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Hallo Leute,
ich habe ein System, welches eine Grafik in einem OpenGL-Fenster rendert. Für das Fenster verwende ich das Tao-Framework. Nun möchte ich ein OpenGL-Objekt rotieren lassen und dies als Videostream abgreifen und speichern. Hat jemand eine Idee, wie ich das bewerkstelligen kann?
Danke,
Peter
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