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20.03.10 13:23 #1
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Hallo,
Ich versuche ein grafisches Inventar für ein Spiel zu bauen.
Das Inventar wird mit Daten aus einer XML gespeist die folgende Struktur hat:
Code :1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <Inventary-List> <Item> <Type>Shield</Type> <Name>Schild der Rache</Name> <Description>Das Schild entstammt aus Gondor</Description> <Weight>5</Weight> <Attack>1</Attack> <Attackreq>0</Attackreq> <Defense>3</Defense> <Defensereq>2</Defensereq> <Heal>0</Heal> <Image>src/Test_packages/img/shield-slot.png</Image> </Item> <Item> <Type>Helmet</Type> <Name>Helm der Rache</Name> <Description>Der Helm entstammt aus Gondor</Description> <Weight>4</Weight> <Attack>0</Attack> <Attackreq>0</Attackreq> <Defense>2</Defense> <Defensereq>1</Defensereq> <Heal>0</Heal> <Image>src/Test_packages/img/helmet-slot.png</Image> </Item> <Item> <Type>Armor</Type> <Name>Rüstung der Furcht</Name> <Description>Dieser Armor entstammt aus blub</Description> <Weight>8</Weight> <Attack>0</Attack> <Attackreq>0</Attackreq> <Defense>4</Defense> <Defensereq>3</Defensereq> <Heal>0</Heal> <Image>src/Test_packages/img/armor-slot.png</Image> </Item> </Inventary-List>
Diese Daten Lese ich aus und speichere sie in einer ArrayList mit folgendem Code:
In weiterer Folge möchte ich die Daten dann über ein Jframe darstellen. Meine konkrete Frage ist wie kann ich die einzelnen Items und ihre Attribute ansprechen, vorallemCode :1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92
package Test_packages; import java.io.*; import java.util.ArrayList; import org.w3c.dom.*; import javax.xml.parsers.*; import org.xml.sax.*; public class GetXMLData{//Start class //No generics ArrayList<Item> myItemsList; Document document; public GetXMLData (String fName) {//Start constructor //create a list to hold the Item objects myItemsList = new ArrayList<Item>(); String fileName = fName; readXmlFile(fileName); }//End constructor private ArrayList readXmlFile (String fName) { try{// Start try catch String xmlFile = fName; File file = new File(xmlFile); if (file.exists()){ DocumentBuilderFactory factory = DocumentBuilderFactory.newInstance(); DocumentBuilder builder = factory.newDocumentBuilder(); Document document = builder.parse(xmlFile); Element docRoot = document.getDocumentElement(); //get a nodelist of <employee> elements NodeList nl = docRoot.getElementsByTagName("Item"); if(nl != null && nl.getLength() > 0) { for(int i = 0 ; i < nl.getLength();i++) { //get the employee element Element el = (Element)nl.item(i); //get the Employee object Item e = getItem(el); //add it to list myItemsList.add(e); } }//End if } else{ System.out.println("File not found!"); } }//End try catch(ParserConfigurationException pce) { pce.printStackTrace(); }catch(SAXException se) { se.printStackTrace(); }catch(IOException ioe) { ioe.printStackTrace(); }//End try catch return myItemsList; }//End void readXmlFile private Item getItem(Element itm) { String type = getTextValuebyTag(itm,"Type"); String name = getTextValuebyTag(itm,"Name"); String description = getTextValuebyTag(itm,"Description"); int weight = getIntValuebyTag(itm,"Weight"); int damage = getIntValuebyTag(itm,"Attack"); int attreq = getIntValuebyTag(itm,"Attackreq"); int defense = getIntValuebyTag(itm,"Defense"); int defreq = getIntValuebyTag(itm,"Defensereq"); int heal = getIntValuebyTag(itm,"Heal"); //String type = itm.get //Create a new Employee with the value read from the xml nodes Item i = new Item(type,name,description,weight,damage,attreq,defense,defreq,heal); return i; } private String getTextValuebyTag(Element ele, String tagName) { String textVal = null; NodeList nl = ele.getElementsByTagName(tagName); if(nl != null && nl.getLength() > 0) { Element el = (Element)nl.item(0); textVal = el.getFirstChild().getNodeValue(); } return textVal; } private int getIntValuebyTag(Element ele, String tagName) { //in production application you would catch the exception return Integer.parseInt(getTextValuebyTag(ele,tagName)); } }//End class
was mache ich wenn Item-Typen öfter vorkommen also im XML <Item><Type>Helmet</Type> öfter vorkommt. Wie verweise ich darauf dass ich z.b. das 2. Item haben will.
