ERLEDIGT
NEIN
NEIN
ANTWORTEN
0
0
ZUGRIFFE
636
636
EMPFEHLEN
-
Hallo zusammen!
Ich habe ein graphics-Objekt, auf dem ich verschiedene Polygone plaziert habe. In die Anlage habe ich eine Screenshot gepackt.
Code :1 2 3
Image bgimage = new Bitmap( Bilddatei ); Brush bgbrush = new TextureBrush( bgimage); graphics.FillPolygon(bgbrush, polygonpoints)
Ich möchte, das der jeweilige Pinsel genau an die Form des Polygons angepasst wird.
Brush habe ich auch schon verändert, aber irgendwie geht nicht....
Code :1
Brush bgbrush = new TextureBrush( bgimage, System.Drawing.Drawing2D.WrapMode.Clamp);
Weise ich einem anderem Polygon die gleiche Bilddatei zu, wird die Grafik aus Polygon 1 hier fortgesetzt. Möchte ich aber nicht. Je Wabe soll das Bild mittig plaziert werden. Weiß jemand wie ich das realisiere?
Hintergrund ist, das ich ein Polygon mit einem beliebigen Bild füllen möchte. Gibt es einen besseren Weg also oben genannten?
Bestne Dank schonmal.
Ähnliche Themen
-
[Graphics] Flächen füllen?
Von Norbertus im Forum JavaAntworten: 6Letzter Beitrag: 14.10.09, 19:30 -
Formularfelder mit Daten füllen aber wie?
Von counteract im Forum PHPAntworten: 6Letzter Beitrag: 13.07.06, 03:26 -
Festplatte komplett löschen ohne LowLevel, aber wie?
Von shithead im Forum HardwareAntworten: 5Letzter Beitrag: 31.08.04, 07:19 -
Zwei Tabellen füllen, aber wie?
Von Sleeper im Forum PHPAntworten: 4Letzter Beitrag: 12.01.03, 11:44 -
sharp small graphics - aber wie ?
Von Baumi im Forum PhotoshopAntworten: 2Letzter Beitrag: 29.03.02, 13:50





Zitieren
Login





