tutorials.de Buch-Aktion 05/2012
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  1. #1
    Avatar von kuhlmaehn
    kuhlmaehn kuhlmaehn ist offline Mitglied Platin
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    Hi!
    Ich frag jetzt mal was nach was ich schon länger mals wissen wollte und zwar wie machen die eigentlich in Filmen diesen Effekt wenn sich jemand eine Maske vom Kopf zieht. Wie bei MI2 oder auch bei der Pro7 Werbeeinleitung.
    Ist das größtenteils Computeranimation oder machen die Wirklich so echte Masken. Und wann wird geschnitten.
    Bei den alten Mission Impossible Serien (oder Cobra übernehmen sie oder wie das hieß ^^) war es ja recht offensichtlich aber mittlerweile finde ich es recht überzeugend gemacht =)

    Danke =)
     

  2. #2
    Octa Octa ist offline Mitglied Bronze
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    Hmm...sehr gute Frage...

    Vor allem beim neuen M:I-3 ist es wirklich sehr gut gemacht.

    Man sieht, wie Hunt sich die Maske über den Kopf stülpt. Un danach sieht man ihn in einem Spiegel - gleichzeitig mit dem Orginal

    Also ich würde sagen, die Masken lassen sich schon herstellen, allerdings nicht so, dass man damit glaubhaft jemanden doublen könnte, sondern eher unflexibel (soweit ich mich erinnern kann, macht Hunt in der Spiegelszene auch nicht eine Bewegung im Gesicht.
     

  3. #3
    Avatar von Another
    Another Another ist offline Mitglied Platin
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    Ohne jetzt darüber genau bescheit zu wissen, aber ich glaube noch in Erinnerung zu haben, das ILM bei M-I:3 mitgewirkt hat, und somit die Masken zum Teil via 3D-Masken später hinein geschnitten sind.

    Aber interessiert mich nun selbst, ich stöber ma danach.
     

  4. #4
    C-H C-H ist offline Mitglied Brokat
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    ... sondern eher unflexibel (soweit ich mich erinnern kann, macht Hunt in der Spiegelszene auch nicht eine Bewegung im Gesicht
    Das liegt aber eher an Tom Cruise
    Sorry, aber das mußte ich loswerden.
     

  5. #5
    Roland Deschain Roland Deschain ist offline Mitglied Silber
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    Ich vermute, das wird mit einer Blue Screen-Technik (oder Green Screen etc.) gemacht. Der Schauspieler zieht sich einen einfarbige Stoffmaske über und per Computer wird ein anderes Gesicht darauf projiziert. Die Maske wird ja meist sehr schnell abgezogen, so fällt das nicht auf.

    In der Anfangsszene von "James Bond - Liebesgrüße aus Moskau" gibt es eine ähnliche Szene, dort wurde noch mit einer Maske gearbeitet, was man gut erkennen kann.
     

  6. #6
    Avatar von kuhlmaehn
    kuhlmaehn kuhlmaehn ist offline Mitglied Platin
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    Mh aber das is imo ein Denkfehler. Denn alles was blau ist wird ja nur "gelöscht".
    Da muss ich dem Schauspieler keine blaue Maske aufsetzen, das könnte ich dann auch einfach so überlagern.
     

  7. #7
    Roland Deschain Roland Deschain ist offline Mitglied Silber
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    Sicher wird das Blau nur gelöscht. Es geht ja auch darum, eine Farbe zu finden, die sich möglichst gut von der Umgebung (z.B. Hauttöne) unterscheidet. Diese lässt sich dann am Besten ausmaskieren. Oder hast Du Lust 24 Einzelbilder pro Minute per Hand freizustellen?

    Die Blue-Screen-Technik ist nicht ohne Grund weit verbreitet bei den Special Effects, sogar bei der Tagesschau wird es so gemacht. Obwohl in letzter Zeit immer mehr Grün genommen wird, um Bereiche entfernen zu können... den Hintergrund weiß ich nicht.
     

  8. #8
    Avatar von kuhlmaehn
    kuhlmaehn kuhlmaehn ist offline Mitglied Platin
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    Ne aber ich meinte wenn später eh etwas drüber kommt, die Maske, dann muss ich das Gesicht ja nich löschen
     

  9. #9
    Avatar von chmee
    chmee chmee ist gerade online mod | media
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    Gebe Kuhlmaehn recht, dafür benötigt man kein Keying, eher (Facial)Motiontracking.
    Die Bewegung des Kopfes/Gesichtes ist ausschlaggebend, nicht die "Textur".

    Habe Freunde bei www.Maskworld.com. Und deren Arbeit ist schon sehr cool !
    Beispielsweise Rammstein - Keine Lust. http://youtube.com/watch?v=wq9TnG-cu2g

    Aber MI3 und der Pro7-Trailer können auch sehr gut 3D-Arbeiten sein. Dann nimmt
    man "einfach" ( ) eine trackbare, dünne Maske. Diese Tracking-Daten werden dann
    auf dem Rechner mit der Textur überzogen.

    mfg chmee
     
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  10. #10
    Roland Deschain Roland Deschain ist offline Mitglied Silber
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    Aber es darf doch nicht das ganze Bild ein anderes überlagern! Eines der beiden Bilder muss m.E. maskiert sein, sonst kann es nicht zwei Teilbilder geben. Die Gesichtskontur ist die Grenze.
     

  11. #11
    Avatar von chmee
    chmee chmee ist gerade online mod | media
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    Wenn ich eine 3D-Arbeit für eine Real-Aufnahme mache, dann sei Dir sicher,
    dass ich die beim Exportieren aus der 3D-Software auch maskiere/den Alphakanal
    mitausgebe. Dafür benötige ich aber keine Masken/Keying-
    informationen aus dem Realbild.

    mfg chmee
     
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  12. #12
    Roland Deschain Roland Deschain ist offline Mitglied Silber
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    Zitat Zitat von chmee Beitrag anzeigen
    Wenn ich eine 3D-Arbeit für eine Real-Aufnahme mache, dann sei Dir sicher,
    dass ich die beim Exportieren aus der 3D-Software auch maskiere/den Alphakanal
    mitausgebe. Dafür benötige ich aber keine Masken/Keying-
    informationen aus dem Realbild.

    mfg chmee
    Ja, das ist klar. Meine Erklärung zielte aber nicht auf 3D-Technik ab. Der Effekt ist auch ohne 3D zu realisieren.
     

  13. #13
    Avatar von kuhlmaehn
    kuhlmaehn kuhlmaehn ist offline Mitglied Platin
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    Ich hab was interessantes gefunden:
    http://www.fxguide.com/article357.html

    Wie ich das verstanden habe setzen die Referenzpunkte in das Gesicht und erstellen dann 3D-Masken die über das Gesicht gelegt werden.

    Was ich nur nicht verstehe ist, wie sie die Referenzpunkte setzen. Denn sie sind ja nicht dem Schauspieler ins Gesicht geklebt!?
     

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