Ich komme hier überhaupt nicht weiter.
Über einen Vorschlag zur Umsetzung würde ich mich riesig freuen.
Danke.
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Du könntest beispielsweise alle Items eines Typs in einer eigenen ArrayList speichern, also alle Helme in einer ArrayList, alle Schilde in einer anderen etc. Und die ArrayList's speicherst du in einer Hashmap und verwendest als key den Typnamen, also "Helm", "Schild" usw.
Wenn du die Möglichkeit hast, kannst du sie auch in Datentabellen speichern, weil sie alle dieselben Attribute haben.Vielen Dank für die Nutzung des Bewerten- und Danke-Buttons
Wenn man sieht, dass man einen anderen glücklich gemacht hat, ist die Welt um zwei glückliche Menschen reicher.
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21.03.10 15:20 #3Die "großen" Spiele nutzen dazu meistens IDs zur Verwaltung, d.h jedes Item hat eine eigene ID, auch wenn vllt der Name oder ähnliches gleich ist, können diese dennoch getrennt verwaltet werden. Und ich würde auch eine HashMap nehmen mit den IDs als Key. Darüber kannst du dir dann auch das Item holen.In weiterer Folge möchte ich die Daten dann über ein Jframe darstellen. Meine konkrete Frage ist wie kann ich die einzelnen Items und ihre Attribute ansprechen, vorallem
was mache ich wenn Item-Typen öfter vorkommen also im XML <Item><Type>Helmet</Type> öfter vorkommt. Wie verweise ich darauf dass ich z.b. das 2. Item haben will.Jeder Fehler, aus dem wir lernen, ist ein Erfolg...
...Aber mach' nicht den Fehler, nicht aus deinen Fehlern zu lernen.
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21.03.10 21:46 #4
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Vielen vielen Dank für eure Vorschläge, ich werde mal versuchen das umzusetzen. Ich hoffe ich kann noch weiterfragen, wenn ich wieder auf Probleme stoße.
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21.03.10 22:59 #5
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Also ich habe mal eine Liste der Typen generiert mit :
Wie kann ich für jeden Itemtyp die elemente in eine ArrayList speichern?Code :1 2 3 4 5 6
NodeList itnl = docRoot.getElementsByTagName("Type"); for (int i=0; i<itnl.getLength(); i++) { // Get element Node n = (Element)itnl.item(i); System.out.println(n.getFirstChild().getNodeValue()); }
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22.03.10 00:36 #6
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Ich habe jetzt aus allen Items die gleichen Typs sind in einer ArrayList und diese Lists in eine Hashmap gepackt, wo ich als key den typ definiert habe. Anbei der Code:
Wie kann ich in meiner Mainmethode auf diese hashmaps zu greifen? Könnt ihr mir da weiterhelfen?Code :1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139
package Test_packages; import java.io.*; import java.util.ArrayList; import org.w3c.dom.*; import javax.xml.parsers.*; import org.xml.sax.*; import java.util.*; public class XmlDataList {//Start class //No generics ArrayList<Item> WeaponList; ArrayList<Item> ArmorList; ArrayList<Item> HelmetList; ArrayList<Item> ShieldList; ArrayList<Item> BootList; ArrayList<Item> HealList; Document document; Map<String, ArrayList> map = new HashMap<String, ArrayList>(); public static void main(String [] args) { XmlDataList xml = new XmlDataList("src/Test_packages/test.xml"); } public XmlDataList (String fName) {//Start constructor //create a list to hold the Item objects String fileName = fName; readXmlFile(fileName); }//End constructor private void readXmlFile (String fName) { try{// Start try catch String xmlFile = fName; File file = new File(xmlFile); WeaponList = new ArrayList<Item>(); ArmorList = new ArrayList<Item>(); HelmetList = new ArrayList<Item>(); ShieldList = new ArrayList<Item>(); BootList = new ArrayList<Item>(); HealList = new ArrayList<Item>(); if (file.exists()){ DocumentBuilderFactory factory = DocumentBuilderFactory.newInstance(); DocumentBuilder builder = factory.newDocumentBuilder(); Document document = builder.parse(xmlFile); Element docRoot = document.getDocumentElement(); //get a nodelist of Itemtypes elements NodeList itnl = docRoot.getElementsByTagName("Type"); NodeList nl = docRoot.getElementsByTagName("Item"); for (int i=0; i<itnl.getLength(); i++) { // The node containing the item i Node n = (Element)itnl.item(i); String type = n.getFirstChild().getNodeValue(); //get the Item element Element el = (Element)nl.item(i); //get