ERLEDIGT
NEIN
NEIN
ANTWORTEN
2
2
ZUGRIFFE
214
214
EMPFEHLEN
-
Hallo,
ich schreibe gerade eine Anwendung, die Daten einer Berechnung über ein Netzwerk überträgt. Dafür stehen mir momentan einige Server zur Verfügung, alle sind in einem 10GBit Netzwerk. Sobald ein Server ein Ergebnis bekommen hat, sollte er es an die anderen Broadcasten.
Kann mir jemand von euch sagen, wie ich es am performantesten realisieren kann?
-
Es gibt zwei Möglichkeiten:
a) Daten sind da. Daten werden der Reihe nach an eine Liste von Servern verteilt (synchon).
b) Daten sind da. Daten werden über unterschiedliche Threads mehr oder weniger gleichzeitig an alle Server einer Liste übertragen (asynchron).
Empfehlenswert (wenn zeitrelevant) wäre die Variante zwei. D.h. pro Server einen eigenen Thread abspalten und die Daten übertratgen.
-
02.06.08 23:03 #3
Ähm... ich hab da eher an sowas wie multicasting gedacht...
Ähnliche Themen
-
AE 7 floating point
Von cycovery im Forum Videoschnitt, Videotechnik & -produktionAntworten: 0Letzter Beitrag: 16.11.07, 06:48 -
Frage zu Point by Point Modeling
Von Adi | tmine im Forum Cinema 4DAntworten: 4Letzter Beitrag: 26.06.07, 22:58 -
Problem mit MySQL connection(Connection aufbauen beenden und wieder connecten)
Von FBIagent im Forum C/C++Antworten: 1Letzter Beitrag: 04.04.06, 20:06 -
1 Extremer Ressourcenverbrauch | 2 Point to Point Modelling
Von Hawky im Forum Cinema 4DAntworten: 18Letzter Beitrag: 31.05.05, 06:58 -
Problem mit reactor "point to point" helper
Von ardworx im Forum 3D Studio MaxAntworten: 2Letzter Beitrag: 29.03.05, 04:04





Zitieren
Login





