tutorials.de Buch-Aktion 05/2012
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  • 1 Beitrag von Matthias Reitinger
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  1. #1
    Willywaffel Willywaffel ist offline Mitglied Bronze
    Registriert seit
    Oct 2006
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    27
    Liebe Community,

    nach mehreren Monaten hab ich mich mal wieder meine Zeit dem Programmieren gewidmet.
    Zur Programmierung habe ich folgende Programme benutzt:
    - Microsoft Visual c# 2008 Express
    - Xna Game Studio 3.1

    PHP-Code:
            private void DrawGras()
            {
                
    int updatenSpalte 2;
                
    int updatenReihe 1;
                
    Rectangle zeichnungsTestFenster = new RectanglegitterArray[updatenSpalteupdatenReihe0], gitterArray[updatenSpalteupdatenReihe1], gitterWidthgitterHeight);
                
    spriteBatch.Draw(farbeGruenTexturezeichnungsTestFensterColor.White);                  
            } 
    Das gitterArray soll fehlerhaft sein (ist im aktuellen Kontext nicht vorhanden).
    DrawGras() wird in
    PHP-Code:
    protected override void Draw(GameTime gameTime
    aufgerufen.

    PHP-Code:
    private void arrayGitter()
           {
               
    int[, ,] gitterArray = new int[anzahlSpaltenanzahlReihen3];

               for (
    int i 0anzahlSpalteni++)
               {
                   for (
    int O 0anzahlReihenO++)
                   {                   
                       
    //gitterArray[i, O, 0] = O+1; //Reihe
                       //gitterArray[i, O, 1] = i+1; //Spalte
                       
    gitterArray[iO0] = gitterHeight O;   //Breite
                       
    gitterArray[iO1] = Convert.ToInt32(linkesFensterWidth) + gitterWidth i;   //Höhe
                       
    gitterArray[iO2] = 0;   // 0 = Gras 1 = Turm
                   
    }

               }
           } 
    Die Deklarierung des Arrays erfolgt im
    PHP-Code:
    protected override void LoadContent() 
    Bereich

    Ich hoffe jemand kann mir sagen was ich falsch gemacht habe.
    Dankeschön schon Mal im Vorraus.
    Mfg, Thomas
    Ps:Ich kann niemanden übel nehmen, wenn er sich über die Variablennamen lustig macht zB. farbeGruenTexture. War nur zu Testzwecken
    Geändert von Willywaffel (26.02.10 um 16:12 Uhr)
     

  2. #2
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    5
    Zitat Zitat von Willywaffel Beitrag anzeigen
    Zur Programmierung habe ich folgende Programme benutzt:
    - Microsoft Visual c# 2008 Express
    - Xna Game Studio 3.1
    Womit du in diesem Teilforum falsch bist. Hier geht es um C und C++, aber nicht um C#. Dafür ist der .NET-Bereich zuständig.

    Grüße,
    Matthias
    Willywaffel bedankt sich. 
    „Gib einem Menschen einen Fisch, und er wird für einen Tag satt. Lehre ihn Fischen, und er wird ein Leben lang satt.“
    “For every complex problem, there is an answer that is short, simple and wrong.”
    “Pessimism is safe, but optimism is a lot faster!”


    Aktuelles Coding Quiz: #17 - Wörter kreuz und quer

  3. #3
    Willywaffel Willywaffel ist offline Mitglied Bronze
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    Oct 2006
    Beiträge
    27
    Dankeschön,

    mhm hab ich mich verlesen. Hab gedacht es wäre das C/C# Board. Das es ein Net-Unterforum gibt hab ich gar nicht erst gesehen.
    Hoffentlich bemerkt es bald ein Moderator und verschieb den Thread.
     

  4. #4
    Avatar von Vereth
    Vereth Vereth ist offline Mitglied Brokat
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    Nov 2009
    Ort
    Dortmund
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    372
    gitterArray hast du scheinbar nur als lokale Variable deklariert, nicht als Objektvariable.
     
    Vielen Dank für die Nutzung des Bewerten- und Danke-Buttons

    Wenn man sieht, dass man einen anderen glücklich gemacht hat, ist die Welt um zwei glückliche Menschen reicher.

  5. #5
    Willywaffel Willywaffel ist offline Mitglied Bronze
    Registriert seit
    Oct 2006
    Beiträge
    27
    Dankeschön
     

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