Hallo an alle,

ich habe mir ein Client-Server Chatprogramm mit C# .NET Remoteing geschrieben. Anmelden, Abmelden, Senden, Empfangen, Benutzerliste, Statusauswahl für Client, Privates Senden von Nachrichten funktioniert alles, bis ein Client abstürzt, oder sich ein Client-Prozess aufhängt. Genau nach einem der beiden Ereignisse fängt der Server an teilweise zu hängen, bzw. fehlerlos abzustürzen. Ich komme leider nicht weiter, wie im Coe ersichtlich habe ich es mit etlichen try/catch versucht irgendwie zu umschiffen, aber bisher ohne Erfolg.

Struktur: Client -> Clientobjekt -> Interface <- Serverobjekt <- Server

Wäre super, wenn mir jemand helfen könnte. Im Anschlüss kommt leider der etwas längere Code des Serverobjekts.

MFG

HighLigerBimBam

Funktionen mit "_name" gehören zum Interface.

Code :
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public class ServerObject : MarshalByRefObject, IServer
{
        //Serverobjekt
        public static main myServer;
        public static ServerObject _server;
 
        //Variablen für Bearbeitung
        private Hashtable _clients = new Hashtable();
        private Thread SichererProzess;
 
        //Nur ein Thread kann zur selben Zeit die Semaphore(Ampel) passieren(PIPELINE)
        private static Semaphore S = new Semaphore(1, 1);
 
        //Objektkonstruktor für Clients
        public ServerObject()
        {
            ServerObject._server = this;
        }
 
        //Objektkonstruktor für Server
        public ServerObject(main Server)
        {
            myServer = Server;
            ServerObject._server = this;
        }
 
        public void _login (IClient client)
        {
            this.SichererProzess = new Thread(new ParameterizedThreadStart(this.SafeThreadLogin));
            this.SichererProzess.Start(client);
        }
 
        private void SafeThreadLogin(Object data)
        {
            IClient client = (IClient)data;
 
            try
            {
                S.WaitOne();
                _clients.Add(client._guid, client);
                
                ServerInfo("Der Benutzer " + client._nick + " hat sich angemeldet.");
                S.Release();
 
                this.SichererProzess = new Thread(new ThreadStart(this.SafeThreadRefreshServer));
                this.SichererProzess.Start();
                this.SichererProzess = new Thread(new ThreadStart(this.SafeThreadRefreshClient));
                this.SichererProzess.Start();
            }
            catch
            {
                S.Release();
 
                try
                {
                    S.WaitOne();
                    _clients.Remove(client._guid);
                    S.Release();
                }
                catch { S.Release(); } //Garnix funktioniert, Server soll weiter laufen
            }
        }
 
        public void _logout (IClient client)
        {
            this.SichererProzess = new Thread(new ParameterizedThreadStart(this.SafeThreadLogout));
            this.SichererProzess.Start(client);
        }
 
        private void SafeThreadLogout(Object data)
        {
            IClient client = (IClient)data;
 
            try
            {
                S.WaitOne();
                _clients.Remove(client._guid);
                
                ServerInfo("Der Benutzer " + client._nick + " hat sich abgemeldet.");
                S.Release();
 
                this.SichererProzess = new Thread(new ThreadStart(this.SafeThreadRefreshServer));
                this.SichererProzess.Start();
                this.SichererProzess = new Thread(new ThreadStart(this.SafeThreadRefreshClient));
                this.SichererProzess.Start();
            }
            catch { S.Release(); }
        }
 
        private void ServerInfo(string text)
        {
            text = DateTime.Now.ToShortTimeString() + " " + "Broadcast" + ": " + text; // ausgabe ein wenig verschönern
 
            this.SichererProzess = new Thread(new ParameterizedThreadStart(this.SafeThreadSendText));
            this.SichererProzess.Start(text);
        }
 
        //Senden von Nachrichten an alle
        public bool _sendText (string text, IClient client)
        {
            if (text != "abcdefghijklmnopqrstuvwxyz") //Pseudotext um Verbindung aufrecht zu halten
            {
                text = DateTime.Now.ToShortTimeString() + " " + client._nick + ": " + text; // ausgabe ein wenig verschönern
            }
 
            this.SichererProzess = new Thread(new ParameterizedThreadStart(this.SafeThreadSendText));
            this.SichererProzess.Start(text);
 
            return true;
        }
 
        //Privates senden von Nachrichten
        public bool _sendText(string text, IClient client, string user)
        {
            text = DateTime.Now.ToShortTimeString() + " " + client._nick + " an (" + user + ")" + ": " + text;
 
            //erzeugen von einem Objektarray für die Übergabe
            object[] arr = new object[3];
            arr[0] = text;
            arr[1] = client._nick;
            arr[2] = user;
 
            this.SichererProzess = new Thread(new ParameterizedThreadStart(this.SafeThreadSendTextPrivat));
            this.SichererProzess.Start(arr);
 
            return true;
        }
 
        //SENDEN VON TEXT
        private void SafeThreadSendText(Object text)
        {
            //Erstellen einer Kopie der Hashtable, Einsatz von Semaphore
            S.WaitOne();
            Hashtable clientsCopy = new Hashtable();
            clientsCopy = _clients;
            S.Release();
 
