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Hi Leute, ich bins schon wieder.
Diesmal habe ich ein echt "lustiges" Problem.
Zum Erstellen von Screenshots verwende ich folgenden Befehl:
Code :1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
' Bildschirmauflösung Dim nScreenWidth As Integer Dim nScreenHeight As Integer With Screen.PrimaryScreen.Bounds nScreenWidth = .Width nScreenHeight = .Height End With nScreenWidth.ToString() nScreenHeight.ToString() ' Erstellt Screenshot Dim b As New Bitmap(nScreenWidth, nScreenHeight) Using g As Graphics = Graphics.FromImage(b) g.CopyFromScreen(0, 0, 0, 0, New Size(nScreenWidth, nScreenHeight)) b.Save(My.Computer.FileSystem.SpecialDirectories.Desktop & "/screen.jpg", Imaging.ImageFormat.Jpeg) End Using
Ein Screenshot mit der jeweiligen Bildschirmauflösung wird nun auf dem Desktop gespeichert. Bei Windows XP und Windows Vista klappt das auch ohne Probleme. Aber bei Windows 7 (was ich derzeit benutze) taucht ein äußerst komisches Problem auf:
Wenn ich in einem Spiel bin (zum Beispiel Counter-Strike: Source) und dann einen Screenshot erstelle, wird lediglich ein Screenshot des Desktops erstellt. Unten in der Taskleiste sieht man jedoch, dass das Spiel geöffnet ist und ich bin ja auch im Spiel drin während der Erstellung des Screenshots. Was auffällt: Oben links vom fehlerhaften Screenshot befindet sich, wenn ich grade in einem Spiel bin, ein dünner kleiner schwarzer Balken. Keine Ahnung, wieso. Also das was bei Windows 7 rauskommt, wenn ich einen Screenshot erstelle während ich im Spiel bin, ist ein ganz normaler Screenshot vom Desktop mit einem dünnen schwarzen Balken oben links.
Gibt es einen Code, der für jedes Windows-Betriebssystem einen normalen Screenshot erstellt, selbst wenn man gerade spielt?
EDIT: Wenn ich das jeweilige Spiel im Fenstermodus spiele, dann funktioniert es. Fragt mich nicht, wieso.
MfG
MarkusGeändert von Afritus (06.02.10 um 19:05 Uhr)
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07.02.10 02:05 #2
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dafür brauchst du einen "lesenden" DirectX Hook. Guckst du hier: http://spazzarama.wordpress.com/2009...with-direct3d/
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Ok danke, jetzt weiß ich, was der Fehler ist.
Werde nun versuchen, SlimDX zu installieren und danach den Code umzuschreiben. Danke!
MfGGeändert von Afritus (07.02.10 um 13:02 Uhr)
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07.02.10 13:10 #4
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Kleiner Tipp:
http://www.developerfusion.com/tools.../csharp-to-vb/
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Jop, hab ich auch so gemacht, danke

Nur weiß ich jetzt nicht, wie ich den Screenshot selbst mache, also mit einem Button oder so.
MfG
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07.02.10 13:31 #6
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Noch ein Tipp :PP
public static Bitmap CaptureWindow(IntPtr hWnd)
und
GetAsyncKeyState geben ein wunderhübsches Paar ab :P
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Ich bin neu bei .NET und hab keinen Plan, was du meinst
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07.02.10 14:03 #8
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Kleines Code-Beispiel:
Code csharp:1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47
using System; using System.Runtime.InteropServices; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using System.Windows.Forms; namespace exampleApp { public partial class Form1 : Form { string prozessname = "hl2"; [DllImport("user32.dll")] static extern ushort GetAsyncKeyState(int vKey); public static bool IsKeyPushedDown(System.Windows.Forms.Keys vKey) { return 0 != (GetAsyncKeyState((int)vKey) & 0x8000); } public void Form1_Load(object sender, EventArgs e) { // Solange die Anwendung läuft... while (true) { // ...prüfe ob die F10 Taste gedrückt ist. if(IsKeyPushedDown(Keys.F10)) { // Wenn ja, ermittle alle Prozesse mit dem Namen "hl2" (Das .exe weglassen!, Anmerkung: CS:S) System.Diagnostics.Process[] prcs = System.Diagnostics.Process.GetProcessesByName(prozessname); int n = 0; foreach (System.Diagnostics.Process prc in prcs) { // Mache für jeden verfügbaren Prozess ein Screenshot... Bitmap screenshot = Spazzarama.ScreenCapture.Direct3DCapture.CaptureWindow(prc.MainWindowHandle); // Und speichere es unter C:\[NUMMER].jpg screenshot.Save("C:\\" + n.ToString() + ".jpg", System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Jpeg); // Anschließend erhöhe man "n" um eins. n++; } } } } } }
