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Alt 06.02.10, 13:18   #1 (permalink)
Rookie
 
Registriert seit: Mar 2007
Beiträge: 5
Renommee-Modifikator: 0
mahoney2k2 hat eine blütenweiße Weste

Objekt vom Environment ausschließen

Hallo,
wie oben schon gesagt.
Ich habe eine Bodenplatte die spiegelt, jedoch soll darin nur der Wagen zu sehen sein nicht aber die Umgebung.
Wie bekomme ich das hin ?

Danke Stefan
3DS Max 8
  mahoney2k2 ist offline  
 
Alt 09.02.10, 08:48   #2 (permalink)
Mitglied Silber
 
Registriert seit: Sep 2007
Beiträge: 59
Renommee-Modifikator: 6
zede sorgt für eine eindrucksvolle Atmosphäre

AW: Objekt vom Environment ausschließen

Müsst ich jetzt selber erst suchen wie das geht, bei ObjektProperties gibt es vielleicht was ?
Aber eine Idee kann ich dir anbieten, erst die Bodenplatte mit dem Auto rendern, dann die Umgebung extra und beides in einem 2D Prog zusammenfügen.
  zede ist offline  
 
Alt 09.02.10, 09:36   #3 (permalink)
Mitglied Brilliant
 
Registriert seit: Aug 2006
Beiträge: 769
Renommee-Modifikator: 12
Zinken ist einfach richtig nettZinken ist einfach richtig nett

AW: Objekt vom Environment ausschließen

Falls Deine Umgebung ein einzelnes Objekt ist: Objekteigenschaften - Visible to Reflection/Refraction.
Andernfalls hängt es vom verwendeten Material ab.

Bei Arch&Design-Materialien:
- Advanced Rendering Options - Reflections
- Haken bei 'Max Distance' und einen Wert einstellen, bei dem die Reflektion Deines Autos noch sichtbar ist
- Haken bei 'Fade to end color' und eine Farbe Deiner Wahl einstellen (schwarz, wenn keine Farbänderung gewünscht ist)

Falls Du Standard-Materialien mit einer Raytrace-Map verwendest, findest Du das Ganze unter "Attenuation".
  Zinken ist offline  
 
 
 
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