            //AUSGABE TEXT AUF ALLEN CLIENTS
            foreach (IClient user in clientsCopy.Values)
            {
                try
                {
                    S.WaitOne();
                    user._setText(text.ToString()); // text wird übermittelt
                    S.Release();
                }
                catch
                {
                    S.Release();
 
                    try
                    {
                        S.WaitOne();
                        _clients.Remove(user._guid);
                        S.Release();
                    }
                    catch { S.Release(); }
                }
            }
 
            //AUSGABE TEXT AUF SERVER
            if (text.ToString() != "abcdefghijklmnopqrstuvwxyz") //Pseudotext um Verbindung aufrecht zu halten
            {
                myServer.rtbLog.Text += "\r\n" + text;
                myServer.rtbLog.SelectionStart = myServer.rtbLog.TextLength; //Zeigerposition ans Ende setzen
                myServer.rtbLog.ScrollToCaret(); //Zur Zeigerposition Scrollen
            }
        }
 
        //SENDEN VON TEXT !!PRIVAT!!
        private void SafeThreadSendTextPrivat(Object data)
        {
            //Erstellen einer Kopie der Hashtable, Einsatz von Semaphore
            S.WaitOne();
            Hashtable clientsCopy = new Hashtable();
            clientsCopy = _clients;
            S.Release();
 
            object[] arr = (object[])data;
            string text = arr[0].ToString();
            string vonClient = arr[1].ToString();
            string zielClient = arr[2].ToString();
 
            foreach (IClient user in clientsCopy.Values)
            {
                if (System.Text.RegularExpressions.Regex.IsMatch(zielClient, user._nick))
                {
                    try
                    {
                        S.WaitOne();
                        user._setText(text); //text wird privat zugesendet
                        S.Release();
                    }
                    catch
                    {
                        S.Release();
 
                        try
                        {
                            S.WaitOne();
                            _clients.Remove(user._guid);
                            S.Release();
                        }
                        catch { S.Release(); }
                    }
                }
                else if (System.Text.RegularExpressions.Regex.IsMatch(vonClient, user._nick))
                {
                    try
                    {
                        S.WaitOne();
                        user._setText(text); //text wird Absender übermittelt
                        S.Release();
                    }
                    catch
                    {
                        S.Release();
 
                        try
                        {
                            S.WaitOne();
                            _clients.Remove(user._guid);
                            S.Release();
                        }
                        catch { S.Release(); }
                    }
                }
            }
 
            //AUSGABE TEXT AUF SERVER
            myServer.rtbLog.Text += "\r\n" + text;
            myServer.rtbLog.SelectionStart = myServer.rtbLog.TextLength; //Zeigerposition ans Ende setzen
            myServer.rtbLog.ScrollToCaret(); //Zur Zeigerposition Scrollen
        }
 
        //SETZEN VON SERVER/CLIENT REFRESH
        public void _setUserStatus(string mystatus, IClient client)
        {
            try
            {
                S.WaitOne();
                client._status = mystatus; //Ändert den Status des Clients, der Status wechselt
                S.Release();
 
                this.SichererProzess = new Thread(new ThreadStart(this.SafeThreadRefreshServer));
                this.SichererProzess.Start();
                this.SichererProzess = new Thread(new ThreadStart(this.SafeThreadRefreshClient));
                this.SichererProzess.Start();
            }
            catch { S.Release(); }
        }
 
        //USERLISTE SERVER REFRESH
        private void SafeThreadRefreshServer()
        {
            //Erstellen einer Kopie der Hashtable, Einsatz von Semaphore
            S.WaitOne();
            Hashtable clientsCopy = new Hashtable();
            clientsCopy = _clients;
            S.Release();
 
            myServer.listBox1.Items.Clear();
 
            foreach (IClient user in clientsCopy.Values)
            {
                myServer.listBox1.Items.Add(user._nick + " (" + user._status + ")");
            }
        }
 
        //USERLISTE CLIENT REFRESH
        private void SafeThreadRefreshClient()
        {
            //Erstellen einer Kopie der Hashtable, Einsatz von Semaphore
            S.WaitOne();
            Hashtable clientsCopy = new Hashtable();
            clientsCopy = _clients;
            S.Release();
 
            int Anzahl = 0;
 
            foreach (IClient user in clientsCopy.Values)
            {
                if (user._status != "Unsichtbar")
                {
                    Anzahl++;
                }
            }
 
            String[] UserStatus = new String[Anzahl];
 
            Anzahl = 0;
 
            foreach (IClient user in clientsCopy.Values)
            {
                if (user._status != "Unsichtbar")
                {
                    UserStatus[Anzahl] = user._nick + " (" + user._status + ")";
                    Anzahl++;
                }
            }
 
            foreach (IClient user in clientsCopy.Values)
            {
                try
                {
                    S.WaitOne();
                    user._newUserList(UserStatus);
                    S.Release();
                }
                catch
                {
                    S.Release();
 
                    try
                    {
                        S.WaitOne();
                        _clients.Remove(user._guid);
                        S.Release();
                    }
                    catch { S.Release(); }
                }
            }
        }
}