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26.01.10 14:17 #1
Mitglied Silber
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Hallo an alle!
Ich bin gerade dabei, ein neues imperiales Schlachtschiff zu bauen, vorläufiger Name ist "AD Ferocious". Das Teil ist etwa 21km lang und wurde einige Jahrzehnte nach der Executor gebaut (neuere Technologie
).
Polygonanzahl ist aktuell ca. 3,5Mio.
Wens interessiert - den ganz aktuellen Stand gibts auf http://www.scifi-meshes.com/forums/3...attleship.html
Inzwischen habe ich während der Bauzeit über 150 Render gemacht, eine kleine Auswahl davon zeige ich hier (also im Sinne von Best-Of)!
Texturen werde ich nicht bzw. kaum machen, nur prozedurale Shader. Das reicht für imperiale Schiffe mehr oder weniger.
Wenn das Modell dann irgendwann fertig ist, wird es natürlich in Szene gesetzt.
Leider habe ich gerade festgestellt, dass ich die Bilder nicht direkt einbetten kann, da die meisten Render ~3500x2500px groß sind, wollte ich damit jetzt auch meinen Forenspeicher nicht belasten, so gibts hier nun halt Direktlinks.
Falls es doch geht, bitte kurz erklären!
Beginnen tue ich jedoch mit einem kleinen Begleitschiff - ~280m lang, davon finden 10 Stück Platz im riesigen Hangar der Ferocious.
http://img41.imageshack.us/img41/9593/bau34cruiser2.jpg
http://img208.imageshack.us/img208/9...r1backfull.jpg
Jetzt zur Ferocious!
Der Brückenturm
http://img203.imageshack.us/img203/8...ainmodule2.jpg
Das Heck
http://img260.imageshack.us/img260/5387/bau64back1b.jpg
Ein kleines XPresso-Skript zur Steuerung der Antriebsleistung
http://img514.imageshack.us/img514/9672/comparision.jpg
http://img260.imageshack.us/img260/8...5bbackview.jpg
Die Bugspitze
http://img525.imageshack.us/img525/1746/bau77a.jpg
http://img213.imageshack.us/img213/2065/bau77d.jpg
Seitliche Buchten
http://img192.imageshack.us/img192/8686/bau79a.jpg
http://img339.imageshack.us/img339/4461/bau82b.jpg
So. Es gibt zwar noch viel mehr zu sehen(die gesamte Unterseite, Hangar, Energiegeneratoren, Antriebssektion,Jäger,Landeschiffe), aber bei denen Rendern ist sehr vieles nicht mehr aktuell. Also heißt es abwarten.
Hoffe es gefällt euch!
-----Damit auch die Preview da ist -------------------------Geändert von JBJHJM (26.01.10 um 15:15 Uhr)
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26.01.10 18:00 #2
Wahnsinn

Gefällt mir, auch wenn StarWars nicht so mein Ding ist.
Wie lange bist du da schon dran?
5* von mir
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26.01.10 18:33 #3
Animier mal
*spaß*
Wie lang hast Du bis jetzt dran gesessen?
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26.01.10 20:25 #4
Mitglied Silber
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Ziemlich lange, allerdings habe ich auch mal 3 oder 4 Wochen praktisch gar nichts getan - manchmal stört die Schule.
Aber jetzt ist gerade Abi dran, das Schiff wird danach mein Kunst-LK Projekt fürs letzte Semester. Angefangen irgendwann Sommer 2009.
Animieren würde ich wirklich gerne
Vielleicht klappt das, wenn ich ab Herbst an der Hamburger Technischen Kunstschule bin, die haben da ne leistungsfähige Renderfarm...
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26.01.10 20:52 #5
Goil
ja mit ner Renderfarm macht es bestimmt richtig Laune
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26.01.10 22:09 #6
Mitglied Silber
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04.02.10 16:37 #7
Mich würde ja mal interessieren, welche Abmessungen das Schiff hat.
Ich bastle nämlich selber an einem Schiff und meins misst momentan knapp 1400 Meter. Aber wenn ich die Hangarbuchten und Fenster bei dir anschaue, würde ich mal sagen, deins ist locker 2-3 mal so lang.System:
Intel Core 2 Duo T7500 @ 2x2.2GHz
GeForce 8800M GTX
3GB DDR2-677 CL4
320 GB HDD
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04.02.10 16:51 #8
Oben hat er 21Km Stehen
Mein Youtube Channel <--Sehr viele 3D Videos und Tutorials (Maya/C4D/AE) Freue mich auf deinen Besuch ;-)
Intel i7 3820 3.60 GHz
570GTX Nvidia
8GB RAM
120GB SSD
320GB+500GB Windows 7 Pro 64bit
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04.02.10 17:02 #9
Huch übersehen/überlesen.