Und in VB:
Code vb:1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45
Imports System Imports System.Runtime.InteropServices Imports System.Collections.Generic Imports System.ComponentModel Imports System.Data Imports System.Drawing Imports System.Linq Imports System.Text Imports System.Windows.Forms Namespace exampleApp Public Partial Class Form1 Inherits Form Private prozessname As String = "hl2" <DllImport("user32.dll")> _ Private Shared Function GetAsyncKeyState(ByVal vKey As Integer) As UShort End Function Public Shared Function IsKeyPushedDown(ByVal vKey As System.Windows.Forms.Keys) As Boolean Return 0 <> (GetAsyncKeyState(CInt(vKey)) And &H8000) End Function Public Sub Form1_Load(ByVal sender As Object, ByVal e As EventArgs) ' Solange die Anwendung läuft... While True ' ...prüfe ob die F10 Taste gedrückt ist. If IsKeyPushedDown(Keys.F10) Then ' Wenn ja, ermittle alle Prozesse mit dem Namen "hl2" (Das .exe weglassen!, Anmerkung: CS:S) Dim prcs As System.Diagnostics.Process() = System.Diagnostics.Process.GetProcessesByName(prozessname) Dim n As Integer = 0 For Each prc As System.Diagnostics.Process In prcs ' Mache für jeden verfügbaren Prozess ein Screenshot... Dim screenshot As Bitmap = Spazzarama.ScreenCapture.Direct3DCapture.CaptureWindow(prc.MainWindowHandle) ' Und speichere es unter C:\[NUMMER].jpg screenshot.Save("C:\" & n.ToString() & ".jpg", System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Jpeg) ' Anschließend erhöhe man "n" um eins. n += 1 Next End If End While End Sub End Class End Namespace
Geändert von WorldRacer (07.02.10 um 14:06 Uhr)
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Sry, aber ich scheine echt zu blöd für das zu sein.
Bei mir steht jetzt folgendes (den Button sieht man auf der Form gar nicht):
Code :1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 191 192 193 194 195 196 197 198 199 200 201 202 203 204 205 206 207 208 209 210 211 212 213 214 215 216 217 218 219 220 221 222 223 224 225 226 227 228 229 230
Imports System.Collections.Generic Imports System.Text Imports System.Drawing Imports System.Runtime.InteropServices Imports System Imports System.ComponentModel Imports System.Data Imports System.Linq Imports System.Windows.Forms Namespace exampleApp Partial Public Class Form1 Inherits Form Private prozessname As String = "hl2" <DllImport("user32.dll")> _ Private Shared Function GetAsyncKeyState(ByVal vKey As Integer) As UShort End Function Public Shared Function IsKeyPushedDown(ByVal vKey As System.Windows.Forms.Keys) As Boolean Return 0 <> (GetAsyncKeyState(CInt(vKey)) And &H8000) End Function Public Sub Form1_Load(ByVal sender As Object, ByVal e As EventArgs) ' Solange die Anwendung läuft... While True ' ...prüfe ob die F10 Taste gedrückt ist. If IsKeyPushedDown(Keys.F10) Then ' Wenn ja, ermittle alle Prozesse mit dem Namen "hl2" (Das .exe weglassen!, Anmerkung: CS:S) Dim prcs As System.Diagnostics.Process() = System.Diagnostics.Process.GetProcessesByName(prozessname) Dim n As Integer = 0 For Each prc As System.Diagnostics.Process In prcs ' Mache für jeden verfügbaren Prozess ein Screenshot... Dim screenshot As Bitmap = Spazzarama.ScreenCapture.Direct3DCapture.CaptureWindow(prc.MainWindowHandle) ' Und speichere es unter C:\[NUMMER].jpg screenshot.Save("C:\" & n.ToString() & ".jpg", System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Jpeg) ' Anschließend erhöhe man "n" um eins. n += 1 Next End If End While End Sub Friend WithEvents Button1 As System.Windows.Forms.Button Private Sub Button1_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Button1.Click 'ermittle alle Prozesse mit dem