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19.07.10 09:48 #1Roaddog99 Tutorials.de Gastzugang
So hiereinmal für euch Programmiere da draußen meine Lösung zu den zwei gennanten Projekten
Lottozahlengenerator
Code csharp:1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95
using System; using System.Windows.Forms; namespace WindowsFormsApplication2 { public partial class Form1 : Form { public Form1() { InitializeComponent(); } private void Form1_Load(object sender, EventArgs e) { } readonly Random zufall = new Random(); private int Output; bool sortiert = true; private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { int[] array; int Superzahl; try { Superzahl = new int(); array = new int[6]; Superzahl = zufall.Next(0, 10); for (int i = 0; i < 6; i++) { Output = Output + zufall.Next(1,50); array[i] = Convert.ToInt32(Output + array[i]); if (Output > 0) { Output = 0; } } do { for (int i = 0; i < array.Length; i++ ) { for (int j = i+1; j < array.Length; j++) { if (array[i] == array[j]) { array[j]= zufall.Next(1,49); } if (array[i] > array[j]) { int temp = array[i]; array[i] = array[j]; array[j] = temp; sortiert = false; } } sortiert = true; } } while (!sortiert); textBox1.Text = array[0].ToString(); textBox2.Text = array[1].ToString(); textBox3.Text = array[2].ToString(); textBox4.Text = array[3].ToString(); textBox5.Text = array[4].ToString(); textBox6.Text = array[5].ToString(); textBox7.Text = Superzahl.ToString(); } catch(Exception ex) { MessageBox.Show(ex.Message + ex.InnerException); } } } }
Tic Tac Toe
Code csharp:1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 191 192 193 194 195 196 197 198 199 200 201 202 203 204 205 206 207 208 209 210 211 212 213 214 215 216 217 218 219 220 221 222 223 224 225 226 227 228 229 230 231 232 233 234 235 236 237 238 239 240 241 242 243 244 245 246 247 248 249 250 251 252 253 254 255 256 257 258 259 260 261 262 263 264 265 266 267 268 269 270 271 272 273 274 275 276 277 278 279 280 281 282 283 284 285 286 287 288 289 290 291 292 293 294 295 296 297 298 299 300 301 302 303 304 305 306 307 308 309 310 311 312 313 314 315 316 317 318 319 320 321 322 323 324 325 326 327 328 329 330 331 332 333 334 335 336 337 338 339 340 341 342 343 344 345 346 347 348 349 350 351 352 353 354 355 356 357 358 359 360 361 362 363 364 365 366 367 368 369 370 371 372 373 374 375 376 377 378 379 380 381 382 383 384 385 386 387 388 389 390 391 392 393 394 395 396 397 398 399 400 401 402 403 404 405 406 407 408 409 410 411 412 413 414 415 416 417 418 419 420 421 422 423 424 425 426 427 428 429 430 431 432 433 434 435 436 437 438 439 440 441 442 443 444 445 446 447 448 449 450 451 452 453 454 455 456 457 458 459 460 461 462 463
