tutorials.de Buch-Aktion 05/2012
ERLEDIGT
NEIN
ANTWORTEN
8
ZUGRIFFE
1315
EMPFEHLEN
  • An Twitter übertragen
  • An Facebook übertragen
AUF DIESES THEMA
ANTWORTEN
  1. #1
    Avatar von Tharsha
    Tharsha Tharsha ist offline Grünschnabel
    Registriert seit
    Jun 2003
    Ort
    Zürich
    Beiträge
    3
    Ich beherrsche bisher nur Max vollständig, und Maya etwa zur Hälfte. Nun bin ich auf der Suche nach einem Job als 3D-Artist. Ich habe eine Stelle gefunden, auf die ich mich gerne bewerben würde, aber nun habe ich gelesen, das diese Firma Softimage verwendet. Ich habe mir die Experience Version von Softimage angesehen, und festgestellt, das ein Umstieg wohl doch nicht ganz einfach sein wird. Meine Frage ist nun, was schätzt ihr wielange ein Max-User braucht um Softimage soweit zu lernen das er damit professionell arbeiten kann? Angabe bitte in Stunden. Und was ist eure Einschätzung darüber, ob ein 3D-Artist bei einer Bewerbung überhaupt eine Chance hat, wenn zwar sonst alles passt und gefällt, er aber die Software noch gar nicht beherrscht?

    Danke im vorraus.

    Greetz,

    Tharsha
     

  2. #2
    Registriert seit
    Aug 2002
    Ort
    Erfurt
    Beiträge
    512
    Von dir wird behauptet das du kannnst Max "vollständig" und Maya "zur hälfte" wenn das der Fall ist düftest du das in weniger als 3 Wochen hinbekommen. Ich würde beides nicht annähernd behaupten und mir ist der Umstieg relativ leicht gefallen, also düfte dir als Profi das ja noch leichter fallen...
     

  3. #3
    Avatar von Tharsha
    Tharsha Tharsha ist offline Grünschnabel
    Registriert seit
    Jun 2003
    Ort
    Zürich
    Beiträge
    3
    Ok...vollständig war schon etwas grosszügig formuliert. Aber 80% Max-Kenntnisse wären eine realistische Schätzung. Ich lerne seit zweieinhalb Jahren, und habe immer viele kleine aber komplizierte Projektchen gemacht, daher kommt die breite Erfahrung. Aber ich will hier keinem auf die Füsse treten. Reine Software-Kenntniss ist ja nicht alles, was einen Profi ausmacht. Ich sehe mich immer noch als Lehrling.
    Drei Wochen klingt prima. Mit dem Aufwand hatte ich eigentlich auch gerechnet. Aber nachdem ich hier und in anderen Softimage Foren die Max-User hab stöhnen hören, wollte ich doch lieber mal nachfragen.
     

  4. #4
    Registriert seit
    Aug 2002
    Ort
    Erfurt
    Beiträge
    512
    Also nix für ungut aber der die die da stöhnen können meistens nicht mal mir dem max UI umgehen

    Klar ist es was anderes ! Maya is auch ganz als Max und anders als XSI aber man findet sich da schnell rein. Dann paar spielereien um alles kennenzuleren (so mach ich das jedenfalls immer) und dann hat man es recht schnell.
     

  5. #5
    Registriert seit
    Aug 2001
    Ort
    [-].de
    Beiträge
    1.518
    Zeig doch einfach mal ein paar Arbeiten, dann kann
    man ja sehen wie weit deine Kenntnisse reichen.
     
    Die 3 goldenen Grundprinzipien der User-Erziehung: Angst, Willkür, Gewalt. © Khorne

  6. #6
    Avatar von Tharsha
    Tharsha Tharsha ist offline Grünschnabel
    Registriert seit
    Jun 2003
    Ort
    Zürich
    Beiträge
    3
    Ahoi...

    Ihr hattet Recht. Etwa drei Wochen sind ausreichend, um Softimage zu verstehen. Wirklich lernen dauert natürlich sowieso Jahre.

