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Hi,
ich muss für ein Referat einen Überblick/Vergleich der verschiedenen Technologien schaffen um interaktive 3D Anwendungen (Bsp Spiele) im Web darzustellen.
Bekannt sind mit
- Flash:
- Vorteil: ****?
- Nachteil: Erfordert PlugIn
- WebGL:
- Vorteil: kein PlugIn nötig (außer für IE)
- Nachteil: noch nicht ausgereift
Vielleicht könnt ihr mir mit weiteren Technologien nennen ? Wenn ihr mir auch Vor- Nachteile nennen könnt wäre das natürlich luxus
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Wenn ich das richtig sehe, sollst du das Referat halten. Deshalb werde ich dir nicht zu viel helfen: Java Applets, Silverlight, Unity
Der erste Google Treffer hat mich sogar zu einem Wikipedia Artikel mit einer Übersicht geführt...
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Ich habe auf google.com nach "3d in browser" gesucht. Such doch mal nach "web 3d"

Edit: Ich nehme an du kennst den Artikel schon. Ist sogar der erste Treffer, wenn man nach dem Thread Titel suchtGeändert von CPoly (29.12.11 um 10:20 Uhr)
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Sollte es nicht auch bald eine 3D Version des Javascript/Canvas Spezifikation geben?
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