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23.09.05 09:53 #1
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Hallo Leute,
ich wollte Battlefield 2 online spielen, aber ich werde immer von den Servern geworfen weil meine Ping zu hoch ist. Die liegt immer über 200. Soweit ich weiß ist das ein AOL-typisches Problem, weil die Daten, egal wo auf der Welt ich zugreife, immer erst über den großen Teich gehen müssen. Deswegen hab ich mir jetzt noch ARCOR-by-call zugelegt weil die angeblich die besten Ping-Werte haben, aber die sind bei mir immer noch genauso hoch.
Woran kann das liegen? Was kann ich tun damit ich eine normale Ping bekomme?
Mein System:
PIII 2,54 Ghz
56k Modem/ISDN
AOL bzw Arcor-by-call Zugang
1 1/4 Ghz RAM
Nvidia GeForce 6800 (256MB)
Also mit dem Spiel selbst hab ich keine Probleme, das läuft gut. Das Problem hab ich mit anderen Spielen natürlich auch. War nur ein Beispiel.
Danke schon mal,
gruß KevCinema 4D ist das beste das mir je auf die Platte geraten ist ;o)
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dein Problem ist eifnach das du ein MODEM hast mit 56K
das ist leider nicht zum spielen geeignet. Deswegen hast du
so einen hohen PING!
MFG Carl
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Code :
1
56k Modem/ISDN
LOL, kannst du vergessen !
Ich hab ISDN und das geht, zumindest bei CS Source hab ich ein Ping von 30 - 50 !
Also dein Prob is deine Bandbreite, wie Meccan bereits gesagt hat !
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03.12.06 21:44 #4
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hallo leute ich habe auch ein problem mit meinem ping bei BF2 und anderen spielen. er liegt bei mir um die 100-150 . hab flat2000 von t-online. was ist los?
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03.12.06 21:49 #5Maik Tutorials.de Gastzugang
Hallo und herzlich Willkommen auf tutorials.de, Hansebanger

Als neu registriertes Forumsmitglied möchte ich dich darauf hinweisen, dass in diesem Forum großer Wert auf die Groß- und Kleinschreibung gelegt wird, nachzulesen in der Netiquette Nr.15.
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03.12.06 22:08 #6
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Sicher das die Leitung auch in Ordnung ist?
Test it: http://www.speedcheck.arcor.de/speedcheck/start.jsp
Ansonsten checkt mal wo ihr so überall lang geleitet werdet:
Start - Ausführen - cmd eingeben
dort: tracert www.heise.de
Wenn die Liste nicht zu lang wird >8 müssts noch ok sein. Und auch nicht über die Insel geleitet werdet oder so
Dort könnt ihr auch mal auf die ms Zeiten schauen, wie hoch die sind..
Ansonsten, spielt ihr mit w-lan?
Dann ist das Problem schon anfänglich gelöst.
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04.12.06 03:06 #7
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Also beim Speed Test kriege ich diese Werte raus:
Download-Geschwindigkeit:
877 kbit/s
(110 kByte/s)
Upload-Geschwindigkeit:
159 kbit/s
(20 kByte/s)
Das kann ja nicht stimmen wenn ich eine 2000er Leitung habe, oder?
Die Stationen der Routenverfolgung wird mit 6 Stück angegeben.
Ja, ich spiele über WLAN.
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04.12.06 06:38 #8
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Das kann für DSL 2000 sehr gut passen so.
1. Du wirst so gut wie nie die vollen 250kb/s (2Mbit) auslasten können, das ist immer nur ein theoretischer Wert.
2. Kann auch die Speedtest Seite selbst ne schlechte Route zu dir haben. Versuch mal andere seiten www.google.de "DSL Speedtest"
3. Führe ich das ganze auf das selbe Problem wie deine Verbindungsabbrüche, die du in einem anderem Thread erwähnt hast, zurück. Ich vermute wenn du das mit den Abbrüchen fixen kannst, löst sich das andere Problem von selbst.
@cpp_rookie: Wlan ist schonmal garkeine Erklärung für einen schlechten Ping. Ich zocke auch über Wlan mit einem Ping von 20-40ms... Der Ping wird durch Wlan nicht verschlechtert, auser man hat ein Instabiles Wlan oder zu wenig Empfang. Letzteres sollte man aber schon bei der Positionierung des Routers/WlanBridge beachten.Geändert von Andreas Späth (04.12.06 um 11:48 Uhr)
Art Community - Blog
Ich glaube an: Russels Teekanne
Ich biete keinen ICQ oder MSN Support.
