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Hallo
Ich möchte Random Farben erzeugen nur das ->
erzeugt ca 80% Rot? wie kann ich das ändern? dass auch leuchtende Farben zb Blau usw mal rauskommt? die Farbenvielfalt ist sehr schlecht!Code :1 2 3 4
rval = (int)Math.floor(Math.random() * 256); gval = (int)Math.floor(Math.random() * 256); bval = (int)Math.floor(Math.random() * 256); Color c = new Color(rval,gval,bval);
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10.11.05 19:09 #2
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- Oct 2005
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- 35
benötigts du wirklich die 24 bit Farben, die du damit darstellen könntest, oder reichen dir auch z.B. 256 farben? Dann könntest du z.B. einfach (int) (Math.floor(Math.random() * 8) * 32) nehmen, dadurch erhälts du nicht soviele Farbabstufungen, und solltest auch nicht sooft rot erhalten.
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komisch auch mit deiner Funktion schauts nicht viel anderst aus? sind ziemlich dunkle Farben so dunkelrot schwarz ganz wenig dunkelblau aber dunkelrot ca 70%? gibts doch nicht dass man da nicht unterschiedliche Farben kriegt?
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Hm also bei mir funktioniert das sehr gut ..
Code :1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78
import java.awt.BorderLayout; import javax.swing.JPanel; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JButton; import javax.swing.JLabel; import java.awt.event.*; import java.awt.*; public class RandomColor extends JFrame implements ActionListener { private JPanel jContentPane = null; private JButton jButton = null; public static void main(String[] args){ RandomColor myrc = new RandomColor(); } /** * This is the default constructor */ public RandomColor() { super(); initialize(); this.setVisible(true); } /** * This method initializes this * * @return void */ private void initialize() { this.setSize(300, 200); this.setContentPane(getJContentPane()); this.setTitle("JFrame"); } /** * This method initializes jContentPane * * @return javax.swing.JPanel */ private JPanel getJContentPane() { if (jContentPane == null) { jContentPane = new JPanel(); jContentPane.setLayout(new BorderLayout()); jContentPane.setBackground(new java.awt.Color(238,238,85)); jContentPane.add(getJButton(), java.awt.BorderLayout.NORTH); } return jContentPane; } /** * This method initializes jButton * * @return javax.swing.JButton */ private JButton getJButton() { if (jButton == null) { jButton = new JButton(); jButton.setText("Randomize"); jButton.addActionListener(this); } return jButton; } public void actionPerformed(ActionEvent e) { int rval = (int)Math.floor(Math.random() * 256); int gval = (int)Math.floor(Math.random() * 256); int bval = (int)Math.floor(Math.random() * 256); Color c = new Color(rval,gval,bval); this.jContentPane.setBackground(c); } }:-) möp
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Hallo - Ich erzeuge schnell hintereinander in einer for Schleife die Zahlen? ich glaub das hängt damit zusammen dass der Zeitabstand zu gering ist?
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Ja .. da liegt wohl der Hund begraben. Due Math.random Funktion basiert so weit ich weiß auf der Systemzeit.
Schau dir mal diese Klasse an:
http://java.sun.com/j2se/1.4.2/docs/...il/Random.html
Da kannst du mit nextInt() usw. jeweils neue Zahlen aus einem Objekt holen. Ich denke, dies wird bessere Resultate liefern.
Gruß Stefan:-) möp
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nein liefert auch nix besseres!
-
Hi,
Code :1 2 3 4
Random rand = new Random(); for(int i = 0; i < 15; i++) { System.out.println(rand.nextInt(256)); }
Ergebnis:
207
52
43
136
55
253
78
87
121
235
32
123
14
227
5
zufaellig genug?
MfG
illaX
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