Hi!
Du kannst über das Multi-Pass Rendering mehrere Objekt-(Alpha-)Kanäle und auch einen gesonderten "Schatten"-Kanal herausrendern lassen.
Beispiel: Kugel auf Ebene mit Schatten. Render-Tag auf Kugel: Kanal 1, Render-Tag auf Ebene: Kanal 2. Multi-Pass Rendering-Kanäle: RGBA, Objekt-Kanal:1, Objekt-Kanal:2, Schatten
-> Per Objekt-Kanäle hast Du z.B. "Zugriff" auf die Kugel, im Schatten-Kanal findest Du dessen "Schatten"...
Liebe Grüße,
Mark.