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Hallo,
hin und wieder ärgert man sich, dass es immer noch keine Möglichkeit gibt, Videos mit Alphakanal in WPF wiederzugeben. Klar - man kann über einen Shader Keyen, aber das ist natürlich nicht das Wahre, wenn man wirklich mit Transparenzen arbeiten muss. Eine aktuelle Idee wäre die Verwendung des WriteableBitmaps. Man könnte doch ein Video direkt Decodieren und die Einzelbilder in eben dieses WriteableBitmap schreiben und somit auch die Transparenz darstellen.
Jetzt kommts - wie lese ich denn ein Video für die Darstellung (AVI in Lagarith oder Huff) in Einzelbildern aus?
Danke,
Meldur
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