kann ich nicht alle Spiele durchprobieren, geht zu sehr aufs Geld und auf die Zeit Es gibt auch hier mit Sicherheit genug Gamer, die wissen welches Tool sich eignet um eigene Spielfiguren (visuelle Erscheinung) ins Spiel zu bringen...
     
    Liebe Grüße
    Andreas
    Mädchenfußball-Kiel
    [N54°18'46.73" O010°08'56.79"]

  4. #4
    Avatar von chmee
    chmee chmee ist offline mod | media
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    Spiele die auf der Quake/Doom-Engine basieren
    http://www.doombuilder.com/builder_info.php - Leveleditor
    http://forum.ingame.de/doom/showthre...?threadid=4043

    Battlefield-Serie
    http://www.floze.de/pc-games/actions...d-2-editor-13/ - BF2-Editor inzwischen auch v2.0
    http://www.4players.de/4players.php/...ield_1942.html

    Keine Ahnung, wie gut Du im Editing und Neuerstellen bist, deswegen Sei Dir gesagt :
    Wenn Du sowas noch nie gemacht hast, ist es ein steiniger Weg.

    Vielleicht findest Du irgendwo im Netz noch GMax, eine Gamedeveloping-Version von StudioMax. Gab es damals für Lau.

    mfg chmee
     
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  5. #5
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    Sehr Praktisch ist da die Unreal Tournament (UT`) Serie, ist zwar von Hause aus total "Kinderuntauglich", aber hat einen sehr mächtigen Editor mit an Bord. Auserdem gibt es eine sehr große UT Modding Community.
     
    Art Community - Blog
    Ich glaube an: Russels Teekanne

    Ich biete keinen ICQ oder MSN Support.
    Ich gebe keine Informationen zu Software, die hier nicht erlaubt ist, heraus, auch nicht per PN

  6. #6
    akrite akrite ist offline Mitglied Smaragd
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    Zitat Zitat von chmee Beitrag anzeigen
    Vielleicht findest Du irgendwo im Netz noch GMax, eine Gamedeveloping-Version von StudioMax. Gab es damals für Lau.
    gmax kenn' ich und hab' ich (FlightSimulator 2004) . Die anderen Links muß ich erstmal durchsehen ... Danke
     
    Liebe Grüße
    Andreas
    Mädchenfußball-Kiel
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  7. #7
    akrite akrite ist offline Mitglied Smaragd
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    Zitat Zitat von DJ Teac Beitrag anzeigen
    Unreal Tournament (UT`) Serie, ist zwar von Hause aus total "Kinderuntauglich"
    ... das will ich meinen wenn man die Waffen ändern könnte in weit weniger tödliche, wie Wasserpistolen/-pumpguns, Schnellbälle oder Wasserbomben o.ä. wäre von der Idee UT gar nicht so übel ...
     
    Liebe Grüße
    Andreas
    Mädchenfußball-Kiel
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