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  1. #1
    KidDioxin KidDioxin ist offline Rookie
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    Hallo,

    ich möchte ein Virtuelles Software Packet das ich erstellt habe, im Boden Spiegeln lassen

    ich bekomme das aber einfach nicht hin.

    wenn ich die eben dupliziere-> das objekt mit Bearbeiten -> Vertikal spiegeln - spiegele

    kommt das so http://www.illmindmuzik.com/hilfe/spiegelung.png bei mir raus

    wie bekomme ich jetzt die einzelnen ecken zueinander, die bei einander liegen müssen, damit das realistisch aussieht

    so wie die Software packete hier
    www.smartstore.de

    bin über jede noch so kleine Hilfe sehr dankbar

    beste grüsse
    niels
    Miniaturansicht angehängter Grafiken Miniaturansicht angehängter Grafiken Im boden Spiegeln-spiegelungsversuch.jpg  
     

  2. #2
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    Hi!

    Also ich muss dir ehrlich sagen das ich es mit Cinema oder 3dsmax machen würde. Einfach die Texturen auf ein Rechteck, Bodentextur mit Spiegelung und fertig.
    Weil das Problem an deinem Bild ist, dass du in der Fluchtpunktperspektive arbeitest und einfach mit drehen usw. wirste da keine vernünftige Spiegelung hinbekommen schätze ich mal :-/

    Also ich wüsste sonst leider keine Lösung.

    Liebe Grüße,
    Shadow

    edit:

    Was mir gerade einfällt: Du könntest dein Packet in PS in einzelne Teile zerlegen (Vorderseite, Seite) und diese dann einzeln perspektivisch Verzerren.
    Geändert von ShadowMan (01.06.04 um 12:06 Uhr)
     

  3. #3
    KidDioxin KidDioxin ist offline Rookie
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    viele dank für die zügige Rückantwort

    beste Grüsse
    Niels
     

  4. #4
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    Das müsste eigentlich wunderbar in PS gehen. Nur nicht mit dem "Befehl" Vertikal spiegeln, sondern mit der perspektivischen Verzerrung wie Shadow dann noch angemerkt hatte. Einfach ein wenig rumspielen, das sollte locker machbar sein. Ausserdem würde ein kleiner Schatten beim Original sowie eine Verminderung der Deckkraft bei der Spiegelung dem Bild danach sicher auch gut tun.
     
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  5. #5
    webberNRW webberNRW ist offline Mitglied
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    Ich würde das Objekt selber markieren, duplizieren, spiegeln und perspektivisch entsprechend verzerren. Je nach Winkel das Ganze stauchen und eine Transparenz hinzugeben.

    Schöne Grüße

    Webber
     

  6. #6
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    Ein ganz einfaches Beispiel in etwa 2 Minuten, da wäre noch einiges an fein Tuning angesagt.

    Wobei ich hier den Winkel bei der Verzerrung absolut gegen jede optische "Richtigkeit" verstossen lasse, aber damit du weisst, dass es auch mit PS geht

    Allerdings solltest du die einzelnen Teile gesondert ausschneiden und dann erst bei der Spiegelung wieder zusammensetzen, sonst wirkt das ein wenig seltsam.
    Miniaturansicht angehängter Grafiken Miniaturansicht angehängter Grafiken Im boden Spiegeln-spiegelungsversuch2.jpg  
    Geändert von da_Dj (01.06.04 um 13:46 Uhr)
     
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  7. #7
    Avatar von Philip Kurz
    Philip Kurz Philip Kurz ist offline Mr. Blue Sky
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    Auch wenn das Thema erledigt ist, ein Videotutorial von "Designs by Mark":

    http://www.designsbymark.com/pstips/...oftwarebox.mov
     

  8. #8
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    *gg* @ da_Dj: "gegen jede optische "Richtigkeit" verstossen"...

    Leider muss ich dir da recht geben, aber wie gesagt: Zerteilen, dann gehts.

    Und perfektes Ergebnis: Cinema4d Trial runterladen, Würfel-Grundobjekt, jede Seite einzeln als Textur drauf, Boden spiegeln lassen, Lichtquelle mit Schatten und fertig.

    Damit bekommst du auf jeden Fall ein perfektes Ergebnis das auch 99,9% richtig ist

    Greetz
     

  9. #9
    Avatar von Senfdose
    Senfdose Senfdose ist offline Mitglied Gold
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    also ich würde auf das gepostete Tut. von Radde eher schwören, gewisse Modifikationen inklusive die man als Photoshopper mache sollte! aber zumindest sollte Perspektive von jenem diesen Objekt in Ps schon stimmen sonst verzweifelt man, da liegt der Griff zum einen 3D Programm schon nahe.

    Gruss Senf
    ! anbei noch ein klein Beispiel ! wenn Intresse PN an mich. Grundlage ist Raddes Post.
     

  10. #10
    PhilippK PhilippK ist offline Mitglied Bronze
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    @ Senf
    wenn du die deckkraft noch was runter drehst kann sich das ergebnis sehen lassen. Schade das ich Englisch nicht so gut kann.
     

  11. #11
    Avatar von Senfdose
    Senfdose Senfdose ist offline Mitglied Gold
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    @PhilippK Danke das die Perspektive der Spiegelung stimmen sollte deshalb nicht transparent ich hatte es vergessen zu posten ! aber danke noch mal .

    Grusss Senf !
     

  12. #12
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    Also das Tutorial find ich echt klasse! Danke! Cool, auch, dass ich ejtzt weiss, wie man vertikal gerade verschiebt (mit Shift)! Gibts auch einen Key für Horizontal verschieben?
     

  13. #13
    Avatar von Philip Kurz
    Philip Kurz Philip Kurz ist offline Mr. Blue Sky
    tutorials.de Moderator
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    Moin Consti,

    das "gerade" Verschieben bezieht sich auf keine Richtung. Das kannst du vertikal wie horizontal anwenden
     

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