Blender 2.6 – Visual FX Grundlagen – Teil 3

Blender 2.6 – Visual FX Grundlagen – Teil 3

Hallo ;-)
in dieser freien Tutorial-Serie geht es um Blenders neuen Motion-Tracker.
Eine dreiteilige ausführliche Einführung in den neuen Blender 2.62 Motion-Tracker und die Integration von 3D-Objekten und Effekten in Filmmaterial.

Themen in Teil 3:
- Objekte aus anderer Datei importieren
- Lichtverhältnisse von 3D und Filmaterial angleichen
- Blenders Smoke Simulator richtig nutzen
- Renderlayer nutzen
- Compositing: Nachbearbeitungseffekte und Farbkorrektur
- Rendergeschwindigkeit durch die richtigen Settings erhöhen
- viele allgemeine Tipps und Tricks zur Handhabung von Blender

Autor
TobiBlenderHilfe
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