tutorials.de Buch-Aktion 05/2012
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  1. #1
    Prailer Prailer ist offline Mitglied Silber
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    wie bringen die das hin - lazyhostage.com - das die kanten der in die ferne verzerten flächen so schöne feine (ned pixelige und unscharfe) kanten haben ?
    is sicherlich ne ein 3d prog, das die brauchen, den ich brine es auch hin, nur eben mit nicht.feinen kanten!
     

  2. #2
    Avatar von Shadowbeast
    Shadowbeast Shadowbeast ist offline Mitglied Bronze
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    Für mich sieht das so aus als wären das Vektor Grafiken ? Den Vektor grafiken sind immer Feiner und nich so Pixelig wie normale Grafiken die aus Pixel bestehen, ob man das mit nem 3D Prog gemacht hat kann ich nicht so erkennen könnte aber mit Flash gemacht worden sein ?!

    Ist nur ne vermututng
     
    ADSXCXKERRORSADSADWIDERROR
    JJSDSERRORSDDSADSADERRORAD
    DSDERRORDSADSADSAERRORSADD
    DERRORDSKSSADOSERRORSDDSAD
    ERRORDSDSDSDSERRORFO;CLPSS

  3. #3
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    heyhoi zusammen

    ehh, sorry, vielleicht bin ich bisserl zu blöd, aber ich nix begreif frage :> welche 'feinen kanten' denn?
    aber dir page find ich goil...
     

  4. #4
    t0ny t0ny ist offline Mitglied Gold
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    er meint das (siehe anhang).
    sicherlich mit 3d-studio max gemacht worden. wende dich doch einfach mal in das forum.

    mfg
    t0ny
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken  
     

  5. #5
    Prailer Prailer ist offline Mitglied Silber
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    ich denk ned, dass das was ich meine mit nem 3d prog gemacht wurde, es hat aber schon sachen die mit nem 3d prog gemacht wurden.

    tippe wie shadowbeast auf vektor, doch finde ich es schon dumm, das mit ps nicht feine kanten bleiben, wenn ein objekt verzerrt wird!
    Geändert von Prailer (09.05.02 um 19:00 Uhr)
     

  6. #6
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    warum sollten diese dinger denn verzerrt worden sein?
    kann doch ein ganz normal gerendertes pic sein. was spricht dagegen?
     

  7. #7
    Avatar von [wolf
    [wolf [wolf ist offline Grünschnabel
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    Hi
    Das geht ungefaehr so wie bei DrWeb beschrieben
    http://www.drweb.de/photoshop/photoshop_tipps_43.shtml

    dann noch ein bichen transformieren

    oder n paar pfeiler in Bryce 3D oder so aufziehen und in PS nachbearbeiten
     
    <a href="http://www.wwwolf.de" target="_blank"><img src="http://wwwolf.de/work/wwwolflogo.gif" width="88" height="31" border="0" alt="wwwolf.de"></a>

  8. #8
    Prailer Prailer ist offline Mitglied Silber
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    [wolf es geht ned um 3d Objekte ...

    freekazoid rendern nütz auch nix, da es ja die oberfläche zwar neu berechnet, doch gibt es höchstens n'flair drüber.
     

  9. #9
    Avatar von Locke
    Locke Locke ist offline Mitglied Silber
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    Hallo zusammen!

    Macht doch einfach mal ´nen Rechtsklick auf die Grafik, dann könnt Ihr sehen, daß es mit Flash gemacht wurde. Also Vektoren, wie oben schon gesagt ...
     
    Wir trampeln durchs Getreide, wir trampeln durch die Saat - Hurra wir verblöden, für uns bezahlt der Staat!

  10. #10
    Avatar von CrazyChickin
    CrazyChickin CrazyChickin ist offline Mitglied
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    Paderborn [NRW]
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    18


    Ähem, die 3d-Dingers kann man auch mit Photoshop basteln, und dann halt einen 3D-Kasten pro Layer, die Ebenendeckkraft runtersetzen und das mit mehreren 3d-Kästen machen... (Filter->Rendering-Filter->3D-Transformieren) - wenn du Spass hast, kannste das ja über Bild -> Einstellen -> Farbton/Sättigung noch nachcolorieren...

     
    Live Your life cr@zy******

  11. #11
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    Original geschrieben von Locke
    Hallo zusammen!

    Macht doch einfach mal ´nen Rechtsklick auf die Grafik, dann könnt Ihr sehen, daß es mit Flash gemacht wurde. Also Vektoren, wie oben schon gesagt ...
    rofl...tja, man kann auch grafiken erstellt von anderen programmen in flash importieren und dann weiterverwenden...
    ich bleib dabei dass es nicht vektor ist. spricht mir zu viel dagegen.
     

  12. #12
    Prailer Prailer ist offline Mitglied Silber
    Registriert seit
    Jan 2002
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    freekazoid: du sprichst mir aus der seele!

    ehrlich, das dies n'paar leute nicht raffen, das wir dies auch schon herausgefunden haben, .... dzdzdzdzdz ... warum àussert sich den niemand von den admins dazu ? shiver wo bleibste ****?
     

  13. #13
    Avatar von Duddle
    Duddle Duddle ist offline Mitglied Brokat
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    Aug 2001
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    Dresden
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    render deine blöcke / objekte mit feinen kanten in 3000x3000 pixel

    wenn du die dann in photoshop runterskalierst, geht dat prima

    oder wenn alles nix nützt, kauf s-spline
     
    Um Rekursion zu verstehen, muss man zunächst Rekursion verstehen.
    Duddle

  14. #14
    Avatar von shiver
    shiver shiver ist offline Mitglied Smaragd
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    Apr 2001
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    stuttgart
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    1.168
    ich versteh euer problem nicht.

    das ist doch sch... egal mit welchem programm es gemacht ist, FAKT ist, dass man es mit allen der hier genannten machen könnte. man kann es rendern, geht wohl am einfachsten, man kann es in freehand oder illustrator erstellen, dann in flash importieren (--> vektoren), oder in photoshop erstellen, und dann importieren... is doch wurscht!

    ich selber glaube, es ist max und photoshop touchup, aber warum probiert ihr es nicht selber aus?

    in der zeit wo ihr hier drüber diskutiert hätte man das locker durchtesten können

    ps: bin kein admin.
     
    "..der flug der engel entblösst meinen neid - ach wär' doch auch ich schon dem tode geweiht!.."

  15. #15
    Registriert seit
    Dec 2001
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    Basel [+]
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    715
    machen kannste diese dinger mit jedem 3d-prog...auch mit jedem anderen grafikprogramm wenns nicht gerade paint is
    nur geht's mit cinema oder 3dm viel schneller und in's flash kannste es ja immer importieren. ob nun über pfade oder über ein gerendertes jpeg-pic...na? lämple am blinken?

    naja, ich geh' jetzt pennen. n8
     

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