    Ich maile nicht gerne meine Bilder durch die Gegend, darum melde ich mich erst jetzt. Hab gestern den ersten Upload meiner Website gemacht.
    www.popcustom.com
    Das ist der erste Upload, darum noch unvollständig.

    Ich finde aber, das man an einem Bild alleine nicht ablesen kann, in welchem Umfang ein 3D-Artist die Software kennt. Ich kann ja auch einfach eine Kugel in Szene setzen, und dann denkt jeder ich könnte nix, obwohl ich schon Jahre mit der Software übe.
    Ich habe mindestens 120 Projektordner, aber nur mit wenigen Projekten bin ich so weit gekommen das sie präsentierbar sind. Zumal ich nicht gerade den schnellsten Rechner habe. Ich habe jedes Partikelsystem verwendet, jeden Space Warp, die meisten Controller, die meisten Materials usw, aber natürlich hab ich nicht aus allem eine tolle Szene gemacht...Wenn ich dann ein paar Jahre gearbeitet habe, und mal sowas wie Ferien kennenlerne wo ich eigene grosse Projekte machen kann wird sicher etwas eindrucksvolleres dabei rauskommen.
     

  7. #7
    Robert Martinu Robert Martinu ist offline Mitglied Rubin
    Registriert seit
    Nov 2001
    Ort
    Wien
    Beiträge
    1.390
    (slp)
    Na dann viel Spass mit deinem neuen Spielzeug!
    (/slp)
     

  8. #8
    Avatar von Carndret
    Carndret Carndret ist offline Mitglied Platin
    Registriert seit
    Apr 2001
    Ort
    Schaffhausen
    Beiträge
    546
    Ich denke schon das man an den Bildern eine ungefähre Einschatzung machen kann. Denn selbst eine Kugel die du in Szene setzt kann toll aussehen, wenn ein bisschen Arbeit darin steckt. Besonders das Material und die Lichtverhältnisse zeigen welche Erfahrung du schon hast.
    Aber egal, die Bilder auf deiner Seite sind denke ich sehr professionell. Gefallen mir sehr!
     

  9. #9
    Avatar von Torolf
    Torolf Torolf ist offline Grünschnabel
    Registriert seit
    Sep 2003
    Ort
    Hannover
    Beiträge
    3
    hallo alle
    hi Tharsha,

    ich muss Carndret recht geben mit der einfachen Kugel.
    http://www.jotero.de/team/sauermann/...mentalray0.jpg

    ich arbeite schon ein paar Jahre mit softimage, und habe rausgefunden das es eigentlich nicht auf das 3d Programm ankommt sonder wie der Artist mit dem render den er benutzt umgeht. Wenn du fragen hast was softimage xsi angeht frag mich einfach. ich habe meine Bilder früher mit mentalray gerendert heute teste ich redqueen weil es mir immer auf den Zeiger geht wenn ich Glass oder Gold material brauche, shader für shader
    auszuprobieren. einige bilder von mir findet man unter jotero.de oder im forum unter jotero.com.

    so bis die tage
    torolf
     
    jotero agency for 3d-web and 3d-scan
    Dieser Beitrag ist urheberrechtlich geschützt. © 2003 jotero gbr Alle Rechte vorbehalten.

Ähnliche Themen

  1. Zeitaufwand für CMS-Einrichtung
    Von aida_ka im Forum Content Management Systeme (CMS)
    Antworten: 0
    Letzter Beitrag: 02.09.10, 17:09
  2. Ich hät da ne Frage bezüglich dem Alter und dem Zeitaufwand?
    Von the happiest hippo im Forum Sonstige 3D-Programme
    Antworten: 1
    Letzter Beitrag: 01.04.06, 04:30
  3. Zeitaufwand Character modelling
    Von robbin im Forum 3D Studio Max
    Antworten: 39
    Letzter Beitrag: 09.08.04, 10:12
  4. Hintergrundbild in softimage
    Von chariten im Forum Sonstige 3D-Programme
    Antworten: 2
    Letzter Beitrag: 15.08.03, 03:42
  5. was isn mit SoftImage IXS...
    Von ttrenz im Forum Sonstige 3D-Programme
    Antworten: 0
    Letzter Beitrag: 25.09.01, 18:05