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  1. #1
    Octane007 Octane007 ist offline Grünschnabel
    Registriert seit
    Feb 2010
    Beiträge
    4
    Hallo,

    ich komm an einer Java-Aufgabe momentan nicht weiter. Genauer gesagt fehlt mir an einer Stelle der Ansatz.
    Die Aufgabenstellung:

    Unterschiedliche Betriebsmittel eines Staates sollen dargestellt werden. Ein Betriebsmittel
    bildet ein Gegenstand ab, der zum Erhalt des innerstaatlichen Verwaltungsablaufs dient.


    Alle Betriebsmitteln haben folgende Eigenschaften gemeinsam:
    • - Ein Betriebsmittel wurde zu einem bestimmten Preis angescha ft (Anscha ffungskosten), der 0
      nicht unterschreiten darf und in Euro-Cent angegeben wird.
    • - Ein Betriebsmittel hat eine Bezeichnung, welche es genauer beschreibt (z.B. Ordner, grau).
    • - Zusätzlich hat ein Betriebsmittel einen aktuellen Wert, der nicht über den Anscha ffungskosten
      liegen darf.
    • - Bei Betriebsmitteln, die eine Stückzahl besitzen sollen die Anscha ungskosten pro Stück gespeichert
      werden.


    Zwischeninfo: Bis hier wäre alles kein Problem. Ich müsste nur einen eigenen Datentyp mit eigener Klasse und den dementsprechenden Klassenvariablen usw usf anlegen. Das Problem kommt bei der weiteren Beschreibung

    Es gibt mehrere spezielle Betriebsmittel, die zusätzliche Eigenschaften besitzen:
    • Technische Betriebsmittel besitzen Betriebskosten pro Monat, die 0 nicht unterschreiten dürfen und
      in Euro-Cent angegeben werden.
    • 1. Häuser Häuser zählen ebenfalls zu den Betriebsmitteln (zumindest in Griechenland). Häuser
      verlieren an Wert und zwar einen festen Betrag pro Jahr und haben zusätzlich Betriebskosten pro
      Monat, die 0 nicht unterschreiten dürfen und in Euro-Cent angegeben werden.
    • 2. Betriebsmittel zur Verwaltung Betriebsmittel zur Verwaltung stellen alle Betriebsmittel dar, die
      zu Verwaltungszwecken dienen. Sie besitzen zusätzlich die Eigenschaft Stückzahl, die die Anzahl
      der angescha ten Einheiten angibt. Diese muss zu einem späteren Zeitpunkt änderbar sein. z.B.
      200 Ordner.
      Betriebsmittel der Verwaltung unterliegen keinem Wertverlust, da sie nur in geringem Umfang
      benutzt werden.
    • 3. Transportmittel Transportmittel dienen zur Beförderung von Personal. Sie besitzen zusätzlich
      die Eigenschaft Plätze. Des weiteren haben Transportmittel die Anzahl an gefahrenen Kilometern
      seit der Anscha ung. Ein Transportmittel verliert pro gefahrenem Kilometer an Wert (Wertverfall
      in Euro-Cent).
      Transportmittel besitzen Betriebskosten pro Monat, die 0 nicht unterschreiten dürfen und in Euro-
      Cent angegeben werden.

    Frage: Ab hier fehlt mir eben der Ansatz. Muss ich zuerst einen eigenen Datentyp namens "Betriebsmittel" anlegen und dann für die speziellen Betriebsmittel weitere Datentypen (Bsp: "Technisches Betriebsmittel") und dann alle von dem Datentyp "Betriebsmittel" erben lassen? oder kann man das mit einem Interface lösen?
     

  2. #2
    Avatar von Akeshihiro
    Akeshihiro Akeshihiro ist offline Mitglied Platin
    Registriert seit
    Aug 2008
    Ort
    Kirchlengern (NRW)
    Beiträge
    647
    Also ich sehe hier keinen ersichtlichen Grund für ein Interface. Du brauchst einfach nur eine Basisklasse "Betriebsmittel" und alle anderen "erweiterten" Betriebsmittel werden von der Basisklasse abgeleitet.
     
    Man sagt, das Schwert eines Samurai sei seine Seele ...

    Mit den Beiträgen ist es wie mit Schwertern: Je besser die Rohstoffe sind und je öfter man diese bearbeitet, desto hochwertiger sind sie.

    Das Schmieden ist eine Kunst; Das Schreiben auch ;)

  3. #3
    Octane007 Octane007 ist offline Grünschnabel
    Registriert seit
    Feb 2010
    Beiträge
    4
    ok danke. ich die variante mal ausprobieren
     

  4. #4
    Avatar von j2se
    j2se j2se ist offline Mitglied Silber
    Registriert seit
    Oct 2011
    Beiträge
    94
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    1
    Um derartige Java Probleme elegant zu lösen empfehle ich folgendes Buch: Entwurfsmuster von Kopf bis Fuß

    Da wird gleich in Kapitel 1 das Problem mit der Klasse Ente aufgeworfen, wo es doch Enten mit unterschiedlichem Verhalten gibt: Solche die fliegen, andere die nicht fliegen etc. Wenn man nun das Verhalten fliegen() in der Klasse Ente implementiert, werden alle Enten fliegen. Das Buch erläutert im üblichen "Kopf bis Fuß"-Stil wie man derartige Probleme mit Java sauber entwirft.
    Geändert von j2se (02.11.11 um 12:53 Uhr)
     

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