Namen "hl2" (Das .exe weglassen!, Anmerkung: CS:S) Dim prcs As System.Diagnostics.Process() = System.Diagnostics.Process.GetProcessesByName(prozessname) For Each prc As System.Diagnostics.Process In prcs ' Mache für jeden verfügbaren Prozess ein Screenshot... Dim screenshot As Bitmap = Spazzarama.ScreenCapture.Direct3DCapture.CaptureWindow(prc.MainWindowHandle) ' Und speichere es unter C:\[NUMMER].jpg screenshot.Save("C:\test.jpg", System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Jpeg) ' Anschließend erhöhe man "n" um eins. Next End Sub Private Sub InitializeComponent() Me.Button1 = New System.Windows.Forms.Button Me.SuspendLayout() ' 'Button1 ' Me.Button1.Location = New System.Drawing.Point(44, 39) Me.Button1.Name = "Button1" Me.Button1.Size = New System.Drawing.Size(75, 23) Me.Button1.TabIndex = 0 Me.Button1.Text = "Button1" Me.Button1.UseVisualStyleBackColor = True ' 'Form1 ' Me.ClientSize = New System.Drawing.Size(284, 262) Me.Controls.Add(Me.Button1) Me.Name = "Form1" Me.ResumeLayout(False) End Sub End Class End Namespace Namespace Spazzarama.ScreenCapture Public NotInheritable Class Direct3DCapture Private Sub New() End Sub Private Shared _direct3D9 As New SlimDX.Direct3D9.Direct3D() Private Shared _direct3DDeviceCache As New Dictionary(Of IntPtr, SlimDX.Direct3D9.Device)() ''' <summary> ''' Capture the entire client area of a window ''' </summary> ''' <param name="hWnd"></param> ''' <returns></returns> Public Shared Function CaptureWindow(ByVal hWnd As IntPtr) As Bitmap Return CaptureRegionDirect3D(hWnd, NativeMethods.GetAbsoluteClientRect(hWnd)) End Function ''' <summary> ''' Capture a region of the screen using Direct3D ''' </summary> ''' <param name="handle">The handle of a window</param> ''' <param name="region">The region to capture (in screen coordinates)</param> ''' <returns>A bitmap containing the captured region, this should be disposed of appropriately when finished with it</returns> Public Shared Function CaptureRegionDirect3D(ByVal handle As IntPtr, ByVal region As Rectangle) As Bitmap Dim hWnd As IntPtr = handle Dim bitmap As Bitmap = Nothing ' We are only supporting the primary display adapter for Direct3D mode Dim adapterInfo As SlimDX.Direct3D9.AdapterInformation = _direct3D9.Adapters.DefaultAdapter Dim device As SlimDX.Direct3D9.Device '#Region "Get Direct3D Device" ' Retrieve the existing Direct3D device if we already created one for the given handle If _direct3DDeviceCache.ContainsKey(hWnd) Then device = _direct3DDeviceCache(hWnd) Else ' We need to create a new device ' Setup the device creation parameters Dim parameters As New SlimDX.Direct3D9.PresentParameters() parameters.BackBufferFormat = adapterInfo.CurrentDisplayMode.Format Dim clientRect As Rectangle = NativeMethods.GetAbsoluteClientRect(hWnd) parameters.BackBufferHeight = clientRect.Height parameters.BackBufferWidth = clientRect.Width parameters.Multisample = SlimDX.Direct3D9.MultisampleType.None parameters.SwapEffect = SlimDX.Direct3D9.SwapEffect.Discard parameters.DeviceWindowHandle = hWnd parameters.PresentationInterval = SlimDX.Direct3D9.PresentInterval.[Default] parameters.FullScreenRefreshRateInHertz = 0 ' Create the Direct3D device device = New SlimDX.Direct3D9.Device(_direct3D9, adapterInfo.Adapter, SlimDX.Direct3D9.DeviceType.Hardware, hWnd, SlimDX.Direct3D9.CreateFlags.SoftwareVertexProcessing, parameters) _direct3DDeviceCache.Add(hWnd, device) End If '#End Region ' Capture the screen and copy the region into a Bitmap Using surface As SlimDX.Direct3D9.Surface = SlimDX.Direct3D9.Surface.CreateOffscreenPlain(device, adapterInfo.CurrentDisplayMode.Width, adapterInfo.CurrentDisplayMode.Height, SlimDX.Direct3D9.Format.A8R8G8B8, SlimDX.Direct3D9.Pool.SystemMemory) device.GetFrontBufferData(0, surface) bitmap = New Bitmap(SlimDX.Direct3D9.Surface.ToStream(surface, SlimDX.Direct3D9.ImageFileFormat.Bmp, New Rectangle(region.Left, region.Top, region.Right, region.Bottom))) End Using Return bitmap End Function End Class #Region "Native Win32 Interop" ''' <summary> ''' The RECT structure defines the coordinates of the upper-left and