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15.07.10 14:06 #1mr12345 Tutorials.de Gastzugang
Hi,
hab ein Problem mit Tastenabfragen und diesbezüglich nirgendwo etwas gefunden.
Mein KeyListener verhält sich seltsam. Wenn ich die Pfeiltasten rechts + oben oder rechts + unten gedrückt halte, reagiert er nicht mehr auf die Leertaste. Alle anderen Kombinationen mit den Pfeiltasten + Leertaste gehen.
Code :1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34
@Override public void keyPressed(KeyEvent e) { System.out.println(e.getKeyCode()); if (e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_RIGHT) { player.setRight(true); player.setLeft(false); } else if (e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_LEFT) { player.setLeft(true); player.setRight(false); } else if (e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_DOWN) { player.setDown(true); player.setUp(false); } else if (e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_UP) { player.setUp(true); player.setDown(false); } else if (e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_SPACE) { player.setShooting(true); } } @Override public void keyReleased(KeyEvent e) { if (e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_RIGHT) { player.setRight(false); } else if (e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_LEFT) { player.setLeft(false); } else if (e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_DOWN) { player.setDown(false); } else if (e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_UP) { player.setUp(false); } else if (e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_SPACE) { player.setShooting(false); } }
Wenn ich das VK_RIGHT durch eine (scheinbar) beliebige andere Taste ersetze geht es auch. Was mache ich falsch?
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19.07.10 10:13 #2mr12345 Tutorials.de Gastzugang
Hat keiner eine Idee? Ist zum verzweifeln...
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Weil dein Problem vermutlich kein Programmierproblem ist:
google: "mehrere Tasten drücken Windows"
1. Treffer: http://de.wikipedia.org/wiki/Tastatur#Key_Rollover
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19.07.10 13:28 #4mr12345 Tutorials.de Gastzugang
Dnake für die Antwort, aber das wird es nicht sein, ich habe ähnliche Sachen bereits programmiert, ich hatte nie solche Probleme (auf der selben Hardware und alles).
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Hast du genau die Kombinationen die du oben beschrieben hast schon mal verwendet?
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20.07.10 09:39 #6mr12345 Tutorials.de Gastzugang
Ja, habe ich, allerdings in Verbindung mit Slick, also einer Game Engine.
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Das kannst du vom Aufbau her nicht vergleichen, da die Gameengine vermutlich kein Event-Basierendes Modell verwendet, sondern eines das auf Polling basiert.
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