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Am Dienstag den 16.3.2010 um 16:00 Uhr veranstalten wir einen Live-Workshop zum Thema "C++ für Einsteiger", zum dem wir dich herzlich einladen wollen.
Inhalt:
In dieser mehrteiligen Workshop-Reihe wird euch MikeMatrix nach und nach in die Welt der Programmierung mit C++ einführen. Am Anfang stehen Lerninhalte wie der Grundaufbau eines Programms (Hello World), Ein-/Ausgabe, Datentypen und Variablen, If-Else, usw.
Zielgruppe:
Alle, die sich bisher nicht mit C++ beschäftigt haben, oder gerade dabei sind, sich dafür zu interessieren. Die Teilnahme ist natürlich
kostenlos und ihr könnt diesen Termin gerne in eurem Freundes- und Bekanntenkreis weitersagen. Für ausreichend Platz ist gesorgt.
Das ist mein erstes Bild hier, ich habe es gestern um ca. 20 Uhr aufgenommen.
Dabei habe ich eine 4 Sekunden Langzeitbelichtung verwendet, um mehr Details aufzunehmen. Leider ist der Mond selbst etwas unscharf geworden.
Ach ja, Bildbearbeitung.. Ein Foto, typisch ausgeleuchtet, gemischt mit dem richtigen Hintergrund kann so etwas ergeben. Calvin Hollywood zeigt so etwas ständig. Viel Spaß beim Anschauen, schreibt eifrig Kritiken und bewertet auch fleißig ...[Mehr lesen]
Auch erst kürzlich entstanden, obwohl ja schon eine halbe Ewigkeit Schnee liegt.
Nach langem Schneefall ist nachts die Wolkendecke aufgebrochen und der Mond ließ sich dann auch mal blicken.
Hi. Dieses kleine Tutorial, welches sich absolute Java-Anfänger richtet, soll zeigen, wie ein kleines lokal spielbares "Vier Gewinnt" in Java realisieren werden könnte.
Es besteht aus insgesamt 4 Teile, die nächsten sind als Antworten angehängt. Bitte ignoriert das, und lest es so, als würde es sich um einen einzigen Post handeln.
Vielen Danke an die Administrative/Moderative, die das so eingerichtet hat.
Dieses Tutorial richtet sich eigentlich an totale Anfänger in der Sprache, die jedoch schon ein paar Grundlegende Dinge gelesen haben bzw. ein geringes Vorwissen besitzen. Damit meine ich, dass ihr zwar noch keine eigene Anwendung geschrieben haben müsst, ihr solltet aber wenigstens teilweiße wissen, wie der Syntax von Java aufgebaut ist.
Dennoch werde ich versuchen, auf alle Dinge möglichst genau einzugehen.
Zuerst müssen wird einmal über das Design des Programms nachdenken.
Das Spiel wird komplett in Swing geschrieben werden. Das bedeutet, wir brauchen mindestens ein JFrame und ein JLabel. Diese Elemente nennen sich "Container". Sie besitzen alle die Methode add(), mit der sie andere Container in sich aufnehmen
können. Ein Layoutmanager, der mit setLayout() gesetzt werden kann, kümmert sich um die Anordnung der Elemente.
Als erstes wird ein JFrame gebraucht. Ein JFrame stellt das Fenster der Anwendung dar, damit zählt es zu dem...[Mehr lesen]
Im folgenden Tutorial erfahrt ihr, wie man mit Photoshop auf schnelle Art seinen Fotos einen typischen 80er Jahre-Look verpassen kann.
Exemplarisch für diese Fotografien ist eine Übersättigung der Farben sowie der Vignetteneffekt samt Körnung.
Beispielhaft soll dieses recht "flaue" Bild als Basis dienen:
1.) Zunächst wird die Hintergrundebene dupliziert.
2.) Über die Ebenenkorrekturen werden anschließend Helligkeit/Kontrast sowie die Sättigung heraufgesetzt.
In beiden Fällen wird sowohl für die Helligkeit als auch die Sättigung ein Wert von ~20 gewählt.
3.) Nun geht es an die Farbstimmung. Hierzu werden die Gradiationskurven ausgewählt und in den verschiedenen Farbkanälen folgende Kurven erzeugt: ...[Mehr lesen]