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  1. #1
    Avatar von Danielku15
    Danielku15 Danielku15 ist offline Mitglied Platin
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    Hi Leute.
    Wie ihr vielleicht wisst hat das .Net Framework einen Bug im DoubleBuffer. Mit aktivem DoubleBuffer bei Controls werden keine 32Bit Farben unterstützt und somit keine Transparenz. Jedoch sollte der DoubleBuffer aktiv sein um die Flickerwirkung zu unterdrücken. Gibts da ein Workaround oder ne andere Möglichkeit das Flickern zu unterdrücken?

    Gruß Daniel
     

  2. #2
    Avatar von Norbert Eder
    Norbert Eder Norbert Eder ist offline Mitglied Diamant
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    Die genauen Informationen zu diesem Bug sind hier zu finden:
    http://support.microsoft.com/?scid=k...20640&x=8&y=10

    Betrifft anscheinend nur .NET 1.1 und 2.0. Ich hätte noch keinen Hinweis darauf gefunden, dass dieser Bug unter >= 3.0 vorhanden wäre. Sicher kann ich es jedoch nicht sagen. Es würde sich anbieten, die Schritte zum Reproduzieren auszutesten.
     

  3. #3
    Avatar von Spyke
    Spyke Spyke ist offline Capoeirista
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    Soweit ich weiß gibt es doch .Net Framework 3.0 nicht, höchstens .Net Framework 2.0 SP1
    Irgendwo hatte ich mal ne Tabelle dazu, ka wo die jetzt ist

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  4. #4
    Avatar von Danielku15
    Danielku15 Danielku15 ist offline Mitglied Platin
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    Da ist wohl wer nicht auf dem neuesten Stand. Während der Orcas Zeit von VisualStudio 2008 gabs das .net Framework 3.0 und seit VisualStudio 2008 komplett raus ist gibts das 3.5er.
     

  5. #5
    Avatar von Spyke
    Spyke Spyke ist offline Capoeirista
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    ok sorry, habs auch grad bei google gesehen
    Die Tabelle damals war einfach zu überzeugend

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  6. #6
    Avatar von Norbert Eder
    Norbert Eder Norbert Eder ist offline Mitglied Diamant
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    Die 3.0er Version hatte auch wenig mit Orcas zu tun. Vielmehr wurden zusammen mit der 3.0er folgende "Frameworks" vorgestellt:
    • Windows Presentation Foundation
    • Workflow Foundation
    • Windows Communication Foundation
    • Cardspace

    Das ganz nannte sich ursprünglich WinFX und ist ein Aufsatz auf das Framework 2.0, d.h. die Basislibrary + Compiler blieben unverändert, es kamen nur die neuen Libraries hinzu. Erst mit 3.5 gab es dann auch wieder einen neuen Compiler.
     

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