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Hi,
ich muß irgendwie eine Katze unter eine Tapete bekommen. ich dachte ich könnte teilweise mit dem Versetzen-Filter arbeiten aber das bringt nicht viel.
Hatjemand irgendwie ein Tutorial wie man in Photoshop Objekte mit anderen Materialien vergleidet, oder irgendweinen anderen Tip?
GrußDirt is my World
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Ich würde den Verflüssigen-Filter nutzen, um die Tapete dort aufzublähen wo die Katze ist - mittig natürlich immer mehr, als weiter außen. Drum herrum das an den oberen Kanten der Katze auftreffende Licht, sowie den nach unten fallenden Schatten von Hand malen, beiden auf weiches Licht und die Tranzparenz ggf. runter. Die Kanten der Katze mit mit weichem Pinsel radieren, tranzparenz weit drosseln und auf negativ multipliezen. Das Auge der Katze muss raus-retouchiert werden.
Mit etwas mehr Zeit gelingen sicher bei weitem auch bessere Resultate als das Ding da im Anhang.
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Eine andere relativ einfach Möglichkeit wäre:
Umriss der Katze in schwarz zeichnen oder ein foto nehmen. Dann auf deine Tapete gehen und unter Filter=>Verzerrungsfilter=>Versetzen nachdem du auf OK gedrückt hast dieses Bildauswählen. Genaugenommen brauchst du eine "Höhenmap" deiner Katze. Wenn du allerdings die Silhouette nimmst und stark weichzeichnest kommt zumindest etwas ähnliches dabei raus.
Dann brauchst nur noch etwas Licht und schatten, dazu nimmst du nochmals deine Katzensilhouette und legst sie als neue Ebene über dein Bild, stellst die Deckkraft der Ebenenfläche auf 0. (Nciht die Deckkraft der Ebene selbst, nur der Fläche) dann aktivierst du den "Abgeflachte Kanten und Relief" Filter und spielst ein wenig damit rum. Man muss mit allen Parametern etwas rumprobieren, aber man kommt schnell zum Ziel. Am besten hat das Tapetenbild die gleiche Größe wie dein Katzenbild.
Schöne Grüße
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Edit: Hab grad noch ein wenig mit rumgespielt., am besten nciht zu viel Weichzeichner verwenden, je detailierter die Heightmap deiner Katze ist, desto besser, dann führt das zu verblüffenden Ergebnissen. Wenn du zB ne Katze als 3D Objekt irgendwo hast wäre das super.Geändert von Marius Heil (28.01.10 um 13:41 Uhr)
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Hallo,
ich brauche keine Katze. Dafür sieht die Tapete anbei (siehe auch letzten Beitrag) sehr gut aus.
Wie realisiere ich so was (vielleicht in Verbindung mit Grunge-Pinseln)?
Ich benötige eine etwas detailliertere Beschreibung, so wie es jetzt hier steht komme ich nicht zurecht.
Vielen Dank
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13.07.10 09:00 #5
Du willst das Muster der Tapete nachbauen? Das sind doch nur vier Kreise aufeinander. Ellipsewerkzeug auswählen und los gehts
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HI,
die Mondlandschaft bekommst du mit dem Filter=>Verzerrungsfilter=>Versetzen hin. DU benötigst zuerst eine sw-psd welche dei Grundlage zum versetzen bildet. Diese wird dann in den Filetr geladen und du kannst angeben wie startk der Veratz sein soll.
Hier auch noch ein Tutorial mit einer snnvollen Anwendung des Filters:
http://www.tutorials.de/forum/photos...e-im-wind.html
http://www.qxm.de/photoshop/20050317...erzeugen?com=1
Viele GrüßeDirt is my World
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Meiner Meinung nach haben diese ganzen Tutorials (die ich problemlos nacharbeiten konnte) nichts mit dem zu tun, was ich machen möchte, nämlich die Tapete von oben.
Ich habe eine Matrix und eine Tapete. Doch nun?
Wende ich die Matrix auf die Tapete an, kommt Grütze raus. Platziere ich erst die Tapete und stelle auf "Farbig nachbelichten", habe ich in etwa so etwas wie im Anhang (hat mit obigem Ergebnis auch noch nicht viel zu tun). Darauf wiedermal Versetzen angewandt verschlechtert das Ergebnis nur.
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HI,
vielleicht brauchts du eine andere Matrix?
Deine hat nämlich viel zu viele graustufen in ähnlichen Bereichen.
Frag den Marius doch mal ob er dir seine Matrix zukommen lassen kann?
Viele GrüßeDirt is my World
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Mit einer anderen Matrix erziele ich das Ergebnis im Anhang - im direkten Vergleich kaum ein Unterschied.
So könnte ich es im Zweifelsfall schon auch machen, aber diese erhabenen Risse, plastischen "Krater" und so weiter von Marius sind schon noch eine ganze Ecke besser.
Ich schreibe ihn mal an.
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War ein wenig was größeres, da ich die Datei natürlich auch nicht mehr hatte. Aber ich hab die Originalbilder wieder gefunden

Schritt 1: Die zu deformierende Ebene besitzen, in meinem Fall eine Tapete mit Kreisen.
Schritt 2: Eine Heightmap besitzen, in meinem fall dieses Bild: http://picogen.org/gen-image/news/qu...-heightmap.png
(Sowas lässt sich entweder mit ein paar Photoshop effekten und zB nem Perlin Noise generieren oder aber auch relativ komfortabel mit Terragen indem man den integrierten Heightmapgenerator benutzt, der dazu da ist möglichst realistische Landschaften zu generieren (für so einfache Dinge am besten die Classic Version))
Schritt 3, beides in eine psd packen, heightmap in die oberste ebene und abspeichern, zb als distort.psd
Schritt 4: Tapete auswählen, Filter=>Verzerrungsfilter=>Versetzen, OK , die eben gespeicherte psd auswählen und bestätigen.
5: Mit der Heightmap als sichtbare ebene in die Kanäle wechseln, STRG+linksklick auf RGB um es als auswahl zu laden, wieder zu den Ebenen gehen, die heightmap auswählen, unten auf Ebenenmasek klicken und schwuppdiwupp hat man die heightmap als alphakanal drin, Fläche auf 0% drehen und die Ebenen effekte öffnen.
Schritt X: Abgeflachte Kanten und Relief aktivieren, Tiefe hochdrehen und mit den anderen parametern etwas rumspielen. Je stärker man Tiefe und so einstellt desto stärker wirkt der Verzerrungseffekt, wenn man mehr verzerrung haben will sollte man aber auch beim Versetzen-Filter am Anfang ein paar größere Werte benutzen.
Das wars soweit, hab die psd mal angehängt, sollte aber eigentlich Narrensicher sein.
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