lower-right corners of a rectangle. ''' </summary> <Serializable(), StructLayout(LayoutKind.Sequential)> _ Friend Structure RECT Public Left As Integer Public Top As Integer Public Right As Integer Public Bottom As Integer Public Sub New(ByVal left As Integer, ByVal top As Integer, ByVal right As Integer, ByVal bottom As Integer) Me.Left = left Me.Top = top Me.Right = right Me.Bottom = bottom End Sub Public ReadOnly Property AsRectangle() As Rectangle Get Return New Rectangle(Me.Left, Me.Top, Me.Right - Me.Left, Me.Bottom - Me.Top) End Get End Property Public Shared Function FromXYWH(ByVal x As Integer, ByVal y As Integer, ByVal width As Integer, ByVal height As Integer) As RECT Return New RECT(x, y, x + width, y + height) End Function Public Shared Function FromRectangle(ByVal rect As Rectangle) As RECT Return New RECT(rect.Left, rect.Top, rect.Right, rect.Bottom) End Function End Structure <System.Security.SuppressUnmanagedCodeSecurity()> _ Friend NotInheritable Class NativeMethods <DllImport("user32.dll")> _ Friend Shared Function GetClientRect(ByVal hWnd As IntPtr, ByRef lpRect As RECT) As Boolean End Function <DllImport("user32.dll")> _ Friend Shared Function GetWindowRect(ByVal hWnd As IntPtr, ByRef lpRect As RECT) As <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Boolean End Function ''' <summary> ''' Get a windows client rectangle in a .NET structure ''' </summary> ''' <param name="hwnd">The window handle to look up</param> ''' <returns>The rectangle</returns> Friend Shared Function GetClientRect(ByVal hwnd As IntPtr) As Rectangle Dim rect As New RECT() GetClientRect(hwnd, rect) Return rect.AsRectangle End Function ''' <summary> ''' Get a windows rectangle in a .NET structure ''' </summary> ''' <param name="hwnd">The window handle to look up</param> ''' <returns>The rectangle</returns> Friend Shared Function GetWindowRect(ByVal hwnd As IntPtr) As Rectangle Dim rect As New RECT() GetWindowRect(hwnd, rect) Return rect.AsRectangle End Function Friend Shared Function GetAbsoluteClientRect(ByVal hWnd As IntPtr) As Rectangle Dim windowRect As Rectangle = NativeMethods.GetWindowRect(hWnd) Dim clientRect As Rectangle = NativeMethods.GetClientRect(hWnd) ' This gives us the width of the left, right and bottom chrome - we can then determine the top height Dim chromeWidth As Integer = CInt((windowRect.Width - clientRect.Width) \ 2) Return New Rectangle(New Point(windowRect.X + chromeWidth, windowRect.Y + (windowRect.Height - clientRect.Height - chromeWidth)), clientRect.Size) End Function End Class #End Region End Namespace
Nun wollte ich eben mit diesem Button-Klick den Screenshot erstellen, funktioniert ebenfalls nicht. Wenn ich ingame F10 drücke, dann minimiert sich das Spiel lediglich.
Außerdem wundert mich, dass es so kompliziert ist. Ist schon traurig, dass man mit vb.NET mit ein paar Zeilen nicht einfach einen Screenshot der aktiven Anwendung erstellen kann.
MfG und vielen Dank für die Hilfe
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07.02.10 15:04 #10
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Hm, ok.
Du musst im Form-Designer das passende Form.Load Ereignis zuweisen. Das geht so:
Form anklicken, rechts (wo die Eigenschaften der Form sind), auf den Blitz im Eigenschaften-Fenster klicken. Dort dem Ereignis Load die Prozedur Form1_Load zuweisen.
oder so:
Doppelklick auf die Form, dann den Code aus Form_Load in die neue Sub einfügen. Fertig.
Mit dem Button ists schon komisch. Normalerweise sollte er erscheinen. Ausserdem habe ich an deinem Code gemerkt, dass du das Click Ereignis des Buttons irgendwie nicht gesetzt hast. das machst du genauso wie mit Form.Load, nur nimmst du anstatt der Form und des Ereignisses Load den Button und das Ereignis Click.
Nebenbei: Solltest du CS:S für deine Versuche benutzen, nimm bitte ne andre Taste F9 oder so, weil F10 in CS:S bereits eine Funktion hat, wie du ja bemerkt hast. Hab ich gar nicht mehr dran gedacht, sorry.
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Jo danke, dein Tipp war gut

Aber jetzt kommt folgender Fehler, den man am angehängten Bild sieht.