the Item object Item e = getItem(el); //add it to the right list if (type.equals("Weapon")){ WeaponList.add(e); } else if (type.equals("Armor")){ ArmorList.add(e); } else if (type.equals("Helmet")){ HelmetList.add(e); } else if (type.equals("Shield")){ ShieldList.add(e); } else if (type.equals("Boot")){ BootList.add(e); } else if (type.equals("Heal")){ BootList.add(e); } else { HealList.add(e); } }//End for map.put("Weapon", WeaponList); map.put("Armor", ArmorList); map.put("Helmet", HelmetList); map.put("Shield", ShieldList); map.put("Boot", BootList); map.put("Heal", HealList); }//End if else{ System.out.println("File not found!"); } }//End try catch(ParserConfigurationException pce) { pce.printStackTrace(); }catch(SAXException se) { se.printStackTrace(); }catch(IOException ioe) { ioe.printStackTrace(); }//End try catch }//End void readXmlFile private Item getItem(Element itm) { String type = getTextValuebyTag(itm,"Type"); String id = getTextValuebyTag(itm,"Id"); String name = getTextValuebyTag(itm,"Name"); String description = getTextValuebyTag(itm,"Description"); int weight = getIntValuebyTag(itm,"Weight"); int damage = getIntValuebyTag(itm,"Attack"); int attreq = getIntValuebyTag(itm,"Attackreq"); int defense = getIntValuebyTag(itm,"Defense"); int defreq = getIntValuebyTag(itm,"Defensereq"); int heal = getIntValuebyTag(itm,"Heal"); //String type = itm.get //Create a new Employee with the value read from the xml nodes Item i = new Item(type,id,name,description,weight,damage,attreq,defense,defreq,heal); return i; } private String getTextValuebyTag(Element ele, String tagName) { String textVal = null; NodeList nl = ele.getElementsByTagName(tagName); if(nl != null && nl.getLength() > 0) { Element el = (Element)nl.item(0); textVal = el.getFirstChild().getNodeValue(); } return textVal; } private int getIntValuebyTag(Element ele, String tagName) { //in production application you would catch the exception return Integer.parseInt(getTextValuebyTag(ele,tagName)); } }//End class
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22.03.10 01:15 #7
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So ich habe jetzt geschafft die Hashmap irgendeiner Klasse zu übergeben.
Trenne die gesuchte Arraylist heraus.
Wie greife ich jetzt auf die Item-Attribute zu die ich vorher aus der xml ausgelesen habe?Code :1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
package Test_packages; import java.util.*; public class test { public static void main(String [] args) { XmlDataList xml = new XmlDataList("src/Test_packages/test.xml"); Map map = xml.getHashMap(); //System.out.println(map); Object i2 = map.get("Weapon"); ArrayList al = new ArrayList(); al.add(i2); } }
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22.03.10 11:25 #8Ein Item aus der ArrayList holen und Getter-Methoden von der Item-Klasse nutzen. Ich frage mich nur, woher du weißt, welches Item aus der ArrayList du holen möchtest...Wie greife ich jetzt auf die Item-Attribute zu die ich vorher aus der xml ausgelesen habe?
Code java:1 2
Object get(int index) Returns the element at the specified position in this list.
Edit:
Willst du das wirklich so machen?
Ich glaub du möchtest eher etwas in die Richtung schreiben:
Geändert von HonniCilest (22.03.10 um 12:31 Uhr)
Jeder Fehler, aus dem wir lernen, ist ein Erfolg...
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22.03.10 12:32 #9
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Hallo,
Ich bin jetzt endlich soweit dass ich die einzelnen Items aus der Arraylist holen kann:
Zurzeit hole ich die Items sowie du geschrieben hast über den indexCode :1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
package Test_packages; import java.util.*; public class test { public static void main(String [] args) { XmlDataList xml = new XmlDataList("src/Test_packages/test.xml"); Map map = xml.getHashMap(); ArrayList<Item> i2 = (ArrayList)map.get("Armor"); Item item = i2.get(0); // 1. Item aus der Arraylist System.out.println (item.getDamage() ) ; System.out.println (item.getId() ) ; } }Ich habe in der xml bei einem Item einfach den Tag <Id> eingefügt und jedes item eine unique id gegeben, womit ich sie dann direkt ansprechen kann. Ich denke dass das so funktioniert oder?Code :1
Item item = i2.get(0);
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22.03.10 12:35 #10Jeder Fehler, aus dem wir lernen, ist ein Erfolg...
