ERLEDIGT
NEIN
NEIN
ANTWORTEN
5
5
ZUGRIFFE
1010
1010
EMPFEHLEN
-
Hallo

Ich habe ein VierGewinnt Spiel und möchte dafür ein ComputerGegner erstellen, gegen den der User spielen kann.
Das Spielfeld ist ein Array [7][6].
Vielleicht kann mir jemand helfen, dass der Computer auch mit intelligenten Zügen spiel, bisher leider nur nach Zufallsprinzip.
Oder mir wenigstens gute Taktiken verrät, die man implementieren kann.
Code :1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43
import java.util.Random; public class Computerspieler { Random zufallswurf; VierGewinnt feld; int[][] myfeld; int s; public Computerspieler() { myfeld = new int[7][6]; for (int x=0;x<7;x++) { for (int y=0;y<6;y++) { myfeld[x][y]=0; } } zufallswurf = new Random(); } public int gibZug(int[][] feld) { for (int x=0;x<7;x++){ for (int y=0;y<6;y++){ myfeld[x][y]=feld[x][y]; } } int x; do { x=zufallswurf.nextInt(7); } while (myfeld[x][5]!=0); return x; } }
Vielen Dank
-
Die einfachste Implementierung einer KI wäre, den Computer nach 3er-Reihen suchen zu lassen, um diese dann mit einem eigenen Stein unbrauchbar machen.
Startbelegung:
Code :1 2 3 4
-O-- -O-- -O-- ----
Computer setzt X:
Code :1 2 3 4
-O-- -O-- -O-- -X--
Das kannst du dann noch erweitern, indem nach Möglichkeiten gesucht wird, wo direkt 2 Reihen unbrauchbar gemacht werden.
-
25.04.10 18:06 #3
Bedenke beim setzen auch, das ein Feld weiter in der Mitte immer mehr wert ist als eins weiter außen.
Mein kleiner webstart Projektplaner:
http://178.77.101.236/ppws/
Ideen, Verbesserungsvorschläge, Bugsmeldungen und allg. Kritik erwünscht und erbeten.
Danke. :)
-
okay, Danke

ich habe jetzt:
1. Überprüfung ob man selber gewinnen kann
2. Überprüfung ob der Gegner eine Chance hat zu gewinnen.
3. Erster Stein wird in die Mitte gelegt.
was kann man noch so machen?
-
Naja es gibt da noch ein Algorithmus dafür. Der heißt Minimax-Algorithmus kannst ja mal anguckn.
-
Danke für eure Hilfe
Ähnliche Themen
-
Künstliche Intelligenz (Online-)Literatur
Von daddz im Forum Coders TalkAntworten: 10Letzter Beitrag: 15.05.06, 13:32 -
Künstliche Intelligen oder Fragen und Antworten
Von doppelpack im Forum PHPAntworten: 2Letzter Beitrag: 07.02.05, 17:32 -
ANSI-C: Künstliche Intelligenz: Knight Moves - Problem
Von Plüschhase im Forum C/C++Antworten: 1Letzter Beitrag: 01.12.04, 20:52 -
Woran "Künstliche Intelligenz" erläutern.
Von MAMAM im Forum C/C++Antworten: 4Letzter Beitrag: 19.10.04, 09:04 -
Künstliche Intelligenz in PacMan
Von Goy im Forum Delphi, Kylix, PascalAntworten: 7Letzter Beitrag: 20.07.03, 14:46





Zitieren
Login