Ich gebe keine Informationen zu Software, die hier nicht erlaubt ist, heraus, auch nicht per PN
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04.12.06 11:15 #9
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Ok ich versuchs. Sonst melde ich mich nochmal. Erstmal fettes Danke an euch
cu
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Stelle zunächst einmal fest, ob Deine Konfiguration in Ordnung und Dein Rechner netzwerkmässig richtig eingerichtet ist. Das erreichst Du am leichtesten mit
ping 127.0.0.1
127.0.0.1 ist Deine eigene Loop-Back Adresse. Sollte Werte so um die 0,05 -0,1 ms liefern. Danach ermittelst Du mit ipconfig (Windows) bzw. ifconfig (Linux) Deine zugewiesene IP-Adresse und führst auf diese ein PING aus. Die Werte sollten sich in der gleichen Größenordnung bewegen.
Wenn das alles in Ordnung ist, kann es nur noch an der Leitung, einem verstopften Internet oder dem überlasteten Server liegen.
Die Bandbreite Deines Zugangs sollte zumindest für Ping kein Problem daarstellen, da hier nur Pakete mit 32 Byte (Windows) oder 64 Byte (Linux) verschickt werden und das schafft sogar ein 56K-Modem problemlos.Die Lösung für die größten Computer-Probleme: schalt ihn aus!
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04.12.06 12:12 #11
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Also es mag sein, dass das wlan bei dir ordentlich läuft mitm Zocken, aber das ist nicht bei jedem so, demnach ist "gar keine" erklärung schon mal falsch. Vor allem kann nicht jeder seinen Router direkt neben dem PC stehen haben und dann können schon hohe Verluste, bzw. Ping-probleme auftauchen. Und genau um das geht es doch hier in nem Forum, um Hilfestellungen... Nicht jeder weiß hier von allem bescheid, da können auch kleinste Fehler entscheidend sein
Das habe ich bei mir und bei anderen schon feststellen können und dies sogar in ner Liga, wo der Gegner einfach nur meinte, dass er halt über wlan spielt und es auch nicht ändern kann, dass er hier mit nem Ping von 150-300 über die Map zuckelt...
Hansebanger, mach den Test öfters mal, wenn der Wert so bleibt dann ruf auf jeden Fall mal deinen Provider an. Die selben Problemchen hatte ich auch schon, da wurde mein Downspeed von Arcor wochenlang auf 30kb/s runtergesetzt, hätte ich dort nicht angerufen und stunk gemacht würde ich immer noch mit der Leitung surfen. Schade für die Leute, die davon keine Ahnung haben und gar nicht erst auf sowas kommen, da können sie sich schön von den Providern abzocken lassen
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04.12.06 23:19 #12
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Ok ich werde deinen Rat befolgen und das kontrollieren. wenn es wirkich so ist dann werde ich auch mal Stunk machen.
DANKE! nochmal an alle die mir geholfen haben. bis dann
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- Was für Pingzeiten sind bei DSL6000 ohne Fastpath(vom rosa Riesen) normal? Bei mir liegt er so um die 50 ms wenn ich z.B. heise.de anpinge..
- Wenn ich eine Routenverfolgung über tracert mache, dann zeigt der zweite Knoten(erste ist die Fritzbox) immer Zeitüberschreitung an, woran leigt das?
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28.03.07 15:30 #14
Manche Geräte erlauben kein ICMP (Ping) und verwerfen die Pakete, daher die Zeitüberschreitung. Sie leiten nur die eingehenden und ausgehenden Pakete weiter. Bei DSL 6000 ist der Ping nicht unbedingt besser als bei DSL 3000! Vielleicht solltest du mal checken, ob deine MTU richtig eingestellt ist
Sollte bei WinXP 1492 betragen wenn ich mich recht erinnere - das kann schon ein bissl helfen.
Zu hause kann ich ja mal nen Vergleich mit DSL3000 machen
Mein neues Projekt: zandman.de - Bericht über den Aufbau einer Entwicklungsumgebung für Test-Driven-Development mit phpUnderControl und dem Aufbau einer Webapplikation mit Zend Framework Version 1.9.x
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Danke erstmal.
Zu: 1: war nichts eingestellt, steht jetzt auf 1492 bzw nach dem nächsten Reboot mal schaun ob es was bringt, womit kann sollte ich rechnen können oder ist das nur marginal?
Zu 2: wenn das nicht weiter schlimm ist, dann bin ich fürs erste beruhigt, ist das bei Euch auch so?
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