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22.03.10 23:46 #11
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Ich denke das Problem mit der ArrayListe jetzt im Griff zu haben, leider habe ich ein weiteres Problem

Ich erstelle jetzt ein JPanel mit den Daten die ich aus dem XML bekomme mit:
Code :1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149
package Test_packages; import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.*; import java.util.ArrayList; import java.util.Map; import javax.swing.border.LineBorder; public class ShowInventory extends JPanel implements MouseListener { // Declare variables private JButton armorButton; private JButton weaponButton; private JButton shieldButton; private JButton helmetButton; private JButton bootsButton; private JPopupMenu contextmenu = new JPopupMenu(); private JMenuItem viewDetails, move2bag, dropItem; private String weaponsrc, armorsrc, helmetsrc, shieldsrc, bootssrc; // Retrieve data from xml XmlDataList xml = new XmlDataList("src/Test_packages/inventory.xml"); Map map = xml.getHashMap(); // Extract the correct ArrayList from Hashmap ArrayList<Item> armorlist = (ArrayList)map.get("Armor"); Item armor = armorlist.get(0); // 1. Item aus der Arraylist ArrayList<Item> helmetlist = (ArrayList)map.get("Helmet"); Item helmet = helmetlist.get(0); // 1. Item aus der Arraylist ArrayList<Item> weaponlist = (ArrayList)map.get("Weapon"); Item weapon = weaponlist.get(0); // 1. Item aus der Arraylist ArrayList<Item> shieldlist = (ArrayList)map.get("Shield"); Item shield = shieldlist.get(0); // 1. Item aus der Arraylist ArrayList<Item> bootslist = (ArrayList)map.get("Boots"); Item boots = bootslist.get(0); // 1. Item aus der Arraylist public ShowInventory() { // Retrieve data from xml XmlDataList xml = new XmlDataList("src/Test_packages/inventory.xml"); Map map = xml.getHashMap(); // Extract the correct ArrayList from Hashmap ArrayList<Item> armorlist = (ArrayList)map.get("Armor"); Item armor = armorlist.get(0); // 1. Item aus der Arraylist ArrayList<Item> helmetlist = (ArrayList)map.get("Helmet"); Item helmet = helmetlist.get(0); // 1. Item aus der Arraylist ArrayList<Item> weaponlist = (ArrayList)map.get("Weapon"); Item weapon = weaponlist.get(0); // 1. Item aus der Arraylist ArrayList<Item> shieldlist = (ArrayList)map.get("Shield"); Item shield = shieldlist.get(0); // 1. Item aus der Arraylist ArrayList<Item> bootslist = (ArrayList)map.get("Boots"); Item boots = bootslist.get(0); // 1. Item aus der Arraylist // Initiate images sources armorsrc = armor.getImage(); helmetsrc = helmet.getImage(); bootssrc = boots.getImage(); shieldsrc = shield.getImage(); weaponsrc = weapon.getImage(); // Create empty labels JLabel helmetleft= new JLabel(); JLabel helmetright= new JLabel(); JLabel bootsright= new JLabel(); JLabel bootsleft= new JLabel(); // Initiatte JButtons for Inventory and load images armorButton = new JButton(new ImageIcon(armorsrc)); armorButton.setBorder(new LineBorder(Color.BLACK)); weaponButton= new JButton(new ImageIcon(weaponsrc)); weaponButton.setBorder(new LineBorder(Color.BLACK)); shieldButton= new JButton(new ImageIcon(shieldsrc)); shieldButton.setBorder(new LineBorder(Color.BLACK)); helmetButton= new JButton(new ImageIcon(helmetsrc)); helmetButton.setBorder(new LineBorder(Color.BLACK)); bootsButton= new JButton(new ImageIcon(bootssrc)); bootsButton.setBorder(new LineBorder(Color.BLACK)); // Create right-click context menu viewDetails = new JMenuItem("View item"); contextmenu.add(viewDetails); move2bag = new JMenuItem("Move Item to bag"); contextmenu.add(move2bag); dropItem = new JMenuItem("Drop Item"); contextmenu.add(dropItem); /** Start add Listeners **/ armorButton.addMouseListener(this); weaponButton.addMouseListener(this); shieldButton.addMouseListener(this); helmetButton.addMouseListener(this); bootsButton.addMouseListener(this); // Handle the events of context menu viewDetails.addActionListener(new ActionListener() { public void actionPerformed(ActionEvent e) { System.out.println("View Details completed"); } }); move2bag.addActionListener(new ActionListener() { public void actionPerformed(ActionEvent e) { System.out.println("Moved to bag"); } }); dropItem.addActionListener(new ActionListener() { public void actionPerformed(ActionEvent e) { System.out.println("Item dropped"); } }); /** End add Listeners **/ /** Start add Components to Panel **/ add(helmetleft); add(helmetButton); add(helmetright); add(weaponButton); add(armorButton); add(shieldButton); add(bootsleft); add(bootsButton); add(bootsright); } public void mouseReleased(MouseEvent Me){ if(Me.isPopupTrigger()){ contextmenu.show(Me.getComponent(), Me.getX(), Me.getY()); } } public void mouseClicked(MouseEvent Me){ } public void mousePressed(MouseEvent Me){ } public void mouseExited(MouseEvent Me){ } public void mouseEntered(MouseEvent Me){ } public void actionPerformed(final ActionEvent e) { ShowInventory.this.repaint(); } }
Das klappt soweit so gut, mit den Mouseevents mache ich ein "Rechtsklick"-Kontextmenü auf mit: "View item", "Move to bag" und "Drop" auf.