Ist das nicht ein weng übertrieben groß? Sowas ist sonst eine Raumstation in Filmen.
Da würde meins ja in die schiffsinterne Garage passen.
System:
Intel Core 2 Duo T7500 @ 2x2.2GHz
GeForce 8800M GTX
3GB DDR2-677 CL4
320 GB HDD
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04.02.10 17:45 #10
Mitglied Silber
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Es ist vielleicht übertrieben...

Aber wenn du bedenkst, dass die Executor schon auf stolze 17km Länge kommt...
Und 20km reicht für eine Station in SW nicht wirklich aus - guck dir mal an, wie groß der Todesstern ist, das sieht man sehr gut, wenn die Executor auf diesen niederstürzt! Das sind mehrere 100 Kilometer!
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09.03.10 18:20 #11
Mitglied Silber
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So hier mal wieder eine Zusammenfassung der Neuerungen.
Erstmal hat die Ferocious eine etwas geänderte Form - die seitlichen Heckflügel wurden gekürzt, insgesamt jetzt massiver gebaut.
Erstmal im kleinen - zwei neue Schiffe;
Das neue Shuttle:
http://img265.imageshack.us/img265/1...assshuttle.jpg
YE-4 Assault Gunboat:
http://img40.imageshack.us/img40/647...ultgunship.jpg
Der Entwurf für die neuen Hauptwaffen:
http://img715.imageshack.us/img715/2...ponturrets.jpg
http://img85.imageshack.us/img85/579/bau98a.jpg
http://img14.imageshack.us/img14/9353/bau94ae.jpg
http://img34.imageshack.us/img34/4008/bau98b.jpg
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07.04.10 18:29 #12
Mitglied Silber
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Mal wieder ein paar neuer Render, um den Fortschritt zu zeigen!
Für die Oberseite plane ich noch etwa 4 Wochen ein. Danach geht es dann etwas entspannter auf der Unterseite weiter...
http://img704.imageshack.us/img704/4847/bau115.jpg
http://img94.imageshack.us/img94/49/bau106b.jpg
Hier ist ein Layout-Entwurf für das finale Datenblatt! (Lasse ich am Ende - in entsprechender Auflösung natürlich - als 200x100cm-Plakat drucken)
http://img100.imageshack.us/img100/5...twurftech2.jpg
Und als 'Schmankerl' noch eine Staffel TIE-Agressors auf nächtlicher Patrouille!
http://img689.imageshack.us/img689/9...agressor3d.jpg
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07.04.10 18:45 #13
Boah, echt Mann!
Einfach nur:BOOOAAAAHH!
Sind die Details alle gemodelled? So wie es aus aussieht hast du da jetzt schon jede Niete und Schraube einzeln modelliert!
Echt fette Arbeit, muss man sagen.
Wär ich ILM, ich würd dich sofort einstellen!Projects:
Pet NG: as3pet @ github - WIP
StrawBerry Journal for BlackBerry PlayBook (successor of My Travel Diary) - WIP
My Travel Diary for BlackBerry PlayBook - finished
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07.04.10 20:09 #14
Mitglied Silber
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Alle Details sind gemodelled. Einzige Ausnahme sind Lüftungsgitter. Die sind mit Alphamap gemacht, da es ansonsten doch sehr Polygonlastig werden würde.
Jede Niete allerdings nicht
Die kleinsten Details sind momentan (nicht sauber einzeln erkennbar) Fenster in 1,5x0,8m Format.
Der Trick ist einfach, so viele Details einzubauen, dass man sie nicht mehr "glasklar und sauber" erkennen und unterscheiden kann.
Etwas in der Richtung des letzteren hoffe ich für die Zukunft. Abi geschrieben, danach gibts Studium Grafikdesign, speziell Richtung Multimedia, 3D und Animation.
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10.04.10 23:35 #15
Man das Teil is klasse... Darth Vader wäre stolz auf dich

Wie viele Polys sinds denn bisher wenn man Fragen darf?www.RudiMedia.com
If there are two or more ways to do something, and one of those ways can result in a catastrophe, someone will do it.
(Murphys Gesetz)
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