Btw: Wenn ich ingame die DRUCK-Taste drücke und dann in Paint einfüge, dann klappt das einwandfrei (auch bei Windows 7). Kann man eventuell diese Aktion mit ein paar Zeilen Code definieren? Einziger Nachteil wäre halt, dass ein Bild mit 1920x1080 einen kurzes Ruckeln beim Drücken der DRUCK-Taste verursacht.
MfG
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07.02.10 17:14 #12
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Code vb:1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
' Sende Drück-Tastendruck SendKeys.SendWait("{PRTSC}") ' Hole Bild aus Zwischenablage Dim img As Image = System.Windows.Forms.Clipboard.GetImage() ' Wenn in Zwischenablage ein Bild existiert, weise es der PictureBox zu. ' img.Save(Dateiname, System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Jpeg); speichert das Bild. If img IsNot Nothing Then pbImage.Image = img End If
//edit: sorry, falschen text kopiert.
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So macht er auf einmal wieder nur Screenshots vom Desktop. Aber wenn ich die Drucktaste ingame drücke, dann bleibt das Spiel 2 Sekunden lang stehen, weshalb das sowieso keine gute Lösung ist.
Langsam bin ich echt am verzweifeln. Ist es tatsächlich unmöglich, mit ein paar Zeilen einen simplen Screenshot aus einer Vollbildanwendung hinzubekommen?
EDIT: Habe nun diesen Code hier:
Code :1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13
Const KEYEVENTF_KEYUP = &H2 Const VK_MENU = &H12 Const VK_SNAPSHOT = &H2C keybd_event(VK_MENU, 0, 0, 0) ''ALT-Taste keybd_event(VK_SNAPSHOT, 0, 0, 0) ''Druck-Taste keybd_event(VK_SNAPSHOT, 0, KEYEVENTF_KEYUP, 0) Dim img As Image = System.Windows.Forms.Clipboard.GetImage() If img IsNot Nothing Then img.Save(My.Computer.FileSystem.SpecialDirectories.Desktop & "/" & Format$(Now, "dd-MM-yy hh-mm-ss") & ".jpg", System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Jpeg) End If
Der funktioniert sogar und macht von allen Spielen auch Ingame-Screenshots. Nur ist die Qualität der erstellten Bilder anscheinend so hoch, dass das Spiel während der Erstellung des Screenshots 2 Sekunden lang ruckelt. Kann man nun Sceenshots mit ALT+DRUCK erstellen und gleichzeitig die Qualität runterschrauben?
MfGGeändert von Afritus (07.02.10 um 23:18 Uhr)
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Habe mir nun das kostenlose Screenshot-Programm "Fraps" runtergeladen, das macht ruckelfrei schöne Screenshots von allen Spielen. Also muss es doch möglich sein, aber anscheinend nur mit DirectX / DirectDraw.
Nun habe ich im Internet geschaut und da finde ich DirectDraw-Tutorials nur für VB5/6. Für VB.NET 2008 ist da nichts dabei. Weiß denn wirklich keiner, wie man mit VB.NET 2008 über DirectX Screenshots erstellen kann?
Bitte, es ist extrem wichtig.
MfG
Afritus
Vorweg gibt es dieses Thema von mir bereits unter ".NET Cafe", aber anscheinend war das das falsche Forum. Bitte entschuldigt das Doppelthema...
Nun zum Problem: Das Aufnehmen von Screenshots hardwarebeschleunigter Spiele (z.B. Call of Duty, Counter-Strike) mit einem einfachen Code ist bei Windows 7 nicht mehr möglich (bei XP und Vista klappts noch). Nach vielem Suchen im Internet bin ich draufgekommen, dass es doch eine Möglichkeit gibt (hat mir das kostenlose Programme "FRAPS" bewiesen), und zwar über DirectX / DirectDraw. Nun habe ich im Internet nach DirectDraw-Tutorials gesucht, aber leider nur Tutorials für VB5/6 gefunden.
Also, wie kann ich mit VB.NET Screenshots über DirectX erstellen?
Wäre euch für eine hilfreiche Antwort extrem dankbar.
MfG
Markus
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09.02.10 13:11 #15
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2 Themen brauchts nun wirklich nicht..

Habs mal verschoben, zusammengeführt, und den Titel bearbeitet..
With the first link the chain is forged. The first speech censored, the first thought forbidden, the first freedom denied, chains us all irrevocably.
Aaron Satie
Legends... are the spice of the universe, Mr. Data, because they have a way of sometimes coming true.
Captain Jean-Luc Picard, Stardate ~41294.5
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