Zur zeit wird bei auswahl des Kontextmenüs nur ein Text ausgegeben.
Wie kann ich durch auswahl von sagen wir "View item" die Item-Daten aus der ArrayList abfragen? D.h. der Mouselistener muss wissen über
welchem Item die Maus gerade ist und das Kontextmenü aufgerufen wurde. Und auch wenn ich weiss welche Komponente ich anspreche
müsste ich eigentlich für jeden Itemtyp (Helm, Waffe, usw..) einen eigenen MouseListener schreiben, oder? Ich blicke hier nicht ganz durch. Bitte um Hilfe.
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23.03.10 09:54 #12Wie kann ich durch auswahl von sagen wir "View item" die Item-Daten aus der ArrayList abfragen? D.h. der Mouselistener muss wissen über
welchem Item die Maus gerade ist und das Kontextmenü aufgerufen wurde. Und auch wenn ich weiss welche Komponente ich anspreche
müsste ich eigentlich für jeden Itemtyp (Helm, Waffe, usw..) einen eigenen MouseListener schreiben, oder? Ich blicke hier nicht ganz durch. Bitte um Hilfe.Code java:1
event.getSource(); //Gibt die Komponente zurück, bei der das Event ausgelöst wurde.
Edit: Wenn ich jetzt so drüber nachdenke, so denke ich ich habs eben falsch verstanden... Mir fällt kein direkter Weg ein, wie das geht, aber ich würde folgenden Workaround gehen: Wenn du das PopupMenu aufrufst, speicherst du die entsprechende Komponente vorher in einer Variable, welche du im ActionListener später wieder abrufen kannst.
Edit2: Ich hab mir noch ein wenig das JPopupMenu angeshcaut udn fand das klang eigentlich ganz gut:
Code :1 2
Component getInvoker() Returns the component which is the 'invoker' of this popup menu.
Geändert von HonniCilest (23.03.10 um 13:56 Uhr)
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23.03.10 16:25 #13
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Danke für die schnelle Antwort. Durch .getInvoker() bekomme ich das auslösende Element in meinem Fall ein JButton zurück der mit Bildern aus der Item-Array befüllt ist.
Meine konkrete Frage ist wie kann ich die Verbindung zwischen einem Item und einem JButton herstellen. Ich hole mit getInvoker das Element, ich möchte aber eigentlich auf das Item zurückgreifen das hinter diesem JButton liegt, um dessen Attribute abzufragen. Wäre es auch eine gute möglichkeit jedem JButton einen unique Namen zu vergeben der der ID des Items entspricht? Denn mit:bekomme ich ja den Namen der aufrufenden KomponenteCode :1
contextmenu.getInvoker().getName()
Geändert von profiler84 (23.03.10 um 16:36 Uhr)
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23.03.10 16:53 #14
Nunja, etwa so...
Code java:1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
//... public void showItem(Item item) { int weight = item.getWeight(); //... } //... //besser wäre hier vermutlich switch-case if(contextmenu.getInvoker()==armorButton) { showItem(armor); } else if(contextmenu.getInvoker()==weaponButton) { showItem(weapon); } else if(contextmenu.getInvoker()==shieldButton) { showItem(shield); } else if(contextmenu.getInvoker()==helmetButton) { showItem(helmet); } else if(contextmenu.getInvoker()==bootsButton) { showItem(boot); } //...
Geändert von HonniCilest (23.03.10 um 16:56 Uhr)
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