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Kann ich dir momentan gar nicht sagen - sind Haufenweise Renderinstanzen, außerdem ist das Schiff für die Arbeitsphase auf 11 Dateien verteilt

Als Anhaltspunkt: Mit normalen Instanzen wären es 7.4 Mio. Polygone für die Waffen & Waffenbatterien (davon gibt es aber noch keine Render, der letzte Render hat noch weniger Details.). Inzwischen sind übrigends 4454 Türme dran
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Ich sehe gerade, dass ich diesen Thread nie beendet habe. Also, meine Arbeit ist fertig, inzwischen arbeite ich seit 2-3 Monaten an einem Spieleprojekt (game.jbjhjm.com). Hier ist eine kleine Version (3000x2000) des finalen Bildes, das am Ende schön groß gedruckt wurde.
http://homepage.alice.de/jbjhjm/LowResMAX.jpg
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13.09.10 18:11 #18
WOW******! Sehr Sehr geil!
jos
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... ach du heilige Sch.. !
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Tja denke, dass das Spiel nicht für jedermann was ist.. ich bin selber eher nicht so der Trekki... :-P
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Hört sich nach einem Missverständnis an. Erstmal müsstest du kein Trekkie sondern ein "Warssie" sein
Aber das Spiel hat gar nichts mit Star Wars zu tun. Natürlich hast du recht, ein Spiel zu Programmieren das restlos jeder mag ist schlicht unmöglich, schon nur weil einige nicht mal PC mögen...
Aber hier gehts nun um das beendete Projekt, das fürs erste abgeschlossen ist. VIelleicht werde ich irgendwann noch die Unterseite machen, aber fürs erste habe ich von dem Teil die Schnauze voll (auch wenn ich das Ergebnis sehr mag, da stecken 1200 Arbeitsstunden drinnen.)
@ Stefan - habs schon so verstanden, ansonsten wäre die Wortstellung eher "Was für Sch***..." gewesen











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