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Hey.
Sorry das ich das fragen muss, aber ich finde irgendwie nirgends, wie ich eine BoundingBox um ein Mesh erstellen kann bzw wie ich dann schlussendlich eine Probe machen kann.
Hat da vllt wer was für mich?
Lg Thomas
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Hallo,
Wie genau man die Funktionen benutzt weiß ich nicht aber vielleich hilft es dir ja wo sie liegen.
ComputeBoundingBox:
Direct3D.Geometry.ComputeBoundingBox(...)
BoxBoundProbe:
Direct3D.Geometry.BoxBoundProbe(...)
Ich hoffe es hilft dir.
Gruß x y z
Edit:
Hab grad mal bei MSDN gesucht:
ComputeBoundingBox - MSDNGeändert von Erik (23.06.09 um 16:15 Uhr) Grund: Link eingefügt
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