using System; using System.Windows.Forms; namespace WindowsFormsApplication4 { public partial class Form1 : Form { public Form1() { InitializeComponent(); } private int Win1; private int Win2; private int Loos1; private int Loos2; private int Draw1; private int Draw2; private const int wins1 = 1; private const int loose1 = 1; private const int Draws1 = 1; private bool Spieler1; private bool Spieler2; private readonly Random zufall = new Random(); public int wurf; private void enable() { btn1.Enabled = true; btn2.Enabled = true; btn3.Enabled = true; btn4.Enabled = true; btn5.Enabled = true; btn6.Enabled = true; btn7.Enabled = true; btn8.Enabled = true; btn9.Enabled = true; } private void disabled() { btn1.Enabled = false; btn2.Enabled = false; btn3.Enabled = false; btn4.Enabled = false; btn5.Enabled = false; btn6.Enabled = false; btn7.Enabled = false; btn8.Enabled = false; btn9.Enabled = false; } private void WerHatGewonne() { //Abfrage ob Unentschieden //Abrage ob Spieler 1 Gewonne hat if (btn1.Text == "X" && btn2.Text == "X" && btn3.Text == "X") { MessageBox.Show("Spieler 1 hat Gewonnen!"); disabled(); Win1 = Win1 + wins1; edtWin1.Text = "" + Win1; edtWin1.Text = Win1.ToString(); Loos2 = Loos2 + loose1; edtLoos2.Text = "" + Loos2; edtLoos2.Text = Loos2.ToString(); } else if (btn4.Text == "X" && btn1.Text == "X" && btn7.Text == "X") { MessageBox.Show("Spieler 1 hat Gewonnen!"); disabled(); Win1 = Win1 + wins1; edtWin1.Text = "" + Win1; edtWin1.Text = Win1.ToString(); Loos2 = Loos2 + loose1; edtLoos2.Text = "" + Loos2; edtLoos2.Text = Loos2.ToString(); } else if (btn1.Text == "X" && btn5.Text == "X" && btn9.Text == "X") { disabled(); MessageBox.Show("Spieler 1 hat Gewonnen!"); Win1 = Win1 + wins1; edtWin1.Text = "" + Win1; edtWin1.Text = Win1.ToString(); Loos2 = Loos2 + loose1; edtLoos2.Text = "" + Loos2; edtLoos2.Text = Loos2.ToString(); } else if (btn7.Text == "X" && btn8.Text == "X" && btn9.Text == "X") { disabled(); MessageBox.Show("Spieler 1 hat Gewonnen!"); Win1 = Win1 + wins1; edtWin1.Text = "" + Win1; edtWin1.Text = Win1.ToString(); Loos2 = Loos2 + loose1; edtLoos2.Text = "" + Loos2; edtLoos2.Text = Loos2.ToString(); } else if (btn4.Text == "X" && btn5.Text == "X" && btn6.Text == "X") { disabled(); MessageBox.Show("Spieler 1 hat Gewonnen!"); Win1 = Win1 + wins1; edtWin1.Text = "" + Win1; edtWin1.Text = Win1.ToString(); Loos2 = Loos2 + loose1; edtLoos2.Text = "" + Loos2; edtLoos2.Text = Loos2.ToString(); } else if (btn7.Text == "X" && btn5.Text == "X" && btn3.Text == "X") { disabled(); MessageBox.Show("Spieler 1 hat Gewonnen!"); Win1 = Win1 + wins1; edtWin1.Text = "" + Win1; edtWin1.Text = Win1.ToString(); Loos2 = Loos2 + loose1; edtLoos2.Text = "" + Loos2; edtLoos2.Text = Loos2.ToString(); } else if (btn2.Text == "X" && btn5.Text == "X" && btn8.Text == "X") { disabled(); MessageBox.Show("Spieler 1 hat Gewonnen!"); Win1 = Win1 + wins1; edtWin1.Text = "" + Win1; edtWin1.Text = Win1.ToString(); Loos2 = Loos2 + loose1; edtLoos2.Text = "" + Loos2; edtLoos2.Text = Loos2.ToString(); } else if (btn3.Text == "X" && btn6.Text == "X" && btn9.Text == "X") { MessageBox.Show("Spieler 1 hat Gewonnen!"); disabled(); Win1 = Win1 + wins1; edtWin1.Text = "" + Win1; edtWin1.Text = Win1.ToString(); Loos2 = Loos2 + loose1; edtLoos2.Text = "" + Loos2; edtLoos2.Text = Loos2.ToString(); } //Abfrage ob Spieler 2 Gewonnen hat if (btn1.Text == "O" && btn2.Text == "O" && btn3.Text == "O") { disabled(); MessageBox.Show("Spieler 2 hat Gewonnen!"); Win2 = Win2 + wins1; edtWin2.Text = "" + Win2; edtWin2.Text = Win2.ToString(); Loos1 = Loos1 + loose1; edtLoos1.Text = "" + Loos1; edtLoos1.Text = Loos1.ToString(); } else if (btn1.Text == "O" && btn4.Text == "O" && btn7.Text == "O") { disabled(); MessageBox.Show("Spieler 2 hat Gewonnen!"); Win2 = Win2 + wins1; edtWin2.Text = "" + Win2; edtWin2.Text = Win2.ToString(); Loos1 = Loos1 + loose1; edtLoos1.Text = "" + Loos1; edtLoos1.Text = Loos1.ToString(); } else if (btn1.Text == "O" && btn5.Text == "O" && btn9.Text == "O") { disabled(); MessageBox.Show("Spieler 2 hat Gewonnen!"); Win2 = Win2 + wins1; edtWin2.Text = "" + Win2; edtWin2.Text = Win2.ToString(); Loos1 = Loos1 + loose1; edtLoos1.Text = "" + Loos1; edtLoos1.Text = Loos1.ToString(); } else if (btn7.Text == "O" && btn8.Text == "O" && btn9.Text == "O") { disabled(); MessageBox.Show("Spieler 2 hat Gewonnen!"); Win2 = Win2 + wins1; edtWin2.Text = "" + Win2; edtWin2.Text = Win2.ToString(); Loos1 = Loos1 + loose1; edtLoos1.Text = "" + Loos1; edtLoos1.Text = Loos1.ToString(); } else if (btn4.Text == "O" && btn5.Text == "O" && btn6.Text == "O") { disabled(); MessageBox.Show("Spieler 2 hat Gewonnen!"); Win2 = Win2 + wins1; edtWin2.Text = "" + Win2; edtWin2.Text = Win2.ToString(); Loos1 = Loos1 + loose1; edtLoos1.Text = "" + Loos1; edtLoos1.Text = Loos1.ToString(); } else if (btn7.Text == "O" && btn5.Text == "O" && btn3.Text == "O") { disabled(); MessageBox.Show("Spieler 2 hat Gewonnen!"); Win2 = Win2 + wins1; edtWin2.Text = "" + Win2; edtWin2.Text = Win2.ToString(); Loos1 = Loos1 + loose1; edtLoos1.Text = "" + Loos1; edtLoos1.Text = Loos1.ToString(); } else if (btn2.Text == "O" && btn5.Text == "O" && btn8.Text == "O") { disabled(); MessageBox.Show("Spieler 2 hat Gewonnen!"); Win2 = Win2 + wins1; edtWin2.Text = "" + Win2; edtWin2.Text = Win2.ToString(); Loos1 = Loos1 + loose1; edtLoos1.Text = "" + Loos1; edtLoos1.Text = Loos1.ToString(); } else if (btn3.Text == "O" && btn6.Text == "O" && btn9.Text == "O") { disabled(); MessageBox.Show("Spieler 2 hat Gewonnen!"); Win2 = Win2 + wins1; edtWin2.Text = "" + Win2; edtWin2.Text = Win2.ToString(); Loos1 = Loos1 + loose1; edtLoos1.Text = "" + Loos1; edtLoos1.Text = Loos1.ToString(); } else if (btn1.Enabled == false && btn2.Enabled == false && btn3.Enabled == false && btn4.Enabled == false && btn5.Enabled == false && btn6.Enabled == false && btn7.Enabled == false && btn8.Enabled == false && btn9.Enabled == false) { Draw1= Draw1 + Draws1; edtDraw1.Text = "" + Draw1; edtDraw1.Text = Draw1.ToString(); Draw2 = Draw2 + Draws1; edtDraw2.Text = "" + Draw1;; edtDraw2.Text = Draw1.ToString(); MessageBox.Show("Unentschieden! Für ein erneutest Spiel ''Spiel Starten'' drücken."); } } private void button2_Click(object sender, EventArgs e) { btn1.Text = ""; btn2.Text = ""; btn3.Text = ""; btn4.Text = ""; btn5.Text = ""; btn6.Text = ""; btn7.Text = ""; btn8.Text = ""; btn9.Text = ""; Spieler1 = false; Spieler2 = false; enable(); wurf = wurf + zufall.Next(0, 2); if (wurf == 1) { Spieler1 = true; lbl1.Text = "Spieler 1"; MessageBox.Show("Spieler 1 fängt an"); } else { Spieler2 = true; lbl1.Text = "Spieler 2"; MessageBox.Show("Spieler 2 fängt an"); } } private void btn1_Click(object sender, EventArgs e) { btn1.Text = Spieler1 == true ? "X" : "O"; if (Spieler1 == true) { Spieler1 = false; Spieler2 = true; lbl1.Text = "Spieler 2"; } else {lbl1.Text = "Spieler 1"; Spieler1 = true; Spieler2 = false; } btn1.Enabled = false; WerHatGewonne(); } private void btn2_Click(object sender, EventArgs e) { btn2.Text = Spieler1 == true ? "X" : "O"; if (Spieler1 == true) { Spieler1 = false; Spieler2 = true; lbl1.Text = "Spieler 2"; } else { lbl1.Text = "Spieler 1"; Spieler1 = true; Spieler2 = false; } btn2.Enabled = false; WerHatGewonne(); } private void btn3_Click(object sender, EventArgs e) { btn3.Text = Spieler1 == true ? "X" : "O"; if (Spieler1 == true) { lbl1.Text = "Spieler 2"; Spieler1 = false; Spieler2 = true; } else { lbl1.Text = "Spieler 1"; Spieler1 = true; Spieler2 = false; } btn3.Enabled = false; WerHatGewonne(); } private void btn4_Click(object sender, EventArgs e) { btn4.Text = Spieler1 == true ? "X" : "O"; { if (Spieler1 == true) { lbl1.Text = "Spieler 2"; Spieler1 = false; Spieler2 = true; } else { lbl1.Text = "Spieler 1"; Spieler1 = true; Spieler2 = false; } } btn4.Enabled = false; WerHatGewonne(); } private void btn5_Click(object sender, EventArgs e) { btn5.Text = Spieler1 == true ? "X" : "O"; if (Spieler1 == true) { lbl1.Text = "Spieler 2"; Spieler1 = false; Spieler2 = true; } else { lbl1.Text = "Spieler 1"; Spieler1 = true; Spieler2 = false; } btn5.Enabled = false; WerHatGewonne(); } private void btn6_Click(object sender, EventArgs e) { btn6.Text = Spieler1 == true ? "X" : "O"; if (Spieler1 == true) { lbl1.Text = "Spieler 2"; Spieler1 = false; Spieler2 = true; } else { lbl1.Text = "Spieler 1"; Spieler1 = true; Spieler2 = false; } btn6.Enabled = false; WerHatGewonne(); } private void btn7_Click(object sender, EventArgs e) { btn7.Text = Spieler1 == true ? "X" : "O"; if (Spieler1 == true) { lbl1.Text = "Spieler 2"; Spieler1 = false; Spieler2 = true; } else { lbl1.Text = "Spieler 1"; Spieler1 = true; Spieler2 = false; } btn7.Enabled = false; WerHatGewonne(); } private void btn8_Click(object sender, EventArgs e) { btn8.Text = Spieler1 == true ? "X" : "O"; if (Spieler1 == true) { lbl1.Text = "Spieler 2"; Spieler1 = false; Spieler2 = true; } else { lbl1.Text = "Spieler 1"; Spieler1 = true; Spieler2 = false; } btn8.Enabled = false; WerHatGewonne(); } private void btn9_Click(object sender, EventArgs e) { btn9.Text = Spieler1 == true ? "X" : "O"; if (Spieler1 == true) { lbl1.Text = "Spieler 2"; Spieler1 = false; Spieler2 = true; } else { lbl1.Text = "Spieler 1"; Spieler1 = true; Spieler2 = false; } btn9.Enabled = false; WerHatGewonne(); } private void btnClose_Click(object sender, EventArgs e) { Close(); } } }
Verbesserungsvorschläge sind erwünscht...=)
ich weiß aufjeden schonmal das Kommentare fehlen aber da die Projekte nich so komplex sind geht das ja.
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Was genau ist jetzt die Frage?
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19.07.10 10:12 #3Roaddog99 Tutorials.de Gastzugang
Das soll eine Hilfestellung sein für diejenigen die wicklich nich